评《旅行琴蛙》作者:Beretta92F
观影体序号24
物理意义上寸草不生的螳螂到底是受到了炸弹的怼脸攻击,即使这道具仿佛玩笑,但几秒之后,螳螂挣扎着爬出半米远还是不甘地断了气。幼儿童话画风的(X。X)表情被贴到螳螂的面部,同样画风的白色幽魂从螳螂的身体里飘出,彰示敌人的死亡。(*1) 连续的动画要比文字与漫画要蕴含更多的信息,不论是作为故事的背景景物中不经意泄露的内容,还是剧本上不会着墨但动画中却会用细微的动作彰示人物的性格特点,这都是电影动画的优势和魅力。 在座观察仔细的人都能注意到,在螳螂还没有断气的那几秒钟里,幼琴呱小小的简笔画爪爪利落上膛准备补枪的动作,干脆利落、果断又谨慎,年仅幼时便有如此思维,加之接下来镜头中状似寻常态地进行监视和准备、耐心等待时机一举狙.杀过去不快的模样(*2),不急不缓如老练孤狼狩猎,在场不少人惊被这童话画风下毫不遮掩的杀意狠戾所震慑——由小见大,这必是个狠角色。事实的确如此,黑衣组织的利刃琴酒,是多少红方如鲠在喉彻夜难眠的高山劲敌! 最后一个镜头定格在走廊尽头、半长的银发披散在背后、大半个身子隐匿在阴影中表情意味深长的呱呱。 逼格up. 屏幕暗下。 黑屏的屏幕没有任何光亮,但细碎的声音从屏幕中传来,像是隔着一层幕布,不太清晰。 脚步声由远而近,屏幕亮起部分,由下至上以仰视的角度跟随一只褐色的小马移动。镜头像是贴在小马的蹄子上,跟着他的小皮鞋上下颠簸。 看不清背景,只知道有不少各色动物围着褐色小马,在几步之后,镜头从小马的皮鞋底下脱落,留在原地看小马被簇拥着越走越远,一副得意风发的样子。 镜头一转,在一间标着【杵屋组】的办公室,小马翘着腿坐在唯一的大老板椅上,昂着头不知道在马叫什么,身边是一群弯着腰的小弟。透明的玻璃将阳光从小弟头顶照到小马的脸上。 然后镜头忽然聚焦远处,一只绿色的身影在远处的高楼楼顶,银发飞扬。黑洞洞的狙.击枪枪口冰冷摄人,射出的子弹掠过空路的空气,激起一片特效烟雾,穿透小马的头颅,炸开烟花般的血花。 那一颗子弹利落干脆,一击必杀,五毛钱转场特效中,一间办公室内一匹褐色的小马倒在地上,眉心一道黑色洞孔,那是童话画风下的中枪创伤,粘稠的红白血浆与脑浆交织的胶状物被唯美画风所抹去,但在座没有人会忽视幼稚画风下所展现的赤裸裸现实——又一个人在他们的面前死去,而这是无法挽救的过去。(*3) 这也是观影众人第一次切切实实得到琴酒的犯罪证据——如果这里面的青蛙和螳螂是真实的人物形象而不是一场异世界的电影里的片段就好了。 观影众世界的琴酒是个出色的杀手,至今没有人揪到他的尾巴,所有的罪证都处理地很干净,所谓的黑料也无法对其确凿顶罪。事实上,在座知道琴酒样貌的红方足足有两位数,但他们甚至无法逮捕琴酒。没有逮捕的实力是现实的一部分,还有一部分,就是琴酒的表面身份十分干净。更重要的,就算定了罪,老而不死的庞大黑衣组织也有的是方法上下疏通,将人无罪释放。 无效的证据那便就只是一张废纸,毫无作用。 . (*1:第十五章20%) (*2:第十五章80%) (*3:第十五章85%) . 凑千字长评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评评 |