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第 14 章
握着那把从诡异泰迪熊那里赢来的、冰凉坚硬的钥匙,望序和何初站在空旷、死寂且堆满废弃物的巨大仓库中央,感觉像是握着打开宝藏的线索,却站在一片无边无际的垃圾填埋场里。
“所以……这把钥匙,是用来开什么的?”何初茫然地环顾四周,除了望不到顶的货架和蒙尘的杂物,连个像样的门框都看不到,“总不能是开这些废弃的包装箱吧?”
望序也在仔细观察。钥匙看起来很普通,黄铜质地,齿痕复杂,没有任何标识。它应该对应着一把特定的锁,而那把锁,很可能就是离开这个“废弃仓储区”的关键。
“找找看有没有看起来比较‘特殊’的门或者箱子。”望序列出手机,借助自带的光芒(虽然效果远不如她们身上的霓虹灯)和那该死的、依旧在循环播放的《好运来》BGM,开始在这片迷宫般的货架间仔细搜寻。
这并不容易。仓库太大,光线昏暗(除了她们这两个移动光源),而且很多货架深处堆积的东西奇形怪状,难以辨认。她们看到了锈蚀的铁柜、破损的木箱、甚至还有一个像是银行金库门缩小版的金属圆盘,但上面都没有锁孔。
时间在搜寻中悄然流逝。虽然没有了玩偶的追杀,但身处这种环境,加上身上无法关闭的“社死特效”,每一分钟都是煎熬。
“望序!你看那边!”何初突然指着远处一片相对空旷的区域。在那里,孤零零地立着三扇……风格迥异的门。
这三扇门并排而立,间隔约五米,与周围废弃的环境格格不入,像是被人凭空放置在这里的。
第一扇门,是那种老式的、厚重的橡木门,上面有着华丽的雕刻,但木料已经有些腐朽,门把手是黄铜的狮头造型,看起来像是从中世纪城堡里拆出来的。
第二扇门,则是极其现代化的、光滑如镜的金属感应门,没有任何可见的把手或锁孔,门框边缘闪烁着微弱的蓝色指示灯,充满了科技感。
第三扇门,最为诡异,它看起来像是由无数扭曲的、不断微微蠕动的暗影构成,没有固定的形状,门扉中央是一个缓缓旋转的、如同漩涡般的黑暗入口,散发着不祥的气息。
三扇门,三种截然不同的风格,通往未知的境地。
“这……选哪个?”何初看着这三扇画风迥异的门,头皮发麻。用脚指头想都知道,选错了绝对没好事。
望序走近一些,仔细观察。钥匙在她手中微微震动,似乎对这三扇门都有所反应,但无法确定具体对应哪一扇。
“看来需要点线索。”望序列出手机,再次尝试调动那“规则碎片”的感知力。这一次,她将注意力集中在这三扇门上。
微弱的温热感从意识深处传来,伴随着一些模糊的、如同标签般的意念信息,浮现在她的感知中:
【门扉编号:A-01】
【类型:古典谜题门】
【描述:通往‘记忆回廊’。擅长情感陷阱与心理博弈。通关奖励倾向于精神强化或记忆相关。】
【风险评估:中等。沉溺于过去者慎入。】
【门扉编号:B-02】
【类型:逻辑机关门】
【描述:通往‘数据迷宫’。考验逻辑思维、计算能力与规则解析。通关奖励倾向于智力提升或信息处理相关。】
【风险评估:中等偏高。逻辑混乱者噩梦。】
【门扉编号:C-03】
【类型:混沌侵蚀门】
【描述:通往‘虚无裂隙’。充斥着纯粹混乱与规则崩坏。通关奖励未知,高风险高回报。】
【风险评估:极高。非资深作死爱好者不建议尝试。】
信息很模糊,但至少给出了大致方向。
“记忆回廊……数据迷宫……虚无裂隙……”望序喃喃自语,快速分析着,“‘记忆回廊’听起来就很坑,容易陷入回忆出不来。‘虚无裂隙’风险太高,我们现在这状态进去怕是直接送菜。‘数据迷宫’……考验逻辑和规则解析……”
她看了一眼自己手背上曾经出现过条形码的位置,又感受了一下意识深处那枚对规则有所感应的“碎片”。
“或许……‘数据迷宫’更适合我们?”望序看向何初,“你的‘运气’在这种纯逻辑环境里可能用处不大,但至少比另外两个明确写着‘情感陷阱’和‘纯粹混乱’要相对可控一些?”
