评《彩蛋游戏Ⅱ》作者:急急子
不知道作者有没看过Hunger Games
裏面有一个神奇的設定就是在遊戲外的贵族们能「支援」正在遊戲的童鞋们 「支援」的方式就是用一个像有自动導航的氣球,把物资送到遊戲者的手上表示支持(主角拿到治疗葯膏一小瓶~) 在第三部,遊戲难度预计会+MAX (希望第三部不是最后一部QAQ) 恶魔们给所鍾愛之人送上虔诚的奉献 不求回報、心悅至誠的奉献 被餵飼着的恶魔们決定給小老鼠们一点甜頭~不然悲哀莫大于心死~到时心冷透了就没得玩了~就像猫逗老鼠 舊人们只存着对死亡的恐惧,像主角組他们根本漸漸对各種出现的異形麻木→_→ 危機上來的第一反应不是害怕而是去面对、解决 如果恶魔想吃飽点+加强遊戲趣味性 就會孤立主角组,刷新他们的害怕度,恶魔表示吃得很爽~ 不然遊戲真心缺少緊張感,因为讀者是由主角视角看世界,我由第二部开始就覺得主角各種蛋定= = 重点是要保持遊戲的緊張刺激感~用什么方法都好@@ 再者,黎明不一直会是希望 遊戲难度提升了嘛~~ 要通过遊戲,就要達成「条件」 每个人的「条件」可以一样也可以不一 (看Running Man看出的靈感) 因为嘛~如果他们當中完成遊戲的条件是有衡突的話 絶望and凶残程度立刻+MAX,恶魔很happy~ 而且我一直在想,彩蛋是由主持遊戲的恶魔提供的,真的可以一直相信恶魔的說話吗?!! 而且我覺得也可以加入迷宫原素!! 狩猎开始了呦 漸漸明亮的拂晓 原野散發迷人的香气 森林的綠色如此濃厚 在此將獵犬放出 讓其高声嚎叫吧 這里一旦夜晚降臨 数千计恶魔和發出噝噝声的蛇 数萬计蟾蜍及乞讨者集结于此 發出身不由己的狂亂叫声 在迷宫能接觸到以前各代失败的遊戲者 他们會给予指示,不过嘛~以前各代失败的遊戲者=已经掛掉了 死者的執念就是干掉自己生存的阻碍~ 進入迷宫的旅人们祝你旅途愉快~oh ya~由鬼魂引领你们通往往生的路途~ 而且在迷宫里也可以加入时间的浑洕 迷宫嘛~不见天日 我就只是个每天來踩場的無聊大学生而已→_→ [1楼] 作者回复 发表时间:2013-07-13 16:55:07
饥饿游戏?听说过不过没看,有点提不起劲,而且类型相似我怕看了受影响wwww |