评《彩蛋游戏Ⅱ》

作者:急急子

不知道作者有没看过Hunger Games
裏面有一个神奇的設定就是在遊戲外的贵族们能「支援」正在遊戲的童鞋们
「支援」的方式就是用一个像有自动導航的氣球,把物资送到遊戲者的手上表示支持(主角拿到治疗葯膏一小瓶~)
在第三部,遊戲难度预计会+MAX (希望第三部不是最后一部QAQ)
恶魔们给所鍾愛之人送上虔诚的奉献
不求回報、心悅至誠的奉献
被餵飼着的恶魔们決定給小老鼠们一点甜頭~不然悲哀莫大于心死~到时心冷透了就没得玩了~就像猫逗老鼠
舊人们只存着对死亡的恐惧,像主角組他们根本漸漸对各種出现的異形麻木→_→
危機上來的第一反应不是害怕而是去面对、解决
如果恶魔想吃飽点+加强遊戲趣味性
就會孤立主角组,刷新他们的害怕度,恶魔表示吃得很爽~
不然遊戲真心缺少緊張感,因为讀者是由主角视角看世界,我由第二部开始就覺得主角各種蛋定= =
重点是要保持遊戲的緊張刺激感~用什么方法都好@@
再者,黎明不一直会是希望
遊戲难度提升了嘛~~
要通过遊戲,就要達成「条件」
每个人的「条件」可以一样也可以不一 (看Running Man看出的靈感)
因为嘛~如果他们當中完成遊戲的条件是有衡突的話
絶望and凶残程度立刻+MAX,恶魔很happy~
而且我一直在想,彩蛋是由主持遊戲的恶魔提供的,真的可以一直相信恶魔的說話吗?!!
而且我覺得也可以加入迷宫原素!!
狩猎开始了呦
漸漸明亮的拂晓
原野散發迷人的香气
森林的綠色如此濃厚
在此將獵犬放出
讓其高声嚎叫吧
這里一旦夜晚降臨
数千计恶魔和發出噝噝声的蛇
数萬计蟾蜍及乞讨者集结于此
發出身不由己的狂亂叫声
在迷宫能接觸到以前各代失败的遊戲者
他们會给予指示,不过嘛~以前各代失败的遊戲者=已经掛掉了
死者的執念就是干掉自己生存的阻碍~
進入迷宫的旅人们祝你旅途愉快~oh ya~由鬼魂引领你们通往往生的路途~
而且在迷宫里也可以加入时间的浑洕
迷宫嘛~不见天日
我就只是个每天來踩場的無聊大学生而已→_→
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[1楼] 作者回复 发表时间:2013-07-13 16:55:07
饥饿游戏?听说过不过没看,有点提不起劲,而且类型相似我怕看了受影响wwww