何初对“数据迷宫”听起来就头大,但对比了一下另外两个选项,也只能苦着脸点头:“好、好吧……总比去回忆杀或者直接变虚无强……”
做出了决定,望序列着钥匙,走向那扇光滑如镜的金属感应门——B-02,逻辑机关门。
当她靠近时,金属门表面如同水波般荡漾了一下,浮现出一个清晰的、散发着蓝光的钥匙孔图案。
就是这里了!
望序深吸一口气,将手中的黄铜钥匙,对准那个光纹构成的钥匙孔,插了进去。
“咔哒。”
一声清脆的、带着电子音效的锁具开启声响起。
金属感应门无声地向两侧滑开,露出了后面……并非预想中的通道,而是一个仅有十平米左右的、纯白色的立方体空间。空间中央,悬浮着一个不断旋转的、由无数0和1构成的蓝色数据立方体。
一个平板的电子音在空间内响起:
【检测到钥匙‘仓储区的馈赠’,权限验证通过。】
【欢迎来到‘数据迷宫’前置关卡:逻辑回廊。】
【挑战内容:在限定时间内,破解数据立方体核心密码。】
【规则说明:】
【1.数据立方体将展示一系列动态逻辑序列与规则谜题。】
【2.参与者需找出序列规律或规则漏洞,并输入正确答案或执行特定操作。】
【3.共有三组谜题,全部破解即视为通关。】
【4.限时:10分钟。】
【5.失败惩罚:意识数据化,融入迷宫背景噪音。】
【挑战即将开始,请准备。3……2……1……】
随着倒计时结束,那个旋转的数据立方体猛地定格,表面浮现出第一组动态序列:
【序列A:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ? 】
【请输入下一个数字。】
何初一看,差点晕过去:“斐波那契数列?!这、这小学奥数题吧?!后面会不会很难?!”
望序却松了口气,还好,起步不算变态。她快速心算:“21。”
数据立方体闪烁了一下,显示【正确】。随即切换出第二组:
【规则B:以下房间中,有且仅有一个陈述为真。】
【房间A:这个房间里没有宝藏。】
【房间B:房间A说的是真话。】
【房间C:房间B说的是假话。】
【请问宝藏藏在哪个房间?】
何初眼睛都成了蚊香状:“这、这什么绕口令啊?!”
望序快速分析:“如果A真,则A房间无宝藏,且B说‘A真’也为真,但规则说只有一真,矛盾。所以A假,则A房间有宝藏。B说‘A真’为假,符合B假。C说‘B假’为真,但这样就有C和(因为A假而推断出的)‘A房间有宝藏’这个事实两个真了?不对……” 她卡了一下,随即反应过来,“‘有宝藏’是事实,不是陈述!陈述只有ABC三个!A假意味着‘这个房间里没有宝藏’是假的,所以A房间有宝藏。B说‘A真’是假的。C说‘B假’是真的。所以只有C为真。宝藏还是在A房间!”
“A房间!”望序大声道。
【正确。】
数据立方体再次切换,第三组出现,不再是序列或逻辑题,而是一段不断滚动的、如同代码般的文字,旁边有一个红色的【中断】按钮。
【规则C:以下是一段即将执行的数据删除程序(模拟)。程序一旦启动,将不可逆地清除目标数据。请在不破坏程序整体结构的前提下,找到并利用规则漏洞,中断此过程。】
【(代码开始滚动)…IF target_data.status == ‘active’ THEN execute erase_protocol; WHILE system_clock < timeout DO … (代码快速滚动)…】
这次是找漏洞并操作!
望序紧紧盯着滚动的代码,大脑飞速运转。意识深处的“规则碎片”传来清晰的温热感,提升着她对代码结构和逻辑流向的感知力。她必须在代码执行到关键点前找到那个漏洞!
