当我提不动刀了?[电竞]

作者:宁雁奴
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    第 11 章(捉虫)


      系统提示:「已完成3处封印。」

      燕庄转动画面,观察着密码机的“晃动”。
      局势于他变得开始紧张了——
      看似人类剩余两台机,实则考虑到求生者修机效率,尤其修机位乌贼的速度,再看全图八处封印、激活的有六个,满打满算怕只剩一整台机罢……不愧是“速修流”,纵使前期追击速度够快,仍然被人类快抢过节奏。

      这也是选择第一个杀救人位的弊端,救人位普遍血厚,上挂后血流得太慢;
      还好,鹰眼基础属性差,比一般救人位脆皮,血线掉得虽也不算快,但相对“请神咒”可能引发的风险,燕庄宁愿牺牲这些许用时。
      也是考虑到鹰眼被动天赋“高人一等”:除却其自身上挂,救人者救人交互+10%,若是队友上挂,其自身交互速度+10%;但另有一debuff,当其本人上挂,队友精神受到压迫,修机、开门速度降低7.5%~15%(不同角色受到的影响不同)……
      一定程度上削弱人类。

      于是紧盯摇晃的3号、4号密码机。
      人类玩家为方便跟队友交流,对每一张地图的八台密码机都编了号,虽说每回刷新位置有些变动,但大体方位是一致的。
      其中,“钢铁森林”3、4、5号机子呈三角形,两两相距较近,被大家称作“三连机”,于求生者,得尽快破掉三连,否则屠夫一旦将人击倒、挂在三连附近,便可能同时干扰到三台机,对人类一方非常不利。

      Tin或其队友,正是在破三连。
      其实,全图共有八处封印,完成5个就能开启逃生之门……可“无限”节奏太快,时间是最宝贵的资源,不容许丁点儿浪费,如Tin这样人皇,跑图时路线、夸张点的甚至到每一步怎么走都是计算好的,以最大程度上节约时间,八台密码机总有一两个散落在极远的且不安全的角落,人类除非是出生在附近,一般不会逛个半天街、跑那么远修机。

      燕庄无意识眯眼。
      变化很微妙,可他依旧察觉到了——
      3号机刚发生过难以察觉的波动,在那修机的人有一秒停顿,既没炸机提示,那么……

      收回视线,瞄着鹰眼的血线:小人头血淋淋的、看着吓人,约莫不用10秒,血就会流尽。
      这时,钓鱼佬哪怕一口气将鱼竿耐久度耗尽、并开上磁悬浮车,也赶不及救人了。
      Tin就这样轻易放弃拥有“请神咒”的隐少吗?
      不,当然不!

      燕庄左右无名指快速轻摁“P”、“Q”键。
      瞬切符文。
      闪现变传送,“簌簌”的带起风声,不过0.5秒的光景,伯爵跨越半张地图,精准落点在4号机。

      “滋滋——”
      刺耳的长鸣是有人炸机了。

      是修4号机的游二,玩的辅助位“牲灵”。
      燕庄找的便是他。
      趁着炸机僵直,快狠准先给对方一记响亮的耳光,打落0.25血。

      游二反应也极快了,借着受伤加速,转入最近的一个门。
      伯爵不疾不徐地、怜惜地吹了吹自己的指尖(也即“擦刀”动作),《圣经》书页这才自动翻飞,左手轻按在胸前“吟唱”,飞出一道“圣光”。
      按理说,燕庄落地第一时间,是先刷技能、再用普攻,毕竟“圣光”几乎没有后摇。

      但他之所以传送追击游二,就在于牲灵的特殊天赋,只能满血状态使用——
      “牲灵”本名“戊”,诞生自东方系列地图“灵台湖”的“地下古城”中,原本是陪葬的人牲。
      由此,牲灵一大天赋便是“牺牲”。

      当有队友上挂,满血牲灵可一命换一命,通过“牺牲”自己,代替队友挂绞刑架,技能可远距离施展,二者直接交换位置。
      像鹰眼这般即将挂飞的,游二通过“牺牲”即可用一个满血的自己,将队友交换到安全地方。
      于屠夫而言,自然很恼火,煮熟的鸭子从锅里飞走了,被强行“换挂”,本来将升天的被换成满血的,中间人类再来个一波救援,这一耽搁,兴许五台机就没了。

      牲灵如此牛掰,为什么Tin直播间的弹幕有人说是演呢?
      一方面,牲灵技能对队友起效,需先标记,完成“认主”,“认主”得双方先碰头,自然有些耽误时间;
      第二,一次只允许“认主”一人,除非没“牺牲”成功,“主人”飞天,才可进行二次“认主”……
      也因此,“牺牲”技能一局限定用一次。

      其三,也是最重要的,牲灵是纯辅助、没任何自保能力,太脆弱!
      不同于别的求生者,他只有一条命,即只能上一次绞刑架,二挂直接飞天;
      因此有牲灵的局,屠夫宁愿多浪费一些时间、满地图逛街,也得首先将其击杀,根本不给其施展天赋的机会。

