带着桎梏跳舞

作者:铮影

真诚地建议作者,去掉网游环境,写一个纯粹一点的故事吧。这篇文章改成奇幻冒险会是很好的,但网游?作者不觉得网游其实束缚住作者的文字了么?
其实,网游类文章与奇幻文章又能差多少呢?网游最方便的就是不用解释,无论是理论体系还是大陆框架,网游类最简单的一句话“计算机自主运行”就可以解释概括了,而奇幻类则需要作者进行适当的描述。从入手来说,网游类开头比较简单,而奇幻就比较考验功底了。所以我个人并不会介意作者选取哪种类型的小说讲述故事,只是比较期许作者可以把握这两者之间的差别。
奇幻虽然入手艰难,但某种意义上讲,因为它是作者独立构建的体系,那么主角多么强大多么好运多么奇特都是可能的,也是身为读者的我完全可以接受的。但是网游小说则不然,虽然故事内容也是作者的创作,然而既然是网游,那么在作者创作之上,还应该时刻遵循网游自身必须遵循的原则,那就是网游的“公平”和“平衡”。对于所有参与者的公平,所有参与者之间的平衡,尽管不可能做到极致,但也请尽量减少太过金手指的明显bug。
如果说女主角之前的奇遇我们还能以“她是主角”、“这不是纯粹网游小说”诸如此类来掩饰的话,本章节中女主角学习真正咒语时领悟的“用这个方法可以不用考虑系统规定的念咒时间,无论是快还是慢都没关系,只是中间不能停顿”的这段描述,就实在让我无法接受了。我完全理解作者所表达的意思,即在游戏中这个充满魔法元素的世界里,与精灵直接沟通效果最好的自然是这个世界原本的语言。但我想作者恐怕忘了一点,即这个世界是计算机运行的世界,对于主机来说,只有0和1的区别,想要加快施法速度,绝不仅仅是学会一种语言这么简单的事情。如果如作者所说,游戏里面的咒语是“用同样意思的汉字代替真正的咒语”,那么对于计算机来说,角色念的是什么语言并不重要,那都仅仅是一条指令,指向某个具体的法术内容并将其由0变成1或由1变成0(激活、发出或取消、消除),而这中间的时间对于计算机而言是固定的。甚至,请允许我极端地说,在网游环境中使用截然不同的语系,甚至不一定能够放出法术(比如说“火球术”,在纯中文环境下使用英文是完全无法激活这个指令的,反之亦然)。那么如果想在游戏里面缩短施法时间,就必须给出明确的指令,即诸如“增加施法速度”、“提高元素亲和”等等类似的说明,只有这些才能使计算机执行施法加快的操作。具体到这个文章中,可以在女主角领悟语言后由系统赋予一个属性,如“永久提高元素亲和力**”之类的说明,而且考虑到公平性,这种提高的技能应该所有法系职业都有机会学习,只不过由于教导者的级别学习者的领悟力等等差异,可以在数值上有所区分。
网游之于作者,实可说带着桎梏跳舞。太多的人无法把握,都是用网游之简便,略网游之严谨。奇幻之美在于世界都是你的,网游之便在于主角成长与强大的快餐。然而死板如我,期待可以看到美丽的传说,或者遵循规则下的华丽舞蹈。
最后,既然到了长评的字数,那就加标题长评吧。故事是好故事,只是希望可以更好。我是挑剔惯了的读者,望作者海涵。

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[1楼] 作者回复 发表时间:2010-02-19 14:12:14
>_<谢谢长评~哈,
我确实知道写纯西幻会比较好,虽然不大认同“奇幻类主角就可以强大好运”。。OTL,其实这文开头写的早,那时候还带有希望主角很好运的念头在,现在其实已经不这么想了,我希望能写出更真实的东西。但文章已经进行了这么长,想修改也不大可能,所以就先姑且这样了。
乃的批评我很惭愧,我后来也回头看过这篇文,觉得太多金手指痕迹是不好,但是因为这篇文实际上是西幻,那个,虽然不想剧透,但事实上连这个游戏本身,都不是单纯主脑运行,而是牵扯到万年前的魔法帝国,也就是说,是受一定魔法影响的OTL。。所以计算机本身的运行那个,OTL我知道是有BUG的感觉了。
事实上,这篇文全文下来,我想表达的一个主题之一就是,当主角转生归来,恢复了记忆,然后曾经生命里无比重要的那些人,现在变成了一堆数据,但还有曾经活着的那些人记忆和感情(虽然是数据),这样的话,主角要如何面对自己的感情。当然还有其他感情,比如曾经错过的东西,在这个几乎可以和当年的世界相提并论的游戏里重新来过,能不能弥补回来。
也就是说,文章本身不是在讲主角从进游戏到体验游戏过程然后强大如何,这篇文的内容几乎没有练级和大量的任务等等,多半是在讲述一个奇幻故事。你说的对,我也许应该去掉网游这个环境,但是这样就和全文的主旨完全背离了:就是我刚才说过的,转世后的真实灵魂和虚幻的数据之间,这样的复杂的关系,还有利用一个虚拟环境来意外地找回曾经在真实中错过的一些东西。
是这样的OTL,所以其实这不是个很严谨的网游小说,虽然我很认真做了游戏系统,希望能平衡主角之于这个游戏的特殊性,但这到底不是科幻……而且就你提到的关于语言的方面,我记得我应该在文中提到了,制造游戏的时候,帝国语言是存在在游戏中的,就是那种女主角使用的语言,所以系统主脑中能够识别这种语言= =。。后面多次提高过这一点。
其实俺是想说,我确实认识到了,游戏中角色太过BUG的存在的话,其实我自己看着也会不舒服了OTL,但这文的立意已经确定,只能说我在平衡这两者方面做的还不够好,也许这两者结合本身就是个不和谐的存在?
其实最后我想说。其实这就是一篇奇幻小说,网游反而是为了奇幻而服务的存在。。。也许我该去把文章属性改一下= =b。。
不过真的很感谢乃的批评指正,我也看过很多网游小说,也玩游戏,如今的我看网游