“系统时钟……超时…… erase_protocol 执行条件……”她喃喃自语,目光如电。
就在代码滚动到某一行,显示【… SET erase_protocol.override = FALSE; …】时,望序福至心灵!这个 override (覆盖) 变量被设置为 FALSE,但如果能把它变成 TRUE,是不是就能覆盖删除指令?!
可是怎么操作?代码是只读的!
她猛地看向那个红色的【中断】按钮!这个按钮本身就是规则的一部分!它允许“中断”!
就在 erase_protocol 即将被调用的前一刻,望序猛地拍下了【中断】按钮!
同时她大喊:“质疑!我质疑当前代码逻辑!‘override’变量被硬编码为FALSE,剥夺了紧急干预权限,此设计不符合系统冗余安全原则!请求临时将‘override’权限设置为TRUE!”
她再次动用了“规则质疑者”的权限,虽然不知道在这种纯数据环境是否有效!
就在她拍下按钮并喊出质疑的瞬间——
数据立方体猛地停止滚动,闪烁起刺目的红光!
【警告!检测到外部规则干预请求!】
【请求内容:修改运行中代码变量。】
【权限校验中……‘规则质疑者’权限识别……临时许可授予……】
【变量‘erase_protocol.override’ 已临时设置为 TRUE。】
【删除进程……已被覆盖……中断成功。】
【第三组谜题……通过。】
红光褪去,数据立方体恢复了平稳的蓝色旋转。
【恭喜!逻辑回廊挑战成功!】
【通关评价:A(优异。综合运用了逻辑推理、规则洞察及权限能力。)】
【奖励结算中……】
【基于‘规则碎片(残缺)’及优异表现,奖励升级!】
【获得:规则碎片(补完度提升)——当前补完度:15%】
【效果提升:对规则/逻辑的感知力与适应性小幅提升,对低层级规则进行有限度干预的成功率微幅增加。】
【获得:物品‘数据钥匙(一次性)’——可强制跳过一次非核心逻辑验证环节。】
【即将传送至‘玩家大厅’……】
纯白色的空间开始变得模糊,强大的传送牵引感再次袭来。
“玩家大厅?不是直接回现实世界吗?”何初惊讶道。
望序也感到意外,但来不及细想,光芒已经吞噬了她们。
当视线再次清晰时,她们发现自己站在一个……极其广阔、难以形容其风格的空间里。
这里像是一个巨大的、没有边界的广场,地面是某种散发着柔和白光的材质。头顶没有天空,而是一片深邃的、仿佛有星云缓缓流转的穹顶。广场上稀疏地分布着一些造型奇特的设施——有的像是发布任务的光幕,有的像是提供休息的、如同云朵般的座椅,远处甚至还有几个看起来像是商店的建筑物,风格从科幻到魔幻不一而足。
最引人注目的是,广场上零零散散地有一些“人”在活动。他们穿着打扮各异,有的看起来和望序她们一样是现代装束,面色惶恐;有的则穿着铠甲或法袍,神色警惕;甚至还有几个外形非人的存在,安静地待在角落。
所有这些“人”身上,或多或少都带着一些奇异的光芒或气息,显然都不是普通存在。
这里,就是“玩家大厅”?一个连接着无数无限流场景的中转站?
望序和何初的出现,并没有引起太多注意,只有少数几道目光在她们身上那依旧闪烁的五彩炫光和耳边欢快的《好运来》BGM上停留了片刻,带着几分诧异和……同情?
看来,这种“社死特效”在这里也不算太罕见?
“我们……这是到哪儿了?”何初看着这超现实的景象,茫然无措。
望序则敏锐地感觉到,意识深处那枚“规则碎片”在这里似乎变得更加活跃,仿佛鱼儿回到了水中,正在贪婪地吸收着周围空间中弥漫的、某种无形的“规则气息”,补完度似乎在以极其缓慢的速度自行提升?
同时,她也能隐约感知到周围那些“玩家”身上散发出的、或强或弱的规则波动。
这里……似乎是一个更适合“规则质疑者”成长的地方?
她低头看了看手中那枚已经失效的、从仓储区带来的黄铜钥匙,又感受了一下新获得的“数据钥匙”和提升了的“规则碎片”。
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