恶魔们的游戏

作者:我能不说不

读者喜好各有不同。我爱的文,大体是这样的:
合理的布局——有特色、有人性魅力的角色——可以狗血,但绝不能弱智的情节
当然,作者有这个笔力,才能有所谓生动的描写。
我才能感受到上面说的那三小点。
深渊
首先,我想大赞作者人物刻画的功力。
我看小说,总是像在看电影。小说里的画面,都是会在脑里以电影的方式呈现。
深渊里主角、配角都有很强的色彩感。色彩感,当然不是跟俗烂的古代侠士似的老穿着白衣,魔教教主穿黑衣……色彩感,是人物直观给人的感觉。
先说说几个重要角色给我的感觉。
主角修 边缘朦胧、黑色的圆中心的白光
布莱兹 金色偏红、剧烈燃烧的火焰
罗伊 冰冷的白刃
蝙蝠 —— 我对这个东西感情很复杂
什么颜色都有,所以这电影至少是画面好看了。
电影少不了对白。(突然想说写手的一个毛病:交代不清的情节或背景,就通过某个人物念旁白似的说出来,例如出场个人物C,因为出现前没有预兆,就会有个角色npc跟主角说这个C的简历——这文完全没有!多么难得!完全没有!)
对白,必须是精炼的,即使是话痨型的人物,它也要为它说的话负责,那话痨里总归要有几句揭示重点。
深渊的对白,相比下不是很多。但很精炼。风趣幽默。
第一部第二部配角也形象也都很完整。我个人非常喜欢第二部透明、不存在的天使的设定。
布莱兹的黑色花纹,也非常美好。
合理的情节布局
修和布莱兹的相遇——古堡驱魔——医院
每个场景的转换,都有为下一个剧情的小高潮做了铺垫——而且是不着痕迹的铺垫。
例如古堡那个迷恋魔法的少女,我真的没想到她还会在后文出现。她去要魔法书那一笔,我感觉很惊艳。
再是第二章的天使?死神?,这个没名字的悲情角色。虽然开篇就在说天使安息之所……但我完全想不到竟然是这样的天使……这样的安息,没想到,却觉得很合理,完全不会有强扭的感觉。
没有界定情节“张弛有度”的标准,但此文已完成部分,确实是做到了这一点。
开篇直接切入主题,与恶魔相遇,一下就抓住读者的眼球,让人很有看下去的欲望。
日常生活穿插在慢慢浮现的阴谋的间隙。不会完全绷紧读者的神经,也不会突然放松到近似散漫。让我有即使深夜也想一口气读下去不睡的欲望。
狗血、但不能弱智的情节
(此段是给作者看的。。。。。。)
狗血——这个词,不要排斥。精彩的情节,哪个是不狗血的?同样的狗血(如母爱之类),有的人能写得读者抹眼泪,也有的写的让读者起鸡皮疙瘩。狗血本身是没错的,就看作者怎么写了。
此文第一部的狗血之处是小萝莉的父爱。描写的不多,但鉴于此类情节的常见性,我称之为狗血。第一部后期才出现的角色,也不是情节的重点。这段小狗血,成为衬托主角的小戏码了。(我单独拿出来说,会显得肉麻,但穿插到故事里,狗血感就淡化很多了)
第二部,整部的大背景其实说白了,真的是悲情狗血剧。(不看作者有话要说,我也完全看的懂你在写什么。这个大概和“阅历”有关。)
要有狗血,但不能弱智。这句话,以第二部来说,就是这个狗血呈现在读者面前的方式。(这个不用细说了,看过的都知道,蓝天,草原,树,微风,远处的小孩,平静的天使,微笑的恶魔,顷刻变成狂躁、灰暗的背景,血红的双眼,地狱的火焰,——这是第二部刻在我脑子里的画面。)

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[1楼] 作者回复 发表时间:2010-05-19 12:20:15
我不太会回复><
只能说好感动,好感动T////T没有你说的那么好
非常感谢T////T
[2楼] 网友:阿竹  发表时间:2010-06-27 00:12:34
蓝天,草原,树,微风,远处的小孩,平静的天使,微笑的恶魔,顷刻变成狂躁、灰暗的背景,血红的双眼,地狱的火焰
好有既视感(赞叹脸
[3楼] 网友:喵小su~/  发表时间:2010-06-28 01:49:57
爱这文除了情节,更因为鲜明的画面感,以及,萌点全中啊啊啊啊啊~~~~~!!!!!!!!
抱住棉棉使劲蹭o(≧v≦)o~~太爱你了!
[4楼] 网友:空心汤圆  发表时间:2021-10-12 19:07:43
这篇文真的是感觉拍成电影也完全不需要做什么改动
  • 评论文章:深渊
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  • 发表时间:2010-05-07 00:56:47