一杯兰比克啤酒加冰(柯南)

作者:Freddie_Strickland
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    001,序幕(一)、(二)、(三)


      玩家不论玩什麽游戏都是名玩家。

      没人知道这名榜上有名的玩家的名字,他应邀出席这场竞赛,全球首间全息实境公司再次推出新作《名侦探》。

      虽然主角是名侦探,但不论是主线剧情或支线上,不管从哪个角度出来,玩家都能自由的安排自己的活动,进而完成自己的目标。

      开场选择黑方或红方,某方胜利即可获得比赛冠军,获得百万奖金和为期十年的免付的玩家服务,包括但不限于虚拟舱换新、营养剂、安全人员保护等等,也因此吸引大批玩家报名参加。

      如果你想,你甚至可以杀死敌方阵营的人,就算是游戏本体的主角团队也可乾脆的处理乾淨,强行结算获得胜利。

      但是,在此之前,玩家需要完成官方发布的主线任务,没有全部完成的话,是不计算为胜利。

      【Game Start】

      第一週目,玩家根据主线提示开始了开荒,一座无人的小岛是他的初始地盘,也许他不该什麽都随机的,好歹把主线剧情的时间调整到开始的二十年前,而不是被系统随机到两百年。

      当玩家得知距离主线剧情还有这麽久的时候差点当场破防,开始翻找开始游戏之前的设定,找到了时间线调整的地方,大大的“随机”二字被锁定,玩家沉默、玩家发洩、玩家接受事实。

      从种地开始慢慢储存物资和金钱,建立起自己的势力,为了良好发展,大部分发展的职业都是正向的,例如警察、军队、消防员等等,甚至与其他小岛合作建立一些商务的买卖交流,逐渐发展成一个小国和集团。

      确认完成之后,玩家果断选择下线,此时的势力已经处于巅峰状态,只要好好保持下去就不会有问题,选择将这个角色交给系统管理,当然,他可以随意、随时的切换回来。

      第二週目,玩家需要建立一个黑暗势力,他想了想决定使用完全不同的外貌和身体发展新势力,毕竟都从新开始了,但这次往地下发展,杀手、黑客、□□、欺诈、雇佣兵、军火贩卖、绑架勒索、非法所得等等,几乎你可以想到的都去做了。

      但后来发现如果做出底线太低的事情,很容易出现陷入组织混乱,以及背叛指数会直线上升,这点倒是很真实,游戏系统的演算已经进步到这种程度了,玩家感叹一句。

      然后继续疯狂试探,完全不顾NPC们的死活或者城市的发展情况,反正玩家就是要测验的,所以不需要有太多的顾虑,他只是在玩游戏又不是真的要开战,也没打算让游戏世界变成全球战场,又不是百人团争抢唯一的生存名额拿到MVP。

      多次存档试验之后玩家将容易走歪的路线都走了一遍,这才开始发展新组织的计划,玩家确认以杀手为主的组织是全部里面发展最好的。

      因为第一週目的角色正面形象太好,太难取得成果也是一个问题,所以果断开新的想法是对的,效果出乎意料的很好,与第一週目一样收养了很多小孩作为日后的核心成员,只是不知道为什麽收养的有点太多了,有的还非常黏人。

      此刻的玩家在游戏中已经度过了漫长的一百二十年,玩家不会老去也不会死亡,更没有过失败,甚至在战争中大赚一笔,在其他人看来玩家如同真正的神。

      每当玩家觉得累了的时候都是暂停游戏,离开游戏世界好好放松一下,再回来继续游戏,所以在游戏世界中的npc眼中的玩家是无限精力的模样,似乎也不用休息,精神上也不会疲惫。

      也因此组织内的传言总是很奇奇怪怪,例如BOSS喜欢吃小孩是为了保持长生之类的,这到底是哪里的造谣传言?

