了解地球游戏架构

作者:永恒的灵魂
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    每个人的世界是单独成像的



      问:今晚战斗机爆棚,读书后做家务,把难以整理的卫生死角都收拾干净了。只是干完活儿看到一直岿然不动打游戏的伴侣气不打一处来,现在还是郁闷委屈。

      暮雪: 他辛辛苦苦的打游戏攒经验也得不到你的夸奖啊~ 很公平。你玩你认为真实的游戏,他玩他认为最真实的游戏。谁比谁清醒真心说不准呢!他的积分带不走,你清除的灰尘难道不会再回来?换个维度来看,你们真的是各有各的道理。

      每个人的世界是单独成像的,只不过会有时与其他灵体投影交织罢了。每个人玩的都是自己的游戏,做能给角色我带来成就感的事情,当你认知到其他身边的人都是NPC的时候,你不会对任何人有期待,当然也不会再强求他们对你的世界认同。只做你喜欢的事,并且只为了自己做这些事情,你的生活会非常非常的丝滑。独享快乐,是修行的第一步。晋级本来就是少数人才能达到的高度,注定寂寞,注定孤独。

      问:突然想起个好玩儿的,B站上有多个视频展示了外国某些监控画面里多人瞬间消失事件,这个你怎么看?

      暮雪:记载中一直都有,只不过现代发明了记录的机器,被记录下来了而已。在地球维度分界点上,有幸在这次考试中毕业的同学们,都会在旧故事线上“消失”,那个频道上的亲朋故旧,说不定正在祭奠不在了的亲人,挥泪依依惜别。。。当然,也有可能弹冠相庆,新人上位。。。

      问:老大,这么说,毕业了不就是要死了吗?

      暮雪: 一般人的关注点只能在一个角色上,当你选择停驻在一个肉身上,其他的选择自然会变成灰色。也不是每一个故事线的角色我都会下线,当你身边的人还需要这个故事人物配合演戏的时候,这个你不再关注的角色会由NPC接管控制,看起来一切正常,但那具躯壳已经没有灵魂停驻了,只是AI智能编程人。

      问:也就是该走的走了,分身留下了?

      暮雪:当然,如果其他小我分支,甚至是你自己,玩完了这个觉醒的故事线,却遗憾,不甘心那一个你放弃了的故事线里的娇妻美妾,公侯万代,也可以在这个故事线结束了之后,再选择回去玩一次那个被你放弃了的选择。因为在高维里时间不是线性的,所以在高维看来,你是在同时玩着两个角色,并在不甘与如果的选项里达到了心境的平衡。所以没有什么是你会“错过”的,因为你有无限的机会重来,这也是所谓“转世”的真实情况,只要你感兴趣的故事线,都可以一一体验。。。轮回不是苦难,而是自身的愿望生成的故事线。脱离轮回,必须要对这个游戏再也没有任何兴趣,不再创造任何遗憾的分支剧情,自然而然就不需要转世了。
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