了解地球游戏架构

作者:永恒的灵魂
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    可以同时操控几个小号做任务的玩家,我们就叫他高我。



      问:什么是高我,什么又是小我?

      暮雪: 如同镜像原理,每个个体都是弯曲度不同的镜像,解析同样的光源,却化为不同视觉效果。在高维看起来其他镜像小我就都是虚妄的,就好像蜡烛在镜子前的无数幻像,其实只有一个蜡烛。

      有点儿像在游戏里同时多开几个号,自己跟自己刷副本。刚刚开始玩的时候,全心全意操纵一个号战斗都不容易,到后来熟极而流,同时操纵几个号用不同的技能刷怪,这样可以同时操控几个小号做任务的玩家,我们就叫他高我。游戏大号成长后,为了更好更全面的游戏体验,多开了很多小号,各自独立的在游戏里运作,游戏内的小号角色只知道自己是唯一的,却不知刚刚跟自己擦身而过的大神也是同一个本源玩家注册的游戏号。

      问: 光影形成需要镜子,这镜子又是什么呢?

      暮雪: 镜子不就是我们所在的世界吗?通过折射后看起来不同的万千倒映,其实都是本源本身。手机的双卡双待了解一下,观音的千手千面,每一个面向都是观音本尊。

      问: 在游戏里号可以注册,那分身的意象培养,是不是就是类似于“注册”一个新的游戏号?

      暮雪: 对的,所有的构成都来自于意念,就好像游戏都来自于代码的构成。同一个高我玩家,可以拥有很多游戏号,而每个玩家旗下的小号数量,取决于每个不同玩家的操作力。身为一个独立的小号,通过无数的副本和经验累积,也可以变为大号,且在有能力同时操控多个游戏号后自己开门立户成为高我。

      问: 可以这么说吗,就是我们所见所闻的人事物境其实都是我们自己,是经由这个“我”才创造、映射出来的,没有这个本源便没有一切。一切本为一体。

      暮雪: 是的,其实所有经书都是这么说的,答案太明显了,反而看起来像假的。
      越是中正,越是透彻,越是不偏不倚,越是不善不恶,就越能看得清本源。

      其实用人话说就是,允许自己可以站在任何一个角色的角度看待问题,由此产生共情。因为这样的站队,你不会再评判任何人,因为他们都有自己的苦衷;你不会再痛恨任何发生,因为它们都有因果;你不会再反对任何势力,因为它们都有其立足点;你会以上帝视角看待每件事,因为它们都有其道理。当你拥有了上帝视角,你就是上帝。

      问: 不用比喻确实懵,就像一个学生学了很多门课都需要及格过关那样吗?

      暮雪: 这个说法很贴切,只通过一门课的考试是无法毕业的。同样,只善用一个意识人格,就证明意识体同样很贫瘠。如果你只能理解自己的某一个角色面向,只觉得自己的观察点是正确的,就好像偏科的学生一样,无论你自己这测试得到满分也没用。要成为高维意识就一定要有多面体思维,容纳不了立体画面的二元意识,永远只能被锁死在平面的画布上,无法立体和鲜活。
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