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如何写角色退场
今天突然想来聊一聊有关角色退场的问题,可能是最近在写战争,所以类似的思考也会比较多,趁热打铁,就来简单说一下。
我习惯将东西拆分开来讲,就拆成两部分,先说该让什么样的角色退场,再说这样的角色该怎么退场的问题。主要都还是个人的一些观点,选择听取。
先说什么样的角色退场。
首先,非必要不要让主角退场!咳咳咳,就直白的说,主角退场了还写什么?写配角悲伤吗?
所以,要么是主角后续会复活,类似《神印王座》里面龙皓晨啊,《福尔摩斯》里面的福尔摩斯啊(虽然是被迫的)之类的……咳咳咳,这里不得不说一句,当时柯南写死福尔摩斯的事情不是就被读者“友好”的交流了一番来着的咳咳咳。
主角要死,除非是故事要完结了,或者后续要复活,否则千万不要轻易让人家死,这样不仅容易被“友好”交流,也非常容易流失大批真的喜欢的读者。
除了主角之外,还有就是类似读者非常喜欢的角色,也尽量不要轻易退场,这里就需要多多去关注读者的评论啊之类的,然后看看他们最喜欢哪个角色,然后尽量不要退场。
因为,一般来说,读者喜欢这个角色,他可能是特意来看他的,而你让他凉了,读者就感觉自己一直以来的追求也没了,算了,弃文吧。
当然,也不是说要迎合读者喜好什么的,等他该死的时候,不要犹豫,就让他死……咳咳咳……说得怪绝情的还。
但是在处理这个角色死的时候,一定要非常慎重!
就是说,要让他有一种死得其所的感觉,或者说,他的死对故事产生了什么样的作用。
千万不要草草收尾,否则大概率会像《咒术回战》里面的五条悟……咳咳咳……(这个话题好像很敏感,我收回)
这时候有人会说,小说是生活的映射,但是生活中其实更多的都是普通人,他们怎么可能像文章里那样轰轰烈烈的退场,这不就是有点过分虚幻了嘛?
有关这个问题的话,我给的解释是,小说是现实的映射不假,但也应该做一些艺术化的处理,其实在这个人死的时候给他很多特写镜头就已经是一个艺术化处理的过程了,只是咱们普遍认知里,好像小说里的人死得都轰轰烈烈的,所以才会忽略了这种表达,将这个看作是常识。
所以说,挑选退场的角色也是很重要的一个问题。
我给的建议的话,主要就是从轻到重,或者从重到轻。从轻到重的话,是很多作者都常用的一些技巧,就像《九州志》商博良那一篇里面,刚开始死的都是一些名姓都没来得及透露的人,或者不怎么重要的人,后面又逐渐引到主角团,然后到大反派,然后最后聚焦于主角本人,层层递进,让人的心始终处在揪紧的阶段,每时每刻都在想,下一个死的是谁?
这种写法在丧尸片里面也会经常用到,先是一群名都没有的人,然后是主角认识的人,紧接着是主角身边人,然后聚焦主角……主要就是从轻到重,给读者的心脏一个缓冲的同时也不会显得那么突兀,就好像他们不死,主角就不会死这样(主角光环哈哈哈哈哈),开个玩笑。
然后说从重到轻的,这个使用的作品很少,因为作为一个作者,如果不是对自己的笔力和故事布局有十万分的自信,一般不会最先选择主角身边人。
《东宫》应该算一个,很可惜,这本我没来得及看,不过听说里面的女主应该是第一集死了,然后后续全部活在回忆里的。这种的一个优点的话,主要就是,开篇非常高的情绪,会瞬间吸引读者的眼球。然后,看完后续之后,读者大概率会想要翻回前面去看,然后产生更多的思考。
另外,如果我没记错的话,应该很多武侠小说里面其实都有类似的,比如说,开篇主角被灭门,然后走上复仇道路这样的。主要就是给主角一个长线目标吧。
我记得还有很多作品,都是这个主角很重要的人开篇死了,但是却坚定了主角的一个什么样的心类似。我看过的类似的作品实在有限,一下子让我说也实在有些说不出来,但是相信宝宝们应该都可以迅速捕捉到记忆里这样的故事。
如果站在理性角度分析,这种写法的主要任务就是快速给主角一个不得不做的事情,然后开始故事。如果站在文学的角度分析,这样的角色偏偏会让人念念不忘。你想想,一个死在开局,但是全篇都有他的身影的角色如何能不让人心疼呢?
