无主题

作者:娜娜米酱

这么多章看下来,感觉非常的不爽,剧情推动太慢了或者说真的有这个东西吗?几十章下来,主角不像是玩游戏的,而是被人玩的,在我看来这个监狱建设游戏最大的乐点就是玩弄囚犯,反正我看b站那些视频我是非常的乐呵,但这篇文里好家伙主角是被玩的那一个,几十章下来还是在那里手忙脚乱,只会亡羊补牢,通篇下来就在看主角怎么收拾烂摊子了,你可以说是因为贫穷,巧妇难为无米之炊,但这样的设定真的很让人憋屈,正常的基建文前几章很贫穷,那不是会越来越好吗?现在完全没有越来越好的感觉,反而还更差了,对,我说的就是那些员工的死亡,新员工变成了普通人,这样跟普通的监狱有什么区别?接下来是不是还有员工被收买的剧情啊,一个基建游戏,如果主角的命令不能被完全的实施,忠诚度没有达标,我是觉得很没意思。
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[1楼] 网友:娜娜米酱  发表时间:2024-01-25 19:29:37
还有文案的披马甲,亲自进入监狱,我真的很疑惑,有这个必要吗?主角都有地图了,这是上帝视角啊!有地图有系统,实时掌握每一个囚犯的动态,这样子还不能阻止囚犯的越狱吗,还要亲自下场,真的好腻味, 典狱长都没玩明白呢还要当去囚犯
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[2楼] 网友:开心怪  发表时间:2024-04-11 02:26:08
本文跨度才几个星期呢,你看的那些基建文时间跨度往往以年为单位,写得不细致罢了,纯粹一个命令下去莫名其妙啥事情都办好了,那确实使一切像个游戏……本文是沙雕文,不是纯爽文吧。
其实主要就是两种文的视角不同,一个从宏观的、上层的视角来看世界,这篇是身临其境走微观视角,从主角眼睛里看世界,虽然写的是基建游戏,但主角已经穿越进游戏里了,他只能坐在监狱办公室里看监狱内部的游戏上帝视角了,也就是从沙盒游戏变开放世界了,监狱外面的世界没有上帝视角且变化极大,一点变化都没有、或者说一点挑战都没有,那是不现实的,讲得就是Steam上监狱建筑师这款游戏落地综英美世界的故事,主角只能操纵旧有监狱抵抗极强大的外来世界力量……
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