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作者:永恒的灵魂
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    人生剧本怎么发展其实都是编剧的恶趣味



      问:经历的越多越丰富,可能收集到的人生碎片也越多,与人生剧情到底如何没有根本关系,是这样吧。

      暮雪:??剧本怎么发展其实都是编剧的恶趣味,结局是喜剧或是恐怖片也没啥关系。但有缘穿到这个剧情角色身上了,不帮这家伙填补点遗憾,修正一些路线,解决一些淤堵,埋葬一些麻烦的话,好像有点儿对不起导演。你都变成了项羽,依旧还霸王别姬了;都已经成为了关羽,依旧死在麦城;拿到了李自成的剧本依然放清兵入关。。。算不算演砸了有点儿丢人?相信导演的专业,选主角的时候是有适配考量的,既不会超出进驻灵体的承受范围,也不会让你轻松的完全没有压力。尽力就已经足够交卷。演林黛玉时让她活下来就已经很厉害了,没人要你一定要跟贾宝玉子孙满堂,权倾朝野才算是有演技。

      问:收集碎片有没有事半功倍的方法呢

      暮雪:?灵魂的自由度,就是伴随着一场场的生命轮回体验而提升的,而这样的体验,却不一定要经历一场场痛彻心扉的轮回才能得到。在三维的地球上,你可以将自己代入每一个身边的人的视角,甚至是故意制造出幻境人生来体验三维人类的巨大差异,从而在不同人格的限制中挣脱,来成就自己的神性。这是速成的捷径,也是一种快速得道的法门。普通的人,一次以一个人格体验一个人生,高维的人,同时以多个人格体验多个人生,这就是多维度的意识生命体(神)。

      问:代入他人视角与真实的看到对方内在隐藏的未释放而表意识尚未发现的淤堵有没有冲突?代入他人视角,是快乐他的快乐,痛苦他的痛苦的角色吗?代入,最后只是为了体验、创造,拿到经验值?

      暮雪:?当你用自己的灵体体会所谓“他人”时,纬度即产生。两个点即代表线性思维,三个点即产生三维面相,以至于认知冲破的坐标指向越多元,你就越还原了本源多维实像。越接近于“真实”的宇宙。即多维多面相复合体。与情绪无关。事实上,越是高维的意识体,越看起来“无情”。因为当你无偏颇的胸怀万物时,你的“心”是中正,明澄,无私的,也是“无我”的体现,因为你已经“全部都是我”。而当你无我时,不可能还偏颇的为某一段历经,或是某一个角色,某一点“不公平”而产生情绪。能量不增不减,从一处流向另一处,遵循守恒定律,不偏不倚,这些能量不会消失,都在“你”所在的范围中。每个你所囊括的角色所取得的经验,都是你的经验。每个角色历经的人生,都是你的人生。

      问:这些都是您自己想出的答案吗?

      暮雪: 即便是经由“我”流出的答案,也大多并不是小我“原创”的。历史上很多科学家的“发明”也是“下载”的。有些作家无意识的书写,无意“创作”了经典。许多绘画及音乐大师的“灵感”也是如同灵媒一般的“有如神助”。古时部落都有通灵者祭祀,对接“上苍”的提示。很多“发明”其实都只是查阅阿卡西记录的搜索结果。懂得原理的人散播知识不敢居功,知道许多灵感不是来自于自身,而是源自于知识库的检索罢了。只有造物主才有最终诠释权,作为修士,只有使用权,没有产权,
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