基本上就这些,然后就说这个人该怎么退场的问题。
有关这个问题,我和很多朋友都讨论过,到现在也并没有明确的准则,主要还是看想要表达的这个思想吧。
这个退场也是分为三类的,不是说退场了就一定是死了,他可以是因为某些原因归隐了,或者是给读者一个开放式的结局,到底是死了还是没死?这也可以算是退场的。
先说归隐的情况吧。这个主要是指某个角色在遭受重大的打击之后感觉自己的人生信仰受到了打击,然后选择离开。
记得一九年还是二零年看《谁主沉浮》的时候,里面的工资雪就是一个类似的状态。他在经历了死亡,奇迹般复活之后丢失了记忆,最后一次和主角的交集是在冰川,只记得他白衣白发从山间掠过,遗忘了一切,甚至没有留下一句话,但是所有人都知道他好好活着,再也没有从前的烦恼。那时候小小的我被惊艳了好久好久。
这种就是一种类似于归隐的一种写法,他让这个人在读者面前华丽的演完这场戏,随后又安安静静的退场,在自己的人生中生活。
明明是He,但是却让人念念不忘。
还有就是二一年看的《将军令》,小令狐为了国家的江山而杀了那个反叛的爱人,最后自断右臂,离开。这应该是属于一种开放式兼归隐的一种结局,小令狐离开了官场,他到底是殉情了还是归隐了?谁也不知道。
这是一种Be式的念念不忘。
举了这些例子,应该可以明白这个归隐式的这个意思了。就是说,给他一个华丽的人生,然后平淡的结局,或许甚至不需要明确的结局,这样就可以让读者念念不忘。
然后,就说开放式结局的情况,也就是,作者给一个过程,让读者去猜结局。
就拿《狂飙》来说,这虽然是一部电影,但是结局确实让我记了好久。主角在拉力赛最后盲跳之后拿了第一的成绩,但是却因为车子失控而冲下悬崖,当时导演给的镜头是主角在试图操控这辆车但是失败,于是平静地放弃了。可是故事结尾好像给了一个直升机的镜头,甚至在故事中强调过现在的技术已经非常发达了。所以主角坠崖到底有没有被救?
虽然感觉大概率是被救了,但是万一车爆炸呢?
所以这样的结局余韵悠长。
再拿《双镜》来说,这是我看的第一部百合,所以印象还是非常深刻的,看得很早了,那时候小小的我反复看结局,却看不懂。因为主角是杀了人(可能是复仇)(这部悬疑剧的暗线很多,小小的我确实没看懂,甚至不知道为什么要杀)然后自首了。最后的镜头给到了主角在战场上的一些回忆图片,我就一直在想,主角到底是死了还是没死?按理说,在民国背景下,这应该是必死无疑,可是导演没有给枪决的镜头,而是切到了回忆,这就让我反复猜测主角的生死。
回忆出现到底有什么意义?是死前的走马灯,还是在暗示这是一段无须回忆的往事?(一生在做阅读理解的中国人哈哈哈哈哈)
上述两种,主要就是说这个中式留白,话不说满,而是留下空白,让读者去猜测。
这两种没死的说完了,就到最重的,死了的情况了。(先轻后重,我也是现学现卖上了哈哈哈哈哈哈)
死亡是一个艺术吧,就是说在文学里,需要谨慎处理的一个这个位置。我说了好多要谨慎处理死亡的,但是好像都没有真的说该怎么处理的问题,我有罪咳咳咳。
前些日子刷帖,很多作者都在分享类似于“死亡怎么写最刀”“那些让你意难平的死亡”……这种类似。
这个我也分块块吧。
先说一种,就是留白式的死亡。我们都知道主角必死,但是作者不写主角的死,而写主角的决定。
又拿《九州志》里面的商博良来说,我是真喜欢这本(土拨鼠尖叫——)。我记得江南在处理商博良的死的时候,他没有说他死了,而是说他因为中了毒而皮肤皲裂掉块,他选择将唯一的解药给了那个和妻子神似的人。然后,自己留在云州。他或许是真的去到了那个妻子说过的天涯海角,也或许云州就是他的天涯海角。
原谅我匮乏的语言功能真的说不出来,强烈建议看一看!
故事停在了这里,我们都知道商博良死了,也知道当年那个女孩离开了云州,在外那啥……咳咳咳……
只会感觉遗憾。
这种处理的死亡就会高级且很让人记忆深刻。
然后,又说《将军令》中,小陈将军的结局,他到底是死没死?(欸!我看了好多主角死的情况咳咳咳……)。记得小陈将军在和匈奴的战场上,腹部中剑,然后靠坐在地上,弹剑唱《将军令》鼓舞士气。然后,战报说他死了,于是萧狗疯狂封赏,像是想要把小陈将军赏活一样咳咳咳……故事最后定格在几年后,萧狗在城楼上看到了一个跟小陈将军很像的一个身影,于是喊了小陈将军这里。这时候,真的会想,到底是萧狗的幻觉,还是小陈将军其实没死?
余韵悠长。因为读者知道,小陈将军认识一个医术很强的人,可是那个人到底有没有救活小陈将军?