      玩家不懂、玩家无视、玩家制裁。

      玩家玩游戏是没有寿命的,玩家觉得有时候NPC们的反应还挺真实,就跟人似的,但也不过是一团数据罢了。

      不知道从什麽时候开始,人物面板多出了一个“永生”的支线任务,里面的说明只写了一句话,研究出可以让人永生的药物,而且奖励非常丰富,如果完成,无痛扩展势力范围,太好了,这就是玩家需要的。

      在时间越来越接近主线剧情的时间时,玩家反而越来越闲了下来,完全没有一开始急冲冲的想要获得成果的冲劲,应该说,已经等了这麽久了也不着急再等这麽一小会,现在只要稳扎稳打就可以获得胜利,不出意外的话,胜利只会属于玩家。

      闲来无事,玩家用BOSS的脸和身分开始全世界的旅游,身边只带着生活管家,避免零零散散的琐事还要打扰自己。

      途中遇到几个小孩,都是长得特别好看的那种,有黑毛、金毛、蓝毛、银毛、红毛,顿时让玩家有了养成的心思,顺便打发一下时间,只是有时候玩家觉得自己开了一间发廊,什麽五颜六色的头发都有。

      想到这裏,玩家摸摸下巴,似乎可以让小孩们开点正面产业,也可以当成洗钱的工具,他这麽想也这麽做了,一边养着几个小孩儿,一边训练他们枪械格斗、指挥团队、暗杀行动等等,等他们大一点后根据他们各自的喜好去让他们发展自己喜欢的明面产业,喜欢地下的就继续发展下去。

      第一週目跟第二週目的势力和产业都是完全分开的,就算有一些重叠的地方也是合作为主,并没有太大的影响。

      又过了三十年,关于永生的研究进展依然只有百分之一,玩家抓抓脑袋,难道这个是要让玩家自己搞研究吗?不然NPC能力值都太低了,三十年了完全没有进展。

      玩家叹了口气、完全不急的模样,但玩家不急,他手下的人开始急了,尤其是被玩家亲手养大的几个核心成员,他们眼看自己一年过一年的变老,而BOSS依然光滑细緻的脸蛋,强壮到可以打死他们几个围攻的身体,他们沉默了,他们爆发了,他们开始逼迫研究组快点有进展,不惜用上各种威胁。

      事情闹到他面前时玩家才安抚一下核心成员们,顺便跟他们喝酒聊聊天,让他们心平气和下来,并且让他们想问什麽想说什麽都说出来,不然过了这村就没了这店,玩家突发奇想的想要亲近一下小孩们可谓是非常难得的。

      “BOSS,你叫什麽名字?”

      玩家张口、玩家闭嘴,他差点说出“玩家J”这个游戏暱称,但如果真的说出来大概会被消音,游戏世界禁止跟NPC探讨有关于游戏本体的事情,避免系统产生乱码。

      玩家面无表情的把人物面板打开,看一眼,关闭,张口,他忘了,再打开,再关闭,张口。

      “乌丸,乌丸莲耶。”

      “乌丸集团跟BOSS的关係是?”

      “哦!我建立的,只是现在没什麽在管,我每週只工作一天。”

      玩家有时候真的想打自己一巴掌,喜欢随机这个习惯真的很糟,名字真难听啊!

      “所以去世的上任掌控人和继任的人都是BOSS你?”

      “对。还有什麽想问的吗?”

      “BOSS为什麽都不会变老?”“BOSS已经永生了吗?”“BOSS喜欢我们吗?”“我们会一直在一起吗?”“我们跟BOSS一起永生。”

      沉默几秒后,七八个问题直接甩在玩家的脸上,玩家叹气。

      “我要是不喜欢你们就不会把你们养大了。还有,我从小到大就这样了,我也不知道为什麽长生不老。”

      玩家耸肩,并不是很在乎的样子,他不能说游戏的事情,只能这麽敷衍小孩们,虽然他们都三四十岁了,但在玩家眼里他们还是那个会扯着自己裤子的小孩。

      “好吧好吧,为了你们,我亲自研究一下。”

      玩家被小孩们烦得不行,只好点头同意。

      又过了十年,原本从头到脚全黑的玩家终于换下来被小孩们称为乌鸦套装的衣服,自从告诉他们乌丸莲耶的名字之后,偶尔他们就会调侃的称呼自己为乌鸦先生,因为乌丸集团的标誌就是一隻全黑的乌鸦,包括眼睛。

