狼狈为奸[电竞]

作者:平岚
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    第 14 章


      单嘉哀怨了一会儿,很快又振作起来,喊道:“先声明哈,小谢你10分钟之前不准来下路,不然这对局就太不公平了!”

      “……就算我不来,你也打不过林哥吧?”谢湛露出怀疑的表情。

      单嘉咳了一下,心虚道:“……这你就别管了。”

      进入到游戏之后,谢湛遵守承诺,10分钟之前没有去过一次下路,专心的刷野控资源以及Gank其他路。

      不过,谢湛按下tab看了一眼战绩,马上10分钟了,对面的辅助都死了3次了,德莱文居然只死了1次,照理说德莱文这种走位激进的英雄肯定比皮糙肉厚的辅助容易死才对,单嘉的德莱文有这么厉害吗?

      他悄悄地切屏过去一看,正好目睹了德莱文上前捡斧子结果被锤石的死亡判决勾到,然后厄运钟摆把他刷了回来,德莱文的血量很快就哗哗的往下掉。

      快死了的时候单嘉放弃了走位,开始狂亮猫咪哭哭的表情,然后姜林犹豫了一下居然就此放过了他,转而输出他的辅助了,最后满血的辅助死了,残血的德莱文还存活着。

      谢湛大开眼界:好家伙,原来是这么个求生之道啊!

      姜林的辅助在旁边不停地ping他,质疑他为什么不杀德莱文。

      谢湛也在公屏上发了一个问号。

      姜林不自然的轻咳两声,“他已经死过一次了,被动断了提不了款了。”

      23分钟小龙团,双方在中路来回拉扯,抢夺中路线权,谢湛操作着盲僧隔墙一记天音波击中了小兵,触发二段Q踢了上去,半空中摸眼改变移动轨迹,金光闪烁中飞起一脚【猛龙摆尾】把德莱文踢回了自家上单的怀里。

      短短一瞬间,盲僧在空中完成了三段位移,在敌方重重包围中找到了德莱文,真正的万军之中取敌人首级!

      德莱文毕竟只是个 ADC,被贴身之后也只有任人蹂躏的份,单嘉刚落地人还没反应过来,就被姜林的厄运小姐一枪送回了泉水。

      单嘉耳机一摘噔噔跑过来,上来就打算拧谢湛的耳朵,“你这把踢了我多少次了啊?我都1-6了你还要交闪现把我踹回来?!”

      谢湛坐在椅子上躲都没地方躲,笑得缩成一团求饶:“……错了……我错了!我不是故意的,这是肌肉记忆!”

      玩到最后单嘉成功研发i10,分数顺理成章的被谢湛和姜林吃掉。

      这把赢了之后,之后一直到睡前,谢湛排到的人都很不错,连胜了几把,分数也重新回到了韩服前10。

      不知道这是不是所谓的训练赛失意,排位就得意。

      之前也不是没输过,但像这次输的这么惨的还真是头一次,队友们看他郁闷的样子,纷纷安慰他这都是常事,训练赛就是用来发现问题的,还说幸好是在训练赛里就及时的发现了问题,要是在正式比赛里发现,这个教训就太大了。

      他叹了口气,道理是这样,但是,和顶级打野比,自己果然还是差的远啊。

      #

      1月20日,谢湛迎来了自己职业生涯的第二场比赛。

      好在这次时间安排在了下午5点的第一场,3点钟出发不用堵车,打完比赛时间也还早,不用拖到第二天才复盘。

      对手YJG,这个队伍在LPL内一向存在感不高,成立了四五年左右,成绩一直不温不火,常年在季后赛边缘打转。

      不过,成绩始终能够保持在一个水准不发生大的变动,也说明了这支队伍的稳定性。

      队员虽然硬实力没有那么强,也少了那么点灵性,但纪律性很强,能够遵从教练的安排把BP的东西打出来,彼此配合默契,能把上下限控制在合理的区间内,外界不会期待他们突然爆种,但,崩盘这种事也不太可能会发生在他们身上。

      总之,YJG也不是什么软柿子。

      DHG第一局在红色方,由YJG先Ban先选,对面也没有考虑太久,除了上场比赛谢湛所使用过的潘森和豹女之外,还Ban掉了男枪,等于说第一轮连Ban了3个打野英雄。

      “嗯?YJG禁了3个打野,包括上场比赛Neptune拿MVP的两个英雄,这是忌惮吗?”