中式的留白总能留下无限的幻想与思考。
然后,再说轰轰烈烈的死亡。
死亡毕竟是这个角色最后一次出场了,大部分的作者都会把所有的镜头集中在死的这个角色身上,然后穷尽毕生所能去写这个角色死得如何华丽。
我记得早在几年前,一八年还是一九年,曾经火过一种帖子,就是“某某角色死前五十秒所想到的事情”,他们会把这个角色死前的每一秒都写得清清楚楚,然后以极致的慢镜头来强调死亡。
当然,这种发帖还行,要是真的太华丽了,反倒会显得赘余。
提到赘余,我批判一下自己,咳咳咳,可能是因为那时候的风气把,我一九年写的死亡都是非常慢镜头的,天知道我写死一个人怎么能写六千字!老天爷,太尴尬了,这辈子都不敢复看的程度,丢人咳咳咳——
现在要我写死亡,可能一句话,几百字,就能写完。
所以说,写一个人死,可以华丽,但不要强行堆砌情感,可能在初看时感觉好震撼,情绪丰满,但是经不起复看,越看越尴尬咳咳咳……
要说华丽的死亡里面,我看过最震撼的,还是《谁主沉浮》里面齐大的死,他们国家的皇帝不讲武德,让齐大拉拢主角,拉拢不成就杀了主角,但是齐大和主角是生死之交,齐大做不到杀死主角,也不能倒戈,因为他是国家的将军,更不能置自己的族人于不顾。于是他选择了自己服毒,在他要求主角和他最后喝一杯的时候,所有的读者都已经确信他是要杀了主角了,主角也是,根本没有喝那杯酒。
可是,齐大却七窍流血了!
我真的被震撼了好久,他死的时候当时的场面混乱而华丽,主角带着他的尸体从地下室杀出重围,然后通篇都是各种情绪输出,震撼了好久好久。
这种死亡模式是主流,宝宝们看过的应该相当不少,就不多说了。
这种死亡主要是为了突出这个角色死得如何如何惨烈,然后在短期达到一个震撼人心的效果,虽然经不起推敲,但是现在快节奏的生活中,其实很少有人会反复看一本书。也就不存在推敲的问题。
然后,接着说这个不华丽的,也就是平淡的死亡。
其实更多的时候,死亡都是平淡的,他更贴近现实,也更让人手足无措,这种处理方式,反倒会让人记得更清楚。
记得当时在看《遇蛇》里面,那个狼妖死的时候(时间太久了,真的想不起来名字了),我反应过来,他竟然已经死了!就是他没有说什么惊天动地的话,只是在那个推开自己的人面前,捏碎了自己的妖丹,然后说了一句“我不陪你玩了”,然后……就死了?
记得当时看的时候震撼了好久,将这一段反复看,这才确认他竟然真的死了!
还有就是,在看《护世神音》的时候,我至今仍然在想他怎么就死了?因为前期的基调都是很快乐了,主角带着朋友出去玩,然后……那个小皇子失踪了,然后,突然切到了那个皇子的视角。然后……脑袋落地了。
老天爷,我看到脑袋掉地上的时候我都没有反应过来他是死了,我甚至往后看了好几段,才发现原来是死了!
然后我就一直想,怎么就死了啊!我反复把这段看了无数遍,才确认,他竟然是死了?
这种平淡的主要是一个突然,在平静的一天,死了一个人,没有影响主线,没有掀起大的波涛,就是这么死了。
主要就是表现一个死亡的无常。
除了突然的死亡,还有就是不去写这个人怎么死的,而去写他死后的场景。
你写战场的死亡,不要写这个战争多么惨烈,而是写战后的战场,堆满的尸体,满地的血,断掉的兵器……这种。
将视角从人转到场景,往往可以产生意想不到的效果。
这个……我没有看过类似的。
就拿我前几天写的某个角色的死亡吧,我没有写他是怎么死的,而是写第二天清晨,别人看到洞窟里面满地断裂的冰凌(这个人是冰属性),和几近塌陷的洞窟。
都这样写了,所有人都知道他是死了。可是战争中一个普通人的死就是这么普通,不需要什么轰轰烈烈的描写。
说完死法了,该说为什么死了,这个问题是我和朋友争论最多的了,很多角色,我到现在还在思考该让他死在什么理由中不会显得草率。
就是站在理性的角度来说,一个角色的死亡,其实必须是要有作用的,他可以是开启了一个什么样的时代,可以是让主角坚定了什么样的决心,也可以是对故事起到了什么样的推动作用。不管为什么死,都是一定要有个理由的。虽然说现实中很多人的死都不需要理由,但是小说毕竟不是现实,如果莫名其妙写死一个人,只会让读者感觉作者有病。
就拿《福尔摩斯》里面福尔摩斯和莫里亚蒂的死来说,(虽然后续福尔摩斯是复活了的)。当时柯南在安排福尔摩斯死的时候已经非常慎重了,他让福尔摩斯跟一个同样高智且危险的角色同归于尽,这种就可以让主角的死起到一个为民除害的作用……咳咳咳……大概就是这样……
还有就是《余污》里面,那个……(遗忘名字ing),失忆的主角刚知道他在这个世界上竟然有一个叔叔,然后精心打扮要去见叔叔,结果,叔叔死在了见他的前夕。
天知道看到这里有多震撼。
好像就差了一点点……
大致就是这样的,这一期说得有点太多了,举了一大堆例子,感觉这种的主要还是需要海量的阅读量支撑,去看各种文章里面不同角色的死,然后去倒推作者这样安排的原因。
好了,暂时就说到这里吧!
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