      再者,纵使“牺牲”成功,有时也得不偿失,如果屠夫有传送的话。
      屠夫提前锁定牲灵,对方若靠近某一台密码机,赶在其技能发动前传送将人打伤,或者技能生效了也不用太怕,同样传送,也有挺大概率找到被换走的、上挂飞的人类,而另一边“牲灵”上绞刑架,总得有人去救,意味着人类顶多只一人能修机,大大拖延密码机进度。
      ……

      燕庄早想到这些,故而一确定Tin不来救人,即推断在上一波追击时,游二跟隐少定曾秘密碰过头、完成了“认主”,到底两人是双排,沟通效率高。
      果断切传送,第一时间将牲灵打残。
      打得人队一个措手不及。

      正如人类一般想不到伯爵在大地图带“闪现”,正常脑回路的更不会想到,有人不但玩伯爵带闪,甚至狗胆包天、敢牺牲属性加点,特喵的竟带了两个符文。
      带两个符文的屠夫不是没有,但不适合伯爵,太冒险啦!

      至少游二就没想到,某人会这么虎吧!

      开局伯爵用过闪,因而牲灵是不慌不忙的,既没及时远离密码机,又为卡鹰眼血线、拖修机时间而未立马“牺牲”自己跟绞刑架上的队友换位置。
      游二的打法很常规,不算什么失误。
      可谁叫燕庄是个又虎又莽又细节又心机的赌徒呢?
      譬如这传送,一旦他判断出错,4号机不是游二,而是别的甭管哪一个,可就乐大发了,直接变三跑以至于四跑局。

      身为屠皇,毋庸置疑,燕庄是很自信的。
      相信自己的判断,相信直觉,更是绝对相信自己的决策!
      起码这一回,他的表现堪称完美。

      借着翻板加速、游二拉开一点距离。
      燕庄没继续追他。
      ——纵使牲灵是好抓的,可敢玩羸弱位的人皇也不是吃素的,依赖门窗、长板短板间的博弈,天秀走位,便是伯爵“圣光”一个不落空,彻底击倒对方再找绞刑架上挂,拉扯个30秒总能有的。
      一点儿也不想浪费时间!

      转身上磁悬浮车。
      按“Ctrl”键启动自动驾驶。
      鹰眼此时已飞天,燕庄真正的下一个目标,其实是乌贼。

      不愿让人类多修哪怕一秒的机!
      打残牲灵另一个目的也在于此,当其遭到攻击,恐惧状态下有修机debuff。
      然而,修机位必点2点“四面楚歌”:每当一名队友被监管者裁决了,其修机效率+10/15%。

      乌贼本来修机效率就高……
      其天赋有两个:
      “请罪”,修机效率+25%,该状态下若被屠夫击中,即触发“会心一击”。
      “献祭”,其一旦被挂绞刑架,可向“恶魔”献祭自身,灵魂脱壳、化出“堕灵”,“堕灵”状态可修机,速度仍比一般人快个10%;

      但由于身心受损、精神崩溃,本体全属性减半,绞刑架上的躯壳掉血速度是寻常人的二倍;
      若侥幸被救,灵魂已然“堕落”,本体不过是行尸走肉,苟延残喘求生、没什么大用;
      哪怕躯壳死亡,“堕灵”一时不会消失,最多(总)存续高达120秒;
      屠夫自然可以杀死“堕灵”,脆皮得很,一击中便灰飞烟灭。

      乌贼的修机是真的快,“堕灵”也显得略微逆天,可弱点一样是过于脆弱了。
      开局一定得先躲,如果急着修机,被屠夫撞上,基本是一刀一个小朋友,哪怕来得及解除“请罪”,直接损耗0.25血亏死;
      “堕灵”状态也不是完美的,“献祭”时将跟阵法产生呼应,“堕灵”落点必然在指定密码机前,监管者是可以看到的,如果有传送,就太危险了。
      甚至赶着运气不好,提前标记过的密码机被屠夫发现,屠夫击倒人后,强行拖尸将人挂至最近,说不准连传送都省啦!

      ·

      磁悬浮车可停泊在3号机不远。
      推断阿布跟Tin可能在合修这一台机……
      「已完成4处封印。」

      燕庄轻吁了一口气:动作稍晚了一点点,让对方把机子开了,否则不说给阿布一个“暴击”吧,起码能逼对方解除“请罪”损失一格血,对于一刀0.25血的伯爵不要太友好。
      不过也无妨,牲灵已经拉点,一时不敢回去修机。
      就看Tin是怎么打算的了,或许会做英雄,挡着不让他杀了乌贼?

