评《为了不在死后变BOSS我尽力了[无限]》

作者:清醒一点

Emm,我好像有点明白了,彩门打开后大概上一共有三种情况:失物,服务,道具。
失物拥有主人,拿到后可以选择还给主人或者卖给萨克森之家,欧文的出价会比主人高,可以多得筹码。但是萨克森之家不可能给玩家这群“赌徒”做慈善,因此选择卖掉一定是有某种损失,最容易想到的就是归还失物主人会欠你人情。那么就是说,萨克森之家用筹码换走的是主人可能会给你的帮助。这倒也无所谓,主人给你的帮助未必能合你心意与游戏规划,二选一的事情。
然后是服务。服务总体来说没有实体,购买服务会损失筹码,首先就是要付得起代价的问题。被迫用完筹码还是很催命的...我想了一下除了消耗筹码这个有什么用。根据歌剧那一次的表现来说,服务的作用可能在于它的影响范围不只是玩家。换个场合,比如鬼怪追在你后面马上指甲要掐进你脖子了,你打开这么一扇门付了钱,估计鬼怪和你就都得坐下来听歌剧,这就是很宝贵的喘//息时间。我觉得根据萨克森之家可以提供的服务,后面这一类估计还会有更多样的作用。
道具就...比如很明显的,陈姐的劵,小柳的房间钥匙,小金的锤子,还有小尹的打火机(小尹不可能是个傻白甜他绝对发现了)。这些东西不是值不值钱的问题,显然后面当大家陷入危险的时候(接下来天黑前是什么情况还不确定,但夜晚是百分百的危险期),这些东西都能一定程度起到保护持有者的作用。比如陈姐那个劵,“完美的下午茶回忆”里肯定是不会有任何危险的,这说明使用后陈姐极大可能能获得萨克森之家的保护。还有小金的锤子,这个锤子本来就非常适合怪力的小金(我怀疑地砖那个掏钱可能是因为测出来小金和锤子适配度过高了的平衡措施)加上“老木匠祝你好运”的buff…依次类推。但这些道具应该都更偏向于自保和防守。
另外一种情况就是恶性道具。我估计拿到这类道具的时候才需要给筹码...为什么叫恶性道具呢,这类道具估计会带来厄运引来鬼怪,但我推测同时也很可能有攻击其他玩家的作用。
那么基本上开门的结果(先不考虑筹码博弈部分的话)就大概分为三类:场景变化,进攻,防守。
以及道具,恶性道具和服务的分类应该不是特别泾渭分明的,比如陈姐的劵本质上其实是萨克森之家的服务,只是劵代表陈姐能自己掌握发动时间。蒋狗那个钢琴我估计会引来麻烦的同时也是个强力道具。相反失物才是更像是拿到纯粹的“人脉资源”或者“再来一次”,毕竟在游戏里筹码没有实际意义,拿到道具才有了真正的资本(当然了,除了叔你不知道会开出来什么)而筹码是用积分换的,这就是在开彩门的基础规则下还有一层玩家博弈的大乱斗在,两层游戏两组对抗,接下来的合纵连横应该会很好玩。
更不要说这次意外地还有一些家庭伦理狗血要素...咳,叔那边也降了点难度给了他们几位表演空间,合理合理...
28
[回复] [投诉] [不看TA的评论]
[1楼] 网友:米多里  发表时间:2022-06-09 21:03:08
好细
[2楼] 网友:予辞  发表时间:2022-06-09 21:23:15
好厉害!
[3楼] 网友:澄茶根的穷酸  发表时间:2022-06-09 23:41:06
好有道理!
[4楼] 作者回复 发表时间:2022-06-10 00:43:28
给你跪下了小伙伴!!其实最近作者一直挺卡文的,但是每天还是必须得写点,今天才通畅了!亲爱的你分析的太好了太妙了!!看的作者脑洞大开,瞬间感到这个脑洞都可以开一篇新文了,感谢小伙伴,再次感谢这么长的留言你辛苦了
[5楼] 作者回复 发表时间:2022-06-10 00:43:55
举高高呦厚~~~
[6楼] 网友:烏语  发表时间:2022-06-10 01:54:56
斯国一