      早知道玩家就不说了,玩家叹气,在这十年间玩家也没有闲着,穿上了白大褂之后开始研究这该死的科研项目,而且还不得不认真执行,毕竟也是他的任务目标之一,同时发现了蛮多隐藏设定,也许这是因为永生支线的关係。

      虽然玩家的身体机能跟现实中差不多,血液流动、呕吐腹泻、受热流汗、受伤流血、脱臼骨折等等,甚至还会掉牙、掉头发等等自然的身体变化,即使如此,玩家的承受度、忍耐值都非常高,阀值也是同样,远远高于普通人的程度。

      但只要玩家的任何人体组织离开本体之后就会自动消失,就像是世界将玩家吃掉了一样,甚至不会留下指纹,这也方便了玩家一开始努力开荒地下职业的工作进度。

      原本玩家受伤时的血液离体后会自动消失才对,但抽血用在研究上却不会消失,并在血条上也没有任何损失,如果做成简易的血包,那麽玩家还能通过自己吃自己的方式缓慢回血,在战斗中同样有效!

      只是这麽做的后果就是组织的传言又多了一条,非常离谱但又透露着一丝合理性,可就是十分的不科学,BOSS是吸血鬼,每天都会宠幸成员吸血,甚至随身携带血包享用,导致玩家再次制裁造谣者。

      只是不论玩家再怎麽努力研究,进展永远卡在了百分之三十,一点进展都不会推进,玩家发展这麽快速的原因,不止有玩家本身就是非常厉害的,还有就是人物面板会直接提示进展,努力鑽研某个部分发现进展倒退了就知道错了,反之就是正确,非常的直白明瞭,就是玩家的福音。

      有时候玩家研究觉得烦了,主要是小孩们时不时来看看进展如何,他还是会抛下所有事情去旅游,只带着他的生活管家,暂时远离小孩们的纠缠,他们打也打不怕,赶也赶不走,有时候真的很烦人。

      “爱德华,准备一下,这地方我待都不想待了。”

      玩家吩咐着,当然了,没人知道他这次出门回归是未知数,他暂时不打算回来这该死的研究所了,其他研究员都是个废物,一点用都没有。

      而且天天穿大白褂感觉自己都变成白鸽了,哪个地下老大穿白的啊!

      还有,不知道打哪来的杀手、□□、雇佣兵什麽的受伤了都跑来这里请求治疗,把这当地下诊所呢,虽然这个很好掩饰了研究所本身的营业目的。

      只是这间小诊所也得全面摧毁了,有点可惜玩家这几年来的佈置和居住习惯,以避免曝露组织的存在,玩家思考着,以现在黑白两道都有自己人的情况下,曝露了好像并没有太大的差别,只是把产业抬上水面罢了。

      在战争之中,还有谁管得了一间庞大的乌鸦巢穴呢?

      玩家再次开始旅行,在他走后的一个小时研究所就被炸得粉碎,连半个人都没能倖存,得知消息的孩子们也赶来现场,只发现一地残骸,连一个实验数据都没看见,如果不是玩家特意做的,还有谁可以做到这麽彻底,他们瞬间就明白了玩家不想被打扰的意思,每个人都乖巧的回去了,只有那个银毛小孩开始调查玩家的行踪,固执得不像话。

      又过了二十年,时间过得太快了,组织的各个分部也早已蒸蒸日上,完全不用玩家担心,只需要每天日常更新任务系统就可以了。

      这个并非玩家的游戏系统,而是玩家亲自建立内部联络网而成的网络,玩家生活在人工智能的世界之中,早就不爽游戏世界的科技如此落后了,偶尔退出游戏休息时从头学习历史中的实体交流网怎麽建立的,这才完成这个伟大的、跨世纪的发明。

      你需要知道登入的IP才可以打开这个神秘的网站,没有任何标记或符号显示这是属于什麽样的网站,你需要回答十个问题才能真正进入其中,当然,回答问题是假的,直接在输入框内写上自己的ID就行。

