评《无限求生》

作者:苏格小茶叶

我有点迷茫,假设平均每人游戏通关只给出一个一次性道具(然而事实上并非每人都有),而游戏内陷阱多的离谱,比如先前游戏里有人使用过道具,而游戏副本的通过率(不计算等级情况下)大约在20%-30%,也就是说,平均十个人玩十局游戏只能产出2-3个道具,而道具消耗量显然远远高于产出量,对于一个游戏来说这是极其不合理的,根本毫无炒作运营价值——任何游戏产出道具的价值虚高都是被炒作运营出来的,前提是游戏性是平衡的。
这么说可能乱七八糟的,简单来说,男主或男主他弟以及一群追捧这个游戏的人疯了才会投那么多钱玩一个毫无价值的游戏。
众所周知,氪金大佬之所以疯狂投钱无非归功于游戏带来的成就感和满足感,比如集卡、冲排名冲战力找存在感装逼、买外观炫耀,最差也是追求社交,往往一个能让氪佬重氪的游戏,这几样都必不可少(比如基三、农药甚至暖暖之类游戏全都有)。但这个游戏。。。恕我直言,啥也没,无社交,没战力榜,没有收集带来的成就感,除了一轮轮解谜,啥也没,哪怕给附加一个排行榜呢,或者搞个灵气复苏,道具可以在现实中有那么一点作用之类的,不然这个游戏真的很无意义,不可能会吸引氪佬——过不过关全凭一张嘴,我说我10级次次A级通关你爱信不信不就完了,男主他弟简直就是薛定谔的攀比。
而且里面对人性描写有点。。过于戏剧化?或者夸张?虽然确实很多人自私自利,但是不至于所有人都是,感觉作者是不是经历过不太好的回忆。其实我小时候也经历过伪校园暴力,也经历过被人疯狂占便宜,被骗钱,被背后说话坏告小状扭曲名声(虽然都被我机智解决了,但是想起来还是挺难受的,所以索菲亚那个副本深有感触),但我每次仍然会在保证自己安全时以善意对待所有人,中学时有一口方言的朴素老太太向我讨厌几块钱买吃的和车票,我也给了,哪怕我觉得她可能是骗子,但我不缺那几块钱,而对方可能真遇到困境,哪怕有一丝可能,我也愿意帮助她。学生时无所保留把同学需要的人脉资源都牵线给她们,朋友借用我房子放暂时没处存放的行李我也一口答应,只要不涉及商业问题,同学参考我作业(艺术专业,只是参考思路不是抄答案)我也随便给他们看,自己想出来的一些小技巧毫无保留地教给她们(虽然曾经遭过无伤大雅的诋毁),但我坚信以善意待人,人必以善意待我。那些贪图小利伤人的人,伤的其实是自己(但我唯一不能容忍的狗比好色之徒,小时候被猥亵过好几次,有大人有同学,因为性格软也被老男人欺负过,导致我至今想到男人就恶心的想吐,妈的遇到老子绝逼大耳瓜子扇飞)。所以从某种角度上来说,我不太喜欢女主的性格,放在现实生活中我肯定是敬而远之的,放在小说里。。。倒也还好叭。
不过抛开这点,真的挺放松的,没那么恐怖,故事性也强,虽然不算烧脑,但脑洞还挺大挺可爱(笔仙猫猫太可爱辣)
最后,男主存在简直比游戏的存在还没啥意义,无cp球球了!
以及,我现在就是作者大大脑残粉!!!(双眼冒星星) 小妖精,看我对你好吧,抱着手榴弹来看你,更新不杀! 请用强大的更新向我开炮,投一颗地雷!
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  • 评论文章:无限求生
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  • 文章作者:轻云淡
  • 所打分数:2
  • 发表时间:2021-10-21 12:06:36