      燕庄丝毫不惧。
      毕竟伯爵有群伤“宽恕”——阿布已近在眼前——打了一晚上排位,都没到过几回这个技能呢!
      大概猜到他的“险恶用心”,Tin跑得没了影。

      也对,对方身上叠着两层“圣光”,人队没暗黑属的角色,无法驱逐这一类Debuff,面对二阶段伯爵,头脑清醒的都会选择逃,“宽恕”不必像“净化”那样,得叠三层“圣光”才能被动引爆,只需叠个一层,屠夫可选择要不要炸伤对方。
      “净化”+“宽恕”合理组合使用,二阶段的伯爵强度达到T1级,弥补其在追击跟普攻上的弱势。

      燕庄遂将Tin暂时抛在一边,循着足迹,追上阿布。
      阿布不愧是老人皇,基本功足够扎实……
      两人拉扯着有一会儿。

      燕庄分神扫视一圈密码机……
      没人在修,那二人应当在跑图,或者翻箱子。
      暂时安了心,继续追击乌贼。
      受限于角色属性,阿布终究没能牵制太久。

      燕庄拖着乌贼,强行将其挂到4号机不远的绞刑架。
      场上剩余4台密码机,观察阵法上的流雾变幻,推定这一台进度最多。
      离得近了,听到“呜呜”响着虚无之风声,凭他经验猜测,这台修了有50%左右。

      于是守尸兼守机。
      无论残血的牲灵抑或带着两层debuff的钓鱼佬,没人敢在非健康状态下,跑来二阶伯爵眼皮下救人。
      也没必要。
      既是玩的乌贼,在这样情况下,阿布定会“献祭”。

      果不其然,绞刑架上的人通体冒着黑气。
      原先苍白但看着还算健康的肤色,透出隐约青绿,气质从一点点的阴郁霎时变得鬼气森森。
      “堕灵”生成在7号机,也即一开始Tin修的甬道处封印。

      燕庄估算,那台密码机进度不超过25%,等乌贼肉`体飞天,那头应该都没修完。
      怕就怕几人合修。
      到时,这边的人即便挂飞、“堕灵”最终也会消失,但与此同时,5台机一定能修完,所谓封印完成,求生者可激活“起死回生”,即恢复0.5血,伯爵一个不带一刀斩、符文“传送”还在CD状态的屠夫,想杀死两人,有相当的困难;万一运气不好,找不到更好抓的牲灵,撞上有位移能力的钓鱼佬,说不准就被`操作成平局……

      所以说,凡事有利有弊。
      为了能打求生者一个出其不意,携带两个符文的代价,便是在属性上的削弱;
      其一,为保证追击效率,只能放弃一刀斩,牺牲开门战,打前期节奏;
      其二,点数不够,于是放弃“洞察”,屠夫即无法“感应”附近的求生者……这一点,燕庄有着“特异功能”,通过自己对“风”的精准直觉,大抵也能起到“感应”作用。

      回到当前对局。
      燕庄通过“风”势,雾气流动在迷乱之中呈现隐隐规则,是“风平浪静”的。
      作出周围没人的判断。
      那,人类应是选择抢机子节奏,争平局。
      Tin跟游二想必已经在7号机汇合,或者去的路上。

      能三杀的局,绝不愿让对面保平!
      绞刑架上的乌贼基本等于死人,再守就是浪费时间。
      得赶紧去7号机,不能让对面开掉。

      可以说燕庄贪,玩屠夫贪一点乃人之常情。
      再则,万一让人类开掉最后一台机,钓鱼佬用上位移,甚至用上磁悬浮车,面对没一刀斩的屠夫,配合牲灵另一个辅助能力,不是没机会将乌贼救下的。
      当然啦,屠夫也有几率打出双倒……
      可比起“赌”,燕庄更愿意“贪”。
      他习惯由自己掌控主动权。

      当机立断,操控伯爵向7号机奔去。
      幸好,有磁悬浮车,7号机虽没泊车位,但也相距不太远。
      实际上,燕庄在第二轮追鹰眼,经过甬道时就留意过,7号机有“献祭”标记,想是Tin之后故意让开这台机的原因……心里遂有了算计,观察密码机动向,作出先打残牲灵、再转杀乌贼的决策。

      动画里“伯爵”刚走出不到15米的距离,左下“替罪羊”被绳索悬吊的小人头倏忽变成半血状态。
      燕庄一惊,当即拉回视角——
      是Tin的钓鱼佬!
      不知是从哪个犄角旮旯钻出来的,非常极限的,将差一丝丝丝血就飞天的乌贼救下。

      二人立马朝相反方向逃跑。
      元气大伤的乌贼,踉踉跄跄、勉力前行,仿佛下一秒就要晕倒;
      被叠上两层“圣光”的钓鱼佬,表面满血状态,其人设明明是个年轻人,却是颓废的、落拓不羁,奔跑起来“颠儿颠”的小样,贱兮兮的有些儿猥琐,破衣烂袖被风刮得呼呼乱飞,看着滑稽好笑,可看在屠夫玩家眼里,嘲讽味十足,就难免火大……

      于是燕庄深深、深呼吸了一口气。
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