      如果你一直回答问题的答案错误就会自动封锁IP地址和物理销毁使用的电子产品,非常极端的防禦模式。

      网站会根据你登入时的地理位置自动跳转到该分部的任务系统界面,非常简单,只有任务和论坛、个人面板三个区块,你想要在组织内提升地位就必须完成足够数量的任务才行,累积经验一步步解锁网站的内部资料。

      所有的东西都是有区分等级的,经验不够者连看见的资格都没有,直接没有该项功能,更不用说打探情报了,只有使用特製手机才能获得高级任务和情报,例如代号成员,但他们依然有阶级之分。

      同时,你完成任务获得的经验也是你的积分,积分可以兑换各种组织特有的物品,从武器到安全屋升级等等,也可以兑换成现金。

      有些成员觉得他们完成的这些任务更像是某种游戏,可能是上级的恶趣味吧,在网站更新那个可以被养成的盆栽打卡任务之后,他们这种感觉更强烈了、果然是游戏吧!

      甚至可以花费积分解锁田地和农场、牧场等等,还能够建立在虚拟世界的安全屋以保护自己的农场和牧场等等,这也导致成员的任务完成率有大幅度的提升,但他们发现多了一个隐藏功能,任务完成率,简单来说就是任务完成得完美不完美的意思。

      比如说,保护任务,目标安全无伤和中枪不致命都有一定程度的减少经验值,积分更是被扣除不少,再比如,暗杀任务,在狙击之后完美撤退没有留下任何线索,和不小心多开一枪或者忽略了某些撤退步骤,这也会让经验和积分被减少,这些都写在任务结算的电子报告中。

      但相对来说,组织正在鼓励成员们更加依赖组织的存在,同时让人走向更黑暗的道路,而且保护着每一位成员执行任务中的安全,虽然有被全方位监视的可能性,不然怎麽会有如此详细的报告出来,如果任务完成率多次低于标准以下还会被降职,不少成员在短时间内都被降职降薪了。

      玩家为了确保网站的可行性,虽然有部分原因是为了逃离烦人的研究生活,更大的影响是,第三週目被解锁了,因此他直接算是失踪的离开了,换了一个新身分生活,这也导致为什麽当初那个银毛小孩会有找不到人的事情发生。

      玩家用新身分在组织各个分部进行视察和管理,等待可以之后抽身离开,最终回到了总部,这些年的工作让玩家感到充实,可现在懒散的劲上来了,只想在总部好好的休息一下,只是没想到会遇到这种情况。

      玩家沉默的看着一个破破烂烂的银毛小孩,和另一个也破破烂烂的银毛小小孩,他们长得可以说是极度相似,一看就是父子关係,玩家忽视,玩家长腿一跨打算路过银毛父子,却不曾想被一大一小抱住了大腿。

      “天啊!我找你好久!我终于找到你了!我有事要问你,别走,我是琴酒!兰比克,我有很重要的事要找你!”

      玩家看着只有一百多米的总部门口,又看看他们两个的模样,完全不知道他们到底在卖什麽惨,组织谁会心疼啊?手上的扳机差点按下去了,要不是琴酒的语速够快,现在他们两就是总部后院的肥料了。

      对了,当初小孩们在提问的时候顺便把组织的阶级问题处理,因为当时在喝酒就随意的用酒名当代号,而组织的名字就叫组织,幸好那时候玩家自己取名了,不然不知道系统得随机到什麽难听的名字出来。

      “他爹的别在这丢脸,进去再说。”

      玩家一把举起银毛小孩,然后不由分说的长腿一迈冲进训练场,立刻动手把父子两打进了医疗组。

      玩家清淨了,玩家满意了,玩家倒酒给自己享用,琴酒的味道在房间内飘散开来,带着琴酒独特的香气,玩家在自己的房间好好休息一下。

      这些年来是有不少人过来打探BOSS的情报,尤其是越来越成熟的小孩们,玩家觉得很烦,所以玩家都是直接打一顿解决,他还在呢,一个个当他死了是不是?

