论女性自我意识的觉醒——论游戏人生中的玩家人物形象

作者:野狐禅

继续上文的设定,作为系列的第二部,游戏人生中的八个玩家的人设相对于第一部要更有主体性自觉。也许是因为上一部已经讨论过属于动物性的只靠动物本能驱动的本我,这部小说开始讨论玩家真正的自我。玩家们不再仅仅只是沉溺在纯粹的感官欲望之下的少女、他们是些已经觉醒并发现自我的人。觉醒的人在游戏追求的就不仅仅是浅显的感官欲望,而是自我的完整与圆融。在人生游戏里,乙女的游戏中所讨论的母题(我是谁)被悬置了,八个玩家已经有了对自我的坚定认知,摆在这八个玩家面前的问题是,我要什么。而整个游戏的过程与其说是游戏红尘的过程不如说是明心见性的过程。
正是因为每个故事的主人公都是有着强大自我与坚强自我认知的人类,所以整个故事里不再有尹南絮林瑞贤这种心智与野心无法驾驭金手指,缺乏自身主体意志一味被世界被际遇推着走的普通女性。这篇故事里所有的玩家从某种角度上说都是生活的强者。他们清楚自己想要什么,不想要什么,懂得克制自己的欲望,所以生存物资在本篇不再是玩家们人物设定的重点,他们着重的是属于自己本身的天赋能力或者资源配置,也就是说跟游戏比起来他们更相信自己。游戏对于他们是真正的游戏,他们玩游戏而非被游戏玩,就算整天抱怨游戏的崔佑成其实在游戏中也是极具自主性的存在,我不要的人,即使死在我面前与我何干,这种强大和冷酷正是那个强大自我的彰显而这个时候当年那个轻浮傲慢的小姑娘终于真正意义上的长大了。
人生游戏中的玩家其实都是一些典型人物,典型人物遇到让他典型的典型生存环境,那么即使在原本的现实世界,他们每个人其实也已经足够闪闪发光,他们是自己世界的英雄。他们在乙女游戏里大杀四方,其实不过是在有攻略或是挂的情况下再成功一次,这一次没有遗憾没有狼狈,就像很多重生爽文,其实都是这个路数。玩家不再吃当年吃亏,躲过当年那个大坑,拿了更新的攻略开原来的怪,满级大佬屠戮新手村的快乐,谁懂?本部小说中所有的玩家都懂。所以整个三部曲,从整体观感上我最喜欢第二部,不为了别的就为爽。其实从人物的完成度而言,第三部的完成度最高,但,论爽,这本最爽。最爽的小说,为我们提供了最招人喜欢的修罗场拥有者韩京墨小姐与晋江最佳女主角郑谦益小姐,拥有这两个角色,太太就算封笔都是有代表作的人。下一篇我将着力分析韩京墨与郑谦益两人的人物形象,用于说明在自身主体性彰显的过程中,女性这个性别意识会发挥怎样的作用,真正的不受性别刻板印象束缚的人可否可以真实存在,以及,我们如何成为更接近于梦想当中的自己。
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[1楼] 网友:杀戮尖塔  发表时间:2023-09-18 07:40:57
好哟!
韩和郑分别是第几篇啊,请教下
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[2楼] 网友:野狐禅  发表时间:2023-09-18 08:19:51
第二篇第七篇
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