了解地球游戏架构

作者:永恒的灵魂
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    果决定因



      问:负面的人和事太多了,觉得无法承受。

      暮雪: 永恒的灵魂太寂寞了。。。就好像一部永不结束的戏剧,没有了反派的电影,生活在如同仙境般的人生里,你能坚持多少年? 一万年够不够久? 能不能接受每一集里都没有纷争,没有对立? 当你发现你的生命够久的时候,这样的玩法绝对是一种奖励。当然,在这个游戏里,你才是主角,真的不想去体验负面的话,只需要提高自己的振頻,就会顷刻改变你的维度,在各自独立的地盘里,相差太多的灵魂无法交织。不同道路上的人就如同火与冰,相处起来都会不舒服,所以为什么一身正气的人鬼妖不侵,因为那样的能量振频会使负面生物受不了。两种如同太极一样的能量一向是此强彼弱的,任何一方气势胜出,都会令另外一方裹足不前。这个规则宇宙的法则是不能给你你所没有的东西。只要你只想你想要的,完全控制自己不去想你不需要的,宇宙只能别无选择的给你那个你选择的镜像,对于大部分灵魂,不再受苦即是解脱。

      对于负面的人嘛~ 其实我们从来不怕“坏人”,因为“坏人”是利己主义者,只要你愿意让对方受益,对方就没有动力去伤害自己的利益源。有时候为了不要竭泽而渔,还会适当的放放手,让你缓口气。

      我们只怕不够聪明的人,更怕不够聪明的“好人”。这样的人没有基本的智商和理解力,无法分辨什么是对自己和对方有用的资讯和方法。偏偏人家还打着“善良”的幌子作为护具损人不利己,鸡飞蛋打后人家辩解一句:“我也没得到好处,我也是好心,我也没想害人,我也是为了你好。” 让你吃了亏还无法为自己维权,想声讨都没有立场和群众基础。

      问:既然生命中的偶然都是命中注定,为何修行人却能改命?

      暮雪: 大部分地球生物是按照三维线性思维生活的,就好像在一张纸上画出来的迷宫,即便是费时最少,计算最厉害,遵循三维方程式的算法都会受到平面的制约,而高维生命考虑问题是多维多面向的,迷宫路径不只是纸上的上下左右,变量已经变为了突破纸张,在高维立体格局上穿梭,不仅省时,而且省力,使不可能成为可能。

      以后的时光穿梭技术,就是会突破了时间的变量,在高维的坐标上,只要果决定因,不需要因导致果。

      在人类生物编程中,突破了预装计算方程式的人,就是修行人,区别可以大到原装Windows XP的学校图书馆查资料的电脑和国家卫星管理局使用的量子电脑的区别,它们的算力不是一个级别,普通计算机烧掉CPU都做不到的事情,对于量子计算机只不过是日常。
      修行,只不过是升级生物机器人的系统的凡间叫法罢了。

      因果和果因是没有区别的,结果才是决定起因的关键,每个人的时间线都会因为当下的状态而不停地浮动,不仅仅改变事情的结局,还会同时改变事情在时间线中的记忆,影响到所有参与事件的人一起产生位移。

      比如说,你瘦了十斤,这是果,这个果造成了你转移到了一个瘦了十斤后的时间坐标,这个坐标的位移,导致你产生了一系列配合这个结果的“记忆”。这种事情其实并没有难以理解的地方,脑补是大脑最擅长的功能,科学家做过实验,在同时向一群人复述一个故事的开头和结局,然后过一段时间,让这些人分别复述这个故事,每个人都会编出一个完美契合的中间部分使这个故事完全符合逻辑。很多历史故事都是这样,因为一个人物的成功结局创造出了这个人物的光辉历史和不平凡的经历,甚至是出生时的满室生香,光芒万丈,已经那个人物的母亲误食宝珠,遇到神仙,以至于生育伟人。

      就好像穿越一样,境遇会随着灵魂附体何处而改变,也就是你的视角在何处,你的观察点就在何处,你的观察点决定你的想法,行为,同理心和境遇。从改变观察角度的变化,生活模式会产生天翻地覆的不同,并与此同时打破个体的心理壁障,拓宽灵体的自由度。做一个不十分恰当的比喻,智慧如果是灵体所能达到的高度,容纳度便是灵体的广度,而一个灵体能够在宇宙坐标上所能够达到的宽度和广度,就决定了这个灵体的等级。一个无法扩容的灵体无论花多少时间修炼也无法得到自由。
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