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son of witch
监管者报告:伊德·韦恩(son of witch)
外在特质:易形
狩猎开始,伊德将选择一名求生者完全易形其形态,并不会触发任何预警,最初的被易形求生者淘汰前伊德无法易形成其他求生者,易形在第一次攻击后解除
实体0阶:心灵感应
紧张的情绪会吸引女巫之子的到来,游戏开始后离监管者最近的求生者将不断暴露位置直到监管者出现,心灵感应进入冷却60s。
实体1阶:融合
受到求生者情绪的深度影响,伊德在易形状态下将继承被易形求生者相同次数的技能,易形解除后继承的求生者技能消失
实体2阶:共生
伊德与被易形求生者人格合为一体,被易形求生者将产生与伊德相同的警戒范围,范围内的其他求生者会持续暴露自身的位置,技能持续60s
推演日记:
节点1 懵懂:看看这些惊慌失措的人啊,追上他们
目标:追击3/4/6次求生者
结论:我必须追上他们将之淘汰,尽管我不知道为什么要这样做
节点2 迷惑:摧毁你的阻碍,所有!
目标:破坏1/3/5块木板
结论:这真的很无聊,你知道它根本阻挡不了我的,对吗?
节点3 变幻:猜猜我是谁
目标:易形1/2/3次
结论:对你的同伴保持警惕心,这张皮囊下隐藏的可能是另外一个人....或者一颗难测的心?
节点4 吸引力:负面的情绪与欲望是最好的食粮
目标:用心灵感应找到求生者2/3/4次
结论:诱人的味道真让人胃口大开,我已经迫不及待的准备品尝
节点5 攫取:这是一场掠夺,无论是生命,还是其他
目标:使用求生者技能1/2/3次
结论:这个游戏终于出现了更有趣的东西,我想我有点爱上你了,别误会,这不是爱情。
节点6 背叛:并不是,我提醒过你的
目标:易形状态下令求生者受伤2/4/6次
结论:我必须强调被同一个骗局欺骗第二次的都是蠢蛋,但蠢蛋的行为也并不意味着完全无用,让我们把游戏加速一下?
节点7 离我远点:献祭你,靠近我
目标:将2/3/4个求生者放上狂欢之椅
结论:你知道你做了一件蠢事对吗?从现在起祈祷吧,为自己,为同伴,为我。
节点8 侵蚀:you complete me(你让我完整)
目标:闪现击中求生者1/2/3次
结论:你似乎还送给了我一些别的东西?
节点9 胜利者:不,没有胜利者
目标:恐惧震慑1/2次
结论:这能带给我什么呢?这该死的游戏!这该死的......
节点10 毫无意义:我到底是谁,我在哪,我应该做什么呢.....
目标:淘汰所有求生者
结论:一张照片:白沙街疯人院大门前,男孩面对着镜头,苍白的脸上面无表情
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下章布鲁斯迪克出场,父子相见当然是先来一盘紧张刺激的求生者游戏了(不是),第五背景有大量私设毕竟年代就对不上号,涉及到一些克苏鲁设定不过影响不大,大家不妨猜测下伊德的身世~~~另外游戏技能设定在现实中也有大量改动,不过大体是根据第五设定延展的,比如佣兵除了钢铁冲刺还有来自他背景的狙击与刺杀能力,伊德的能力大家不妨也猜一下~
作者有话说
第1章 son of witch