      等等,他好像已经很久很久没有上线乌丸莲耶这个身分了,玩家打开看一眼人物面板,乌丸正在一个绝对安全的地方修身养性,管家服务得非常到位,直接物理隔绝任何电子产品的入侵,没有人工大面积排查是找不到人的。

      又去看了眼银毛小孩,现在该说琴酒了,还有那小孩的情况,打开人物详情一看,哦天,真是父子,小小孩叫”黑泽阵”,才十五岁就属于外围成员,甚至连部组织手机都没有,看来平时都是蹭琴酒的ID了,或者琴酒让小孩打童工?等等这怎麽行,这可违法儿童法了!

      这就是为什麽玩家卡着点坐在椅子上等待琴酒甦醒,玩家手指玩弄着改良过的、系统商城特製、带着独一无二的标誌,只要是组织高层的人就会明白这个武器的主人是谁,这肯定会留下很大的记忆点,属于一种破绽和弱点,但是、玩家是谁,玩家的强大直接克服了这个问题。

      “别装睡。”

      玩家打开保险对着琴酒的脸,那特有的机械声响让琴酒直接坐起来,琴酒明白玩家并不是威胁,而是真的会执行的人,坐在那的玩家时不时调整位置确保可以第一时间开枪射杀对方,脸上却没什麽表情,甚至于都没有杀气,似乎完全没有要杀人的意思,但那明晃晃的武器还对着人呢。

      “嘿,冷静点,我们谈谈。”

      琴酒说到这话时看了演自己的儿子,他也醒了,坐在病床上听着两位大人的谈话,似乎接下来的事情不适合给小孩听,但玩家不在意,眼神示意琴酒继续,琴酒耸耸肩,还是继续开口。

      “我想要找那位先生谈谈有关于某些事情。”

      “跟我谈就行了,说吧。”

      玩家挑起眉头,完全不知道这小孩到底想要什麽,只好打开人物详细,看见他想要当任银色子弹的实验体,第一个获得永生的人,等等银色子弹又是什麽?

      玩家继续打开详细阅读,哦,原来是这几年有一对夫妻自愿加入组织想要大量贊助来完成他们的目标,他们的能力出现很快就当任了当初那个"永生"的项目之中,现在支线的进展也变成了【50%】,天!

      但是支线显示需要实验体验证才能继续下去,进展是被锁定的状态,玩家翻翻这周还没处理的工作列表,确实发现了A3研究所的人体实验申请,点击确认,然后下达命令,实验体以组织成员为主,目前暂停研究,研究核心成员留下,其他人全部清除,彻底清空那所研究所,为了后续的”玩耍”做好准备。

      “我自愿当任实验体,我想要第一个待在那位先生的身边。”

      “你想好了?”

      “是的,我愿意。如果阿阵不愿意的话,他可以继续待在组织当任外围成员,这件事情不会扩散影响的,兰比克。”

      “不,你们现在都是了。”

      玩家低头一笑,感觉事情突然有趣了起来,也没有给人拒绝的权利,先把武器收起来,再从大衣内拿出手机,这已经是最新款的触屏手机,其他代号成员还在用翻盖按键式呢。

      玩家登入管理员的帐号,以BOSS的名义召唤所有被他养过的小孩们,命令三天之内出现在总部1001号基地,过后作废,直接清除,至于新任的分部负责人早就安排好了,他们早就等着上位呢,毕竟小孩们都有一定年纪了。

      三天,玩家可忙了,先是拉着琴酒父子俩上实验各种数据,又将自己的鲜血打入他们的血管之中,又注射最新研究成果,一颗红白胶囊,最后确定基因稳定下来,并且保留了之前成年的身体强度,一个五岁儿童可以直接跟数个成年人战斗不弱下风,副作用是返老还童,本来应该直接长生不老的,现在还变年轻了,但这也不算特别严重的副作用,检查后发现还是可以正常生长到成年,玩家预估长到颠峰状态后身体数据会固定下来,这样就是小孩们目标的永生了,可就是不知道会不会有什麽其他的问题。

