[柯南同人]永远的lv.0(新快)

作者:Miya参上
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    【邀约】



      这种问候是不是太正式了点?点击“送信”的那一刹那,工藤下意识地这么想。
      就好像在虚拟社交平台上遇到陌生人时,尽管知道对方既不知道自己是谁,也对自己所身处的现实背景一无所知,在这种可算是毫无压力的交流环境下,还是会感受到压力。怎样开口不会显得太过突兀,该使用怎样的措辞才不会太失礼,亦或是使用怎样的开场白才显得足够老练而不是个一开始说话就已经路线的超级新手,需要考虑的方面反而更多——不论是现实的形象,还是虚拟的身份,都是需要苦心经营的角色。
      而这一切,都取决于我们所面对的对象,是一个“人”。
      会有主观判断,喜怒哀乐,具备基本逻辑常识的,“人”。

      「嘛,请多指教。」黑羽所给出的回复依旧拆不出什么破绽。
      礼尚往来的回话,作为自动回复而言符合常理,作为“另一名玩家”而言也无可厚非。看似随意却事实上相当严谨的措辞。
      他也在计算着该如何回话吗……在意识到对方也在进行着“思考”的那一刻,工藤蓦然间感到思维量较之前增加了不少。此刻的他不仅要斟酌自己的回话,还要对那个“黑羽”的回应进行判断,从屏幕上那由像素点组成的文字去猜测对方在敲击键盘时经历了怎样的思想过程。
      无尽的猜疑链。
      “今天还打算继续探索吗?”在知晓了对方是在进行跟踪式的操作之后,工藤本人也不得不对操作页面在意起来。仔细观察后,他才发觉自己所控制的的确是一个十字形的光标,只是因为处于幽灵状态,在那暗色的背景上几乎无从定位。
      那家伙的动态视力是有多厉害,能在这种画面上进行几乎全程无卡顿的跟随?似是为了给对方行方便,工藤在探索的过程中有意放慢了节奏,并借此机会细致观摩了黑羽是如何不露破绽地进行操作的。
      「还好这个区域没有什么特别麻烦的怪物,」行走了语段距离,黑羽的对话框又开始跳出,「不然我可是吃不消。」
      是在吐槽之前的战斗太过麻烦了吗……boss战也好,战术方面出离复杂的章节特有的新怪物也好,真正在进行战斗的事实上只有黑羽一人。工藤忽然开始庆幸,至少在这个旁观的过程中他有提供过切实可行的战术指导,而黑羽的水平也的确过关,硬是通过这种实际上是在投机取巧的战术一人闯过了非双人合作才能破解的难题。
      “你会嫌麻烦么?”在已经知晓对方不是程序的情况下,试探的游戏依然可以继续。继续扮演了之前了控制者角色,工藤佯装毫不知情地继续着表面上无试探意味却满是陷阱的问话。
      屏幕上的黑羽沉默了几秒。
      是在思考如何回答么。交叉起双手,工藤静心等待着。目光注视着画面中央那仿佛在呼吸的像素小人,脑海里却不由自主浮现出对方正在打字的模样。在看到自己的问话后露出了怎样的神情,灵巧的手指是怎样敲击出回复又删去……可猜想的方向辐射状展开,无限延伸。
      只是这样无所作为地等待着,工藤莫名感到心跳加快了频率。
      「还好啦,」折衷后的回答不带有主观意味的怨气,「不会很麻烦。」
      还真是无聊的发言。
      蓦地生出了“想要让他说更多”的情绪,待意识到的时候,鼠标指针已经点击了“送信”。
      “如果有什么不满的地方,请务必说出来。”
      太客套了,太客套了。屏幕前的工藤简直要暗笑到内伤,这种充满槽点的比程式还程式的发言不可能不引起对方的注意吧。
      来吧,让我看看,面对这样破绽百出的发言,你会给出怎样的回应。
      「……那我就不客气咯?」这一回,黑羽的反应很快,短暂的停顿之后便给出了回答。
      「名侦探你在无用的地方浪费的时间太多了,这又不是解谜游戏,就算去调查也不会调查出什么的。」
      「在能走直线的时候拜托请务必走直线,没有必要的转角反而容易触发怪物的攻击啊。」
      「补给商店不是放在那里做摆设的,拜托多光顾几次好吗?!」
      「啊啊还有,与游戏无关的话题还请尽量减少涉及……」
      一连串的回复不迭地闪现在屏幕上,工藤一时间看傻了眼。然而此刻让他惊异的,并不是这些针对性明显的抱怨。
      他注意到了。
      他注意到了。
      黑羽大概已经意识到,作为“控制方”的自己已经注意到他的存在了。
      已经彻底放弃伪装了吗,不过直到这种时候也依然能将「名侦探」这个胡来的称呼坚持到底,还真是敬业……好心情地笑了笑,工藤继续将客套的语言方案贯彻到底。
      “抱歉,下次我会注意的。”
      这一回,近一分多钟的时间内都未收到新的回复。

      在这一分多钟里,工藤整理着目前所收集到的信息。
      黑羽是一个确实存在的“人”。虽然不知道出于什么目的,他心甘情愿地在这场游戏中扮演了一个有“主观意识”,却只能随“他人控制”进行行动的操作角色,在很多细节方面他又毫不忌惮地张扬着自己的存在。
      任性且不顾及他人感受的吐槽。
      在关键时刻便会主动申请的“独立行动”。
      对话中相当带有主观色彩的价值判断。
      答案其实很明显,只是工藤一直以来都对之视而不见。他只是很享受这种明明是在虚拟世界之中却显得无比真实的互动而已。可当这种互动对现实中的另一个人造成了困扰时,他无法继续袖手旁观了。
      为了尽心尽责地扮演好自己的“角色”,黑羽几乎是24小时都挂在了游戏上。尽管工藤不知道课业时间在这其中占了多大比重的重叠,有点基本是肯定的。
      “黑羽”与他年龄相仿。
      选择游戏的渠道与喜好,在话题中所体现出的价值观以及所掌握的知识范围,在这种即时对话系统中是无法伪装的。而系统服务器会将他们匹配在一个队伍里,则说明他们目前处于同一个分区。
      会是距离相当接近的区域也说不定。
      而从作息上来看,工藤自己基本都是在每日的课业结束之后不久便登陆游戏,而那个时候黑羽都已经等在那里。
      放课时间略早于自己,且没有参加任何社团活动的高中生。
      随着可能范围逐渐缩小,工藤并未觉到“黑羽”的形象比之前明了多少。只是确认了对方身份的大致轮廓,也只能看到一个大众化的剪影而已。还需要更多的信息,还需要接触更多……
      零星的思维火花碰触到名为好奇心的可燃物,随即便一发不可收拾地迅速蔓延。
      未等黑羽的回应通过数据交互抵达他的客户端,工藤深吸一口气将想要传达的信息键入对话框,并在逻辑进行反对心理开始后悔之前将之发送了出去。
      “黑羽,”这是他第一次在游戏中正面称呼对方。“这周末有时间么?”
      “见个面吧。”
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    第20章 【邀约】

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    破局者联盟TRAP
    谜题,游戏,密室......一个有关普通人与御宅族的,发生于高中的校园热血故事(误),不来看一看么?

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