      解说B盯着面板猜测道,“也有可能是在赌Neptune的英雄池,大家都知道,一般而言,路人的英雄池储备肯定是没有专业的职业选手那么深的,YJG可能是想把Neptune擅长的英雄禁掉,自己再选一个,让他没有英雄可用。”

      “有道理。”解说A听完分析点头表示赞同。

      老莫对此早有预料,DHG第一轮还剩下最后一Ban也没有禁掉奥拉夫,直接放给了对方。

      “YJG果然抢下了奥拉夫,这样,目前强势的、好应对奥拉夫的英雄都没了,你认为DHG这手的放奥拉夫是否有些托大了?”解说A询问搭档。

      解说B没有妄下定论,“现在还不好说,还是有一些冷门的英雄可以选的,只是可能不那么契合版本。”

      DHG的最后一手选择,手持长弓的羊灵头像出现在了选用框中。

      “千珏?!”解说轻嘶一声,倒吸一口凉气,“这个英雄在这个版本很冷门啊,目前各大赛区还没有人玩过,应该是Neptune选手个人比较有自信的选择。”

      解说B分析道:“千珏比较灵活,可以拉开距离不停地风筝对手,也不失为一个面对奥拉夫的好选择。”

      在现场观众的喧嚣声中,双方十名英雄正式选定。

      蓝色方YJG:上单剑魔、打野奥拉夫、中单发条、下路烬+蕾欧娜。

      红色方DHG:上单鳄鱼、打野千珏、中单卢锡安、下路卡莎+加里奥。

      不得不说,这一把DHG的BP选择比较极端,打野中单下路的三射手阵容,极端到路人局里看到就要准备好15分钟点投降,一旦前期拿不到优势后面就直接GG。

      游戏开始之后,谢湛操作着千珏奔入野区。

      千珏这个英雄的核心玩法就是对印记的攫取,其被动【千珏之印】分为两种,羊灵和狼灵,累积4层印记之后普攻距离能够增加75码,别小看这75码,增加之后千珏的射程就能够超越一般的ADC,并且会随着被动的增加射程越来越远,对于消耗和点塔的用处非常大。

      羊灵是由选手主动标记敌方英雄,也叫英雄印记,一旦参与击杀就会累积一层。狼灵则由系统随机标记中立或者敌方的野怪,又名野怪印记,刷掉野怪后同样会收获一层印记。

      职业赛场上并不会爆发很多人头,想靠参与击杀来积累印记并不容易,所以千珏的印记大部分时间都得靠刷新野怪来获取,而野怪印记第一次的随机范围最小,只会标记在两个河道蟹的其中一个之上,是千珏前期最容易获得的一层印记了。

      3分10秒,谢湛刷完蓝区和红Buff之后,直接来到中路的上河道草丛里等待着。轻松压制住对面的发条清完线之后,季明灿的卢锡安此时也在下河道里梭巡。

      “DHG中野很懂啊,一个在下半区,一个在上半区,就看千珏的第一个印记刷在哪儿了。”

      “不错,两个河蟹一人守一个,看来Neptune对第一个印记是势在必得啊。”

      5秒钟之后,河蟹准时刷新,千珏的印记也随着出现在了上河道。

      季明灿调侃道:“你小子运气还不错啊,不用多跑路了。”

      谢湛满意地取下自己的第一个印记,“谢谢季哥。”

      “使唤我给你守河蟹,就一句谢谢啊?”季明灿忽然间笑起来,眼神狡黠。

      “啊?”谢湛愣了一下,笑道:“那要以身相许吗?”

      季明灿嘿嘿笑了一声,“可以的,你小子挺上道儿。”

      他自己倒是能轻松地把发条的闪现打出来,不过想造成击杀就得等到下一波了,季明灿向来追求的是一击必杀的痛快,杀个人还得分两波才能完成,太憋闷!