      也许他们会高兴自己可以再次被玩家饲养照顾吧,跟小动物似的。

      玩家在约定的时间到了总部大厅,看见全球各个分部的负责人都在这里了,玩家插腰,骄傲了一会,这都是玩家从小养到大的小孩们呢,一个个成长到这种地步,玩家还是很高兴的,玩家满意,直接一卡车把人全部打包带走,一句话都没说就直接摁在实验室开始新一轮的测验,也不是没有人反抗,只是都被打服了,等到全部的人都变成五岁小孩们将他们通通打包进最高机密的训练基地,让他们从头开始学习,包括那个半路突然出现的琴酒亲儿子黑泽阵。

      玩家也不知道为什麽实验到一半、小孩们一个个都变得乖巧无比,甚至还会主动把自己准备齐全好让玩家可以方便行事,小孩们似乎认出他是谁了,也许生活习惯难改,也许是实验起来的拚劲与当初研究时的样子一致,玩家耸耸肩,他们没有说破那就当作他们不知道。

      玩家站在训练基地上,看着一群小豆芽看着自己,眼神充满依赖,玩家喜欢,蹲下来挨个亲亲,就连黑泽阵都有一份,然后开始了严格的训练计画,当然了,玩家不会放过这个机会,他自己也在他们的面前直接吃下胶囊,变成同样的五岁小孩。

      哇!玩家新奇的看着自己短短的小手,玩家并没有像小孩那样饱受痛苦才回到儿童状态,而是一瞬间就变成了小孩,甚至连身上的衣服都变小了,这就是玩家的福利!

      “我也跟你们一样是五岁小孩了,你们再抱怨训练玩不成就死定了。”

      玩家确认无误后笑嘻嘻的对着面前一群小孩说着,不知道从哪拿来的武器就开始扫射小孩们,还一边大笑着让不想死的话就他们动起来。

      十年过去,小孩们重新长成少年,被漫不经心的玩家照顾着,时不时就忘记投餵,但好在他们内核早已是成年人甚至是中年人,因此受到的影响不大。

      只是原本五年的时间就够他们熟悉新身体,以及足够从训练基地内毕业直接进入组织工作,但由于他们太过黏人,硬生生拖到了十年,让感到厌烦的玩家给他们强制毕业,免得自己又被可怜巴巴的眼神硬控再来一次心软,果然小动物最让人放松警惕了。

      玩家在第五年就使用系统功能将自己的年纪调整到二十四岁,科学认证的人类最强壮的时刻,通常来说过了二十五身体机能就会逐渐下滑了,纵容这个是游戏世界,但有些地方真实得不像样,有时候玩家真的不知道自己是穿越了还是在玩游戏,但时不时打开系统面板调整身体数据,甚至于可以随时调整世界背景的数据,也让玩家打消了怀疑的念头,只当做现在的游戏做得越来越逼真了。

      站在基地大厅的玩家低头看着依然还没找到成年人身高的小孩们,点点头,他终于可以解脱了,心情很好的玩家从左到右开始挨个摸摸脑袋,反抗?都打不赢玩家怎麽能反抗呢,玩家会让小孩们知道什麽是战力榜第一的玩家。

      然后塞小孩一人一部手机,组织特供版,也是目前在市场上绝对找不到的款式,与玩家相同,都是触控式的,但为了配合他们之后的任务,贴心地做了一个翻盖款,只是萤幕稍大了一些,它也可以直接连线BOSS,也就是玩家本人,反正大家都知道了,没什麽好隐瞒的。

      这也包括黑泽阵,避免他们共同一起生活十年,对于彼此之间早就熟悉的程度,到今天会穿什麽内裤都比对方清楚,所以玩家这种根本没有在掩饰的事情上也明白了某些事情,即使他们之间从没有真正谈过这个话题,但彷彿所有人都默认了他们思考中的那个答案,无论是否正确,他们也不会改变他们的想法,聪明人特有的通病,只相信自己所见证的真相,不管真相是不是真实的或者单单只是他们所猜测的那样。

      想了想,玩家又给了小孩们一人一盒子的血包,那是玩家的血,不是一开始玩家那种随意做的血包,没有稀释过的,非常珍贵,就算是在实验室也很难通过系统的认可,因此数量稀少,但是它的效果是全部里面最好的。

