评《高等数学概论》

作者:风油精的甜蜜

新更的一篇还没看,昨天写作业到12点刚好碰上CEO的那篇更新。看完一直想说些什么,苦于微博太短,说不完我的碎碎念。今天看到益达想看感言小作文,抛下三张半卷子赶来写。
首先看到开头这种讲述人视角其实就很吸引我。就我有限的阅读经历来看,这样的故事都很不错。比如说虽然是电影不是小说的《海上钢琴师》。
然后几个细节很快地让人物立起来了,尽管这个故事主角是Y和Z,但是记者的形象也是很饱满的。比如提前三十分钟到啊,整理采访记录啊,一直不被重用啊。我在微博下面的评论是“忽然想到现在的记者就像当年的Y,放不下初心又浑浑噩噩地维生。”大部分人似乎都是这样。很有共鸣吧。
我很喜欢这篇的细节描写,虽然我这么分析总有种做语文阅读的感觉。但是实话就是,很真实,很典型。我一直觉得讲一个故事有的人仅仅是讲一个故事,但有的人的镜头感就特别强烈(比如童子和金十四钗),无所谓好坏,各有优劣。益达的故事、人物、思想太有趣了,我都忘了关注她的语言。直到打游戏和这篇我才发现说话也这么有趣,细节描写也这么棒,有的场景不是没有镜头感,是因为代入感和感染力太强就忽略了。当然这篇最想吹的还是叙述者语气,第一人称观点和吐槽不能更赞👍
今天试图向同学卖安利,跟某个没时间吃安利的同学把故事讲了一遍,但意料之中地完全讲不出那种有趣和那种缘分。
微博某热评说的好啊,“不仅仅是那个老生常谈的‘有那个你想和他玩游戏的人吧’,更多的是玩家和创作者的共鸣。”冥冥中的感应、缘分与共鸣真的非常戳我了。所以Y虽然很嫌弃这个一刀999但是可以为了Z把《A》变成另一个世界。“士为知己者死”大致也是这个意思了吧。
关于主要围绕的“游戏”。emmmmm我就是典型的《A2》玩家,一般关注独立工作室出品的单机游戏。《A》这种我下一个删一个,一直无法融入MMO的社交,多人互动我能玩成单机,而某些MMO的剧情又很沙雕。但是有一次,游戏开服一年,我弃坑九个月时,忽然想着再上去看看。我看到了养老公会,看到了愿意带我过就算我一直玩可能都过不了的副本的好人,偶发的感动弥足珍贵。所以《A》真的是游戏玩家的理想吧。我也很希望有一个角色扮演游戏,能给我另一个美妙的世界。
最后说说我对主题的理解。我看了微博热评才想到“士为知己者死”。最开始我想的是“置之死地而后生”,看起来和文章没有半毛钱关系,是吧?我看到记者,一个愣头青一样的单纯的人,写着永远都不可能刊登的采访稿。我看到Y,一个迫于生计即使做着屎一般的游戏也希望让热爱吃屎的玩家知道游戏其它的乐趣。同样是生活中庸庸碌碌的众生,而Y,最后,遇到了Z。他也实现了自己的理想,没有辜负初心。多么幸运。这种现实风又在最后留有一丝美好的故事,真的太好了。
作为一个感情波动很小的人,真的要写读后感就苦手了,所以姑且以阅读理解的方法随心写一篇枯燥的文评。
最后出一道阅读题,
请问你如何理解,“或许我懂游戏,只是不懂玩游戏的人”,“Y先生微笑,也没同意,也没否认”,这两句话?请结合文章内容进行分析。
(滚去肝作业了三张卷子啊😭没有标答谢谢看到这里的小天使|。・㉨・)っ♡ )
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[1楼] 网友:风油精的甜蜜  发表时间:2018-08-14 21:51:53
没有APP,网页端发评论发到下一章,真实zz了。明天有时间再改吧。