      既然要以身相许,谢湛就改变了羊灵标记的目标,将之挂在了YJG的中单——发条的身上,原本开局的印记是被他挂在对面打野身上的,这也是普遍的做法,为了防止双方爆发一级团,如果一级团的时候能够趁乱击杀奥拉夫,那就能白拿一层印记了。

      因为千珏的羊灵标记能够被局内的所有人看到,被标记的敌方英雄知道自己可能是千珏的下一个目标,就会在被Gank的威胁下行动变得被动保守。

      玩家可以借由这一点来扰乱敌方的判断,比如,在前往上路Gank之前,标记中路的英雄,或者标记中路,在对面以为这是障眼法放松了警惕的时候,真的到中路来Gank,主打一个防不胜防。

      要不都说职业选手的心都脏呢,算计与反算计,各种套路见得太多了。

      现在谢湛特意改变标记对象,就是为了让对面不清楚他究竟准备对哪一路下手,让几条路都提心吊胆的害怕他来。

      发条起初看到标记在自己头上亮起的时候还是有些担心的,随后一想,就不屑一顾了。

      卢锡安的确Counter发条,但他走位一直很小心,没有给到卢锡安太多机会消耗自己,现在血量还保持的很健康。

      而且,卢锡安虽然带的是点燃,但和千珏这对中野一点儿控制都没有的,想杀他?没门!

      季明灿先前刻意放水没有认真地消耗发条,果然给了YJG中单自己对线对得还不错的假象,如今看到卢锡安欺上前也丝毫不虚,和他对着消耗起来。

      卢锡安滑步上前,砰砰两枪接透体圣光,将发条的血量打下去两格。

      发条多少有些不服气,Q技能魔偶挥出予以反击,季明灿操纵着卢锡安走位轻松躲过,双方又交换了两下普攻。

      发条自觉消耗不过不想再对拼,回身拉开距离缩在塔前,老老实实地点起了小兵。

      季明灿可是个得理不饶人的家伙,卢锡安连开数枪,普攻瞬间甩出W【热诚烈弹】,W命中后立马获得60点的移速加成,又接两下点点,被动与技能衔接在一起,连招极为丝滑,最后一下普攻之后季明灿将点燃挂上。

      YJG中单心头一阵惊慌,卧槽,要杀我?!

      他不敢再浪,朝塔下按出了闪现,刚放下心来,F6处就钻出来了一只千珏。

      谢湛E技能【横生惧意】减速发条,普攻两下随即交Q【乱箭之舞】位移拉开距离,离开塔的攻击。

      发条朝自家二塔走了两步,随即一头栽倒,在点燃的效果下死不瞑目。

      谢湛大喊了一声“nice”,顺利拿到自己的第二层印记。

      千珏前期伤害并不高,YJG中单没想到他这么早就发动攻势,一时疏忽正好被千珏补足了卢锡安差的那点伤害,4分钟不到就送出了一血。

      发条死了一次之后被压在塔下不敢出来,时刻警惕着卢锡安起杀心,季明灿此时手里还握有闪现,但凡他有点失误,随时可能会被单杀。

      YJG的打野奥拉夫也是很久没有对位过千珏了,再加上这个英雄他自己不怎么玩,对千珏的印记刷新规律算得没那么清楚,发条被锁在塔下后,他没有及时地呼唤队友帮忙守住刷新的印记,结果被千珏和卢锡安肆无忌惮地闯进野区,控印记带杀人,找了他好几波的麻烦。

      几次入侵之后,谢湛的被动层数累积到了4层,千珏终于迎来了质的改变,射程大大增加,输出空间也随之变大。

      13分钟,谢湛和季明灿来到下路发动四包二的越塔强攻架势,烬和蕾欧娜这对组合除了闪现之外再无其他的位移技能,两面包夹之下,被卢锡安的圣枪洗礼扫死在塔下。

      之后,DHG按照赛前的设计终于奠定了前期优势,转线运营接连拿下小龙和先锋,经济优势来到了3千。

      22分钟,DHG的三射手体系彻底奏效,大龙团的时候,凭借千珏、卢锡安、卡莎的超强爆发力轻松解决掉YJG的前排肉坦,何文睿的鳄鱼传送到对方野区,落地闪现接E技能冲入人群,他并不指望自己能打出多少伤害,唯一的目的就是留住想要撤退的YJG队员。

      YJG后路被包,只能就地反打,DHG的三个射手伤害肆意倾泻,很快就击杀掉了对面的其余英雄,打了一波0换4的完美团战,之后又将大龙收入囊中。

      带着大龙Buff,DHG众将进一步压制YJG的野区视野,在最后一波团战中,凭借着装备优势和强大的输出能力,DHG先后击杀四位YJG队员,随后一波终结比赛。

      “恭喜DHG,1:0获得领先!”
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