      毕竟一开始的血包可是加了很多材料才勉强做成的,也是被众多成员调侃的吸血鬼血包食物,现在玩家的【医生】职业可谓是跟以前完全不同,变成金光闪闪的唯一职业,那神圣且洁白的气质,跟旁边【杀手】这个黑到发红的职业,黑暗压抑、死亡与深渊,看起来非常冲突,但是没关係。

      玩家总是任性的,多种职业之间的矛盾属性效果也不影响他游玩游戏,更应该说玩家会为了那些效果去拼命升级,甚至于不断使用存档来验证结果,只为了某个成就或者刷出隐藏支线、彩蛋等等。

      我们也不知道为什麽纯血是最难做的,因为它的製作也是最简单的,抽血、抽查部分血液测验成分、过滤杂质、消毒的同时不让细胞死亡、在无菌状态下包装到玻璃瓶,这样就完了,怎麽会是最难完成率呢?

      也许可能它不是一种”药剂”,只是单纯的血液?玩家想不通,玩家忽视,玩家继续。

      “过来抽籤吧。上次就跟你们说过你们要在规定时间内完成你们的终极目标,就当作为了我吧,孩子们,我依然为你们保留了代号,你们不用改名,至于你们的身分问题,自己处理,你们想告诉其他代号成员你们重新’长大’也可以,但不要是’老鼠’就好,我不喜欢’老鼠’,也不喜欢麻烦找上门,不要给我添麻烦,知道吗?”

      还没开始抽籤,乖宝宝琴酒举手,别看琴酒现在很乖巧的样子,早些年琴酒可是高调出场,最低都是RPG起步开场,而且个性上也是有所缺陷,说好听点固执,难听点就是听不懂人话,他想要什麽就得得到,不然会一直缠着你,比男鬼还要男鬼,跟他平常表现出来的个性完全是两回事,玩家也不知道他到底怎麽跟人结婚生出一个冷静、早熟、谨慎、细心、冷血的孩子出来的,玩家不懂,玩家只是看着他点点头让其说话。

      “我想要当你的管家,我不想继续去当负责人了,阿阵可以用我的代号去工作,我们预备负责人的位置也多了一个出来,这样正好。”

      黑泽阵听见自己父亲琴酒如此话语都惊讶地转头看了对方一眼,似乎完全没有料到琴酒会说出这种话出来,嘴唇张了又张好像要说什麽,但最后又把嘴给闭上,可能他儿子打不过他老爹吧,在这里成绩最差的就是黑泽阵了,即使他在这里天赋是最好的也没用,谁让在场所有人都比他的经验还要丰富至少三十年以上呢,再加上来自玩家的魔鬼训练和专门的个人训练,每个人都有专门专项的补强项目,这足以弥补天赋之间的差距了,可怜的孩子吃在经验的亏。

      玩家听见琴酒如此有理有据的建议,确实可以执行,但还是要尊重一下其他孩子的意见,眼神扫过每位小孩的眼睛确认他们的想法,他们并不在乎同伴是否换人,毕竟他们将分开数年在不同的分部打拼到负责人的位置上,他们至少无法帮忙彼此,至少在真正回到位置上之前没办法。

      “你觉得你可以做到吗,黑泽?”

      玩家并没有给对方拒绝的权利,如果他说做不到,那就琴酒继续下去,组织的负责人给予非亲信的NPC太久了,虽然那些人的忠诚度依然保持在百分之八十以上,但远远不够,亲自教育的小孩果然还是最好的,每一个都是满值,信任度、好感度、忠诚度,儘管每个人都有不同程度的背叛值。

      经过这些年的游玩,玩家大概也真正了解那些数据背后的意义,很多时候不能光看字面意思,玩家已经被坑过无数次了,想到过去的黑历史存档玩家就只想躺下摆烂,他曾经杀过不少背叛值过五十的NPC,包括他亲自教养的小孩,他还是有感情的,即使小孩们只是一团数据,但玩家确确实实的饲养了几十年的时间,这还不包括那些读档的时间。

