评《傻了吧,爷会画画!》

作者:容玄最可爱啦

七八章前就有设想这一关的最大难点,当时就觉得“成为我们”肯定是最大也最难以预防的陷阱,然后用自己不太聪明的脑子回想不太能记得的生物知识,深深感慨细胞排外性挺强的。
现在突然想带脑子思考为什么把细胞液设置为同化的工具和这样设置的难点体现在哪,细想一下觉得还蛮有意思的。
第一,因为最方便也最合理让勇者们中招。既然任务是在细胞里完成,那勇者们自细胞液逐渐突破至更内层,最先和细胞液接触,这很合逻辑,而且细胞液占细胞很大部分,勇者们刚掉入这片海难以避免和它们接触并吸收。可以说这个引子下得非常地妙,堪称悄无声息。第二,这种设置合乎思维逻辑,挺符合一种环境影响甚至决定人的理论,细胞液是细胞的重要组成部分,是发生很多反应、进行生命活动的重要场所,是细胞重要的生存内环境。环境(细胞液)影响下,人类被同化为细胞生命,这很合理很正常。
至于这样设置的难点,第一,细胞液以能帮助恢复的救世主面貌出现,人总难以拒绝对自己有好处的东西,尤其是当这好处看似是奖励或馈赠时。第二,勇者们掉进细胞液时的状态并不算好,所以这时细胞液的雪中送炭想拒绝也难,他们需要恢复状态,恢复好才能接着闯关,因此即便怕有陷阱,也得必选吸收→恢复。第三,勇者们事先不知道会有这种坑,准备上来说不充分,而且他们大多数的能力无法帮自己隔离细胞液,不像小马精神造物,现画现穿现隔离,这就有了个时间差。第四,人的思维定式的限制,想当然地认为细胞液是补充营养物质的好东西,或者说是人的惯性思维,认为这一关再怎么难过,开头总不会太难,但事实上这时候就开始埋软钉子了。第五,入城时无声无息的考验一方面提高了众人的警惕和戒备心,另一方面却可能给人造成错觉,即细胞液回复状态作用是窥破入城陷阱的奖励或游戏的基本规则(刚开始过关时人物为满血),结果其实这个游戏这座城就是从头到尾的真狗。第六,陷阱与危机太紧凑了,前有入城陷阱,没过多久就有突然出现的剑鱼,生死面前,任务面前,其他尚未确定的疑点都得后放。(其他的暂时想不到,脑容量也就这么丁点了。)
最后想说的是,最让我觉得这个开头“杀”巧妙的是,初进来时的“同化”避无可避,狗到不行,令人难以察觉不好应对,但它不属于超出规则的难度,没错,它合规则,很公平,提示贴心地放在分布的通关任务里,明明白白,从中解读不出细胞液的威胁性,那就是你们的智商问题,感觉到不妙却没办法应对,那就是你们的能力问题,因此,我在规则之内,并给予公平,你们还中招那就纯粹是个人问题了。
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[1楼] 网友:玉家傻兔子  发表时间:2021-05-03 02:56:47
就像某些游戏的狗策划
[2楼] 网友:米兰的风吹透米兰的巷  发表时间:2021-05-03 03:26:08
所以鸿蒙才建议至少训练两个月再往前,哪怕脑子不够不能第一时间分析出来问题,也至少能力越强越好才能尽快解决问题。