评《伪装酒厂分厂》

作者:海豹不是球

可恶还没更新!来说说第二部人物们攻略主管的好感进度(主管:?)
虽然都在说反向冲刺,不过实际上倒也没有那么难,因为……攻略主管本来就是地狱难度啊(……)
倒也没多少负好感度的情况,最多的情况也就没有进度而已(???)
主管这个人性格比较特殊,他不太感觉得到情感,对自己和他人都不在乎,又经常无知无觉说出一些轻浮的话(煽情的话),他能为别人付出很多,让人产生一种他很在乎对方的错觉,其实主管本人并一定真对此有所动容。
然而等到别人因主管的行为感到动容,想要为他做些什么的时候,才发现:其实主管并没有产生多少好感,只是单纯想那么做,他可以随随便便付出,又随随便便抽身离去,即使想方设法对他好也不会得到回应,不会被他理解,只会得到主管不解的目光,这种单方面付出、得不到情感回应的感觉往往使人难以承受。
分析主管的行为,要先把他的行为模式和他(可能性)情感区分开,主管本人具有以下几种比较明显的特征,下面举例说明一下:
1、“理所当然”的逻辑。
举例:当主管对一个人说“你很优秀”这种话的时候,就是字面意思,不是在夸谁。
2、习惯性行为。(*第二部限定)
举例:当主管cue艾因或者表现出信任部长们的时候,不一定是出于思念,还有很大比例是因为(在第一部结局后)一起相处数百年,他被养出惯性了(。
3、付出、甚至牺牲的行为。对主管来说,为了得到想要的东西(想要的“结局”),牺牲自己是一种没什么大不了的事(类似有人为了活动连续肝游戏猝死←就离谱),并不是说因为他在乎谁。
首先,来说说主管对第一部的人物好感情况:
艾因>部长们>五级员工>高级员工(以此类推)
有,肯定是有。具体是多少不确定,毕竟第一部结尾主管还遣散所有员工,想把部长们送走,甚至考虑过做一个身体来和艾因分开(主管:游戏结局打出来了……什么?还有二周目?)
然而,第一部和第二部之间几百年都过去了主管还没成功造个身体出来,就知道艾因没那个打算的话主管自己操作没多少可能成功的(主管:这个也不对?奇怪?)
第二部的人物,目前是
分公司部长们>五级卧底(?)们>高级员工预备役(如鬼杀队成员、罗兰)>低级员工
*阳的位置区间暂不确定,他在主管心目中的定位类似:系统碍事没捉到的异想体(系统.安吉拉ver:怪我咯?)。
举例,
主管(对海赛德):主人对家猫总是有一定包容性。(*第57章)
*但是主管也说过等他建完26个分公司可能会扔下成果离开。
从这个角度来看,主管视角岂不是(严重幻视警告):
主管:到了陌生的地方,不过很快找到新住处(指建酒厂分公司L公司)。
主管:找到我家的猫(之一)了。
主管:等等,这好像不是我家的猫,但毛色一模一样。
主管:但是它想和我回家。
主管:到我家就是我家的猫了。
主管:今天猫好像想蹭别家的饭,这个绝对不行,警告一下。
主管:蓝色那只猫在我做实验时一直捣乱,结果还没开训就可怜兮兮的,仿佛怕我会扔下他们不管一样。开什么玩笑。
主管:最喜欢的猫还没找到。最近家里猫越来越多,虽然不是我以前养的,但猫猫能有什么坏心眼呢?
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[1楼] 网友:海豹不是球  发表时间:2022-12-21 08:31:12
图书馆的部长们原本是想走捷径(继承好感),被主管发现身份就没有捷径可走了,但还是有“爱屋及乌buff”,扭曲那边,除了阳之外……谁会对要打的boss有好感条啊,除非有特殊剧情(?
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[2楼] 网友:flower-cherry  发表时间:2022-12-21 16:01:56
笑死,不知道为啥代入了罗兰
“你看这只猫!他想跟我走唉!”(拽着猫脚往前拖那张表情包)
#你自己看看我哪条腿是想跟你走的#
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