      背叛值更准确来说是黑化值,比如说在他们心中的”玩家”是什麽样子的虚构模样,但却在真正的玩家面前失去那些幻想导致的负面情绪,那些东西就会被系统鑑定为”背叛”,他们就有可能会在某件事情上违背玩家的命令,但可以在日后终获得改善,只要在相处之中慢慢改变那种奇怪的幻想就行,或者更直接点,直接戳破他们的想像泡泡,恶劣的玩家有时候会如此,玩家总是随心所欲。

      尤其是在嚮往光明的莎朗温亚德的身上多次获得验证,而且是在同一个存档中多次的、反复的违背命令,勾搭敌方充当内应,只为了她那不切实际的幻想,为了一对曾经救过她性命的小情侣,反正玩家不懂也不理解,不论是玩家本身还是她的队友们、组织内的所有人,他们哪次没有放弃过小女孩?次次都是用人命去填的坑将人救回来,既然她这麽不满意组织的黑暗,那就退出吧。

      所以在最新的存档中,玩家早早就把对方踢出局,她不会再有机会接近核心一步,也不会知道玩家到底是在做什麽样的事情,她只会明白自己被玩家收养,在基本训练之后选择自己未来的工作,在乌丸集团下的娱乐公司当一个知名度不高的小明星,也因此她不再会有那出神入化的易容术,顶多用于明星妆造上。

      玩家也是很突然地想起那个小女孩,久违的打开对方的人物详细,发现她的易容术还是回归到其他存档的巅峰,到了最高等级,玩家惊讶、玩家沉默,这人开了?

      又看看教授易容术的师傅是谁,黑羽?不认识,有机会全杀了,玩家想到这里,没有丝毫犹豫,伸手从大衣内拿出手机,在A级代号的任务列表上多了一条长期暗杀名单,玩家懒得翻,直接从系统中複製贴上,他的家人、朋友、徒弟,甚至是邻居都没放过,全部一条龙解决,如果玩家但凡慢一秒都是对自己的不尊重,毕竟曾经的小女孩搞破坏了很多很多次存档,他一直没想起来处理这件事情,现在知道了更不可能放过了。

      黑泽阵说完没问题之后,玩家沉默太久,甚至玩起了手机,有时候玩家就会如此,他们也习惯了,他们不知道玩家又发布什麽样的任务,他们现在的权限还不如一个真正的外围成员。

      “好,来吧,一个个来。看看是谁抽到了总部。”

      玩家举着一个杯子,里面有几十个签,玩家随意的摇晃着杯子,任由里面的签不均匀的混合着,签是在孩子们还没看见时就准备好的,所以他们不会知道自己到底抽到什麽,想靠动态势力作弊的孩子可要失望了。

      孩子们依照毕业成绩的顺序上前抽奖,看起来有人欢喜有人哀愁,尤其是一个特别怕冷的女孩抽到了最冷的地方,那裏最出名的地方除了地方原始之外,就是雪、还有高浓度烈酒和大量的食肉棕熊族群,玩家有趣的大笑起来,这让获得了对方的瞪眼,玩家不在乎。

      最后一个人是黑泽阵,他伸手拿走最后一个签,没有任何怨言,上面写着大大的"旭日",那是玩家第一週目建立的国家,玩家笑了笑,感叹着黑泽阵的运气很好,也许是命运使然,他的母亲确实是旭日人,只是琴酒却是一个土生土长的温德海姆联邦人,也不知道他们怎麽认识还生下一个孩子的,但玩家无所谓这种小细节,可能游戏随机到了吧!

      “我希望你们在十年之内达到负责人的位置,最差也要是一个副负责人或代理。我们会在A1基地再次见面,祝你们好运,离开吧孩子们,不要辜负我的期望。”

      玩家用严肃的语气说话,然后让开身子,让孩子们从自己背后的大门离开,门口之外的院子早就有直升机或武装车等待着,但在那之前他们需要拿走放在桌上的武器,一把玩家亲自创造、製造的中远距离狙击枪,和一把组织特有的手枪,这是来自属于玩家的祝福。

      “再见,父亲。”

      玩家愣了愣,这还是第一次玩家听见孩子这麽称呼他,眼神柔和下来,他站在基地门口,对着离开的孩子们挥手,如同送别孩子出们的普通父亲。
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