了解地球游戏架构

作者:永恒的灵魂
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    马甲背后的灵体



      问:什么是大爱?

      暮雪:佛陀教导的“大爱”是将所有存有都划分为“我”的,但因为所有都是我,地球人会觉得不分轻重,没有感情。大部分人的“公平的爱”都是希望自己或自己爱的人受益的,假如自己或爱的人们不能被比其他人重视,即为不公平。

      所以这只是一种选择。这个世界也没有什么英雄,或者“有爱心”的人,因为大部分人的“爱心”都有范围和条件。只不过每个人对属于自己的领土定义不同罢了。

      真正没有分离的爱,就是不加选择的爱。对于沉迷于游戏幻境的人,无法理解自己为什么要爱那么讨厌的人,为什么要尊重自私自利的行为,有些人怎么看怎么讨厌,完全没办法喜欢。但其实,你讨厌的只是一个灵体所穿的马甲,就好像你讨厌电影里的某一个人设一样,讨厌的行为和演员其实是没有关系的,那只是忠于剧本的演绎。要你原谅的是剧本,要你真心去爱的是这个演员,要你尊重的是他的职业。你爱的是马甲背后的灵体,并不是讨厌的人设或者剧情。
      因为他们都是你。

      问:那什么有是小我呢?

      暮雪:小我是一世世的人生经验总结出来的外壳,也是一种自我遵循趋利避害的规律,当这样固化的程序成了习惯,就不会再去细想它成型时的目的。已经粘连在小我身上的习气,原本是为了保护自己生成的盔甲,却没想到有一天要脱下来会这么难,非要连同小我一起扔掉,才能将之除去。值得庆幸的是,那并不能伤及灵魂的根本。越是身受痛苦的人,压力越大,如果觉醒,反弹的力量也越大,所以他们是真的可以放下屠刀,立地成佛的。可是他们自己千百年制造的层层茧皮,一世世过后,就像那美猴王头上的紧箍咒,烫红的血肉结痂,与束缚头颅的铁块长在了一处,取下来远比戴上去时更加难忍。要无比的勇气来推翻自己之前的所有对世事的理解和经验,那不是容易的事情,非得要让自己的小我与之前的观念一起殉葬,才能在痛彻心扉的告别过去后获得新生。

      问:算命先生说我左眼富贵右眼桃花,桃花劫可以避免吗?

      暮雪:就好像富贵一样,起到什么效果完全看你怎么使用它,那都是一种能量,就好像火药一样,是化为烟花还是炮灰你说了算。

      问:为了避免桃花或是避免社交少接触人,总不是办法吧?

      暮雪:避免不做功课会导致不断的留级,因为怕江湖的纷扰永远在新手村里踟蹰也不是事。虽然游戏各有各的玩法,而且没有错的分支,但猜出每一个NPC的用意,并完成一项任务都是有积分的。无限的生命,生命不息,游戏不止。做令自己兴奋的事情,减少产生负面情绪的行为。就好像减持垃圾股一样慢慢抛售令你不快乐的事和人,持有越来越多的强劲上扬的股份,在不知不觉间形成生命的良性循环,蜕变就是在正能量的不断积累后发生的。

      一般地球上的个体是没有管理员权限的,可以在这个游戏中执行的命令相当有限,且只有使用权,没有改动权。觉醒的个体经过锻炼可以“升级”,从“游戏新手”到“游戏老油条”到“初级管理员”到“GM”。可以想象‘高我’就是进化成功后的个体,可以拥有越来越多的权限参与管理甚至修改此游戏。而本源,就是游戏本身。无我嘛。。。说起来挺像一个超级黑客,喜欢上哪一个人的号,就上哪一个人的号,也可以说,它就是因为“无我”所以所有的‘我’它都能够参与其中。

      也唯有‘无我’,才能随便选择体验所有的‘我’。只要一个人选定了一个‘人格’常驻,那就会被这个人格所束缚,就没有这个权限了。

      你如何定义自己,都是一种偏见。你·如何定义他人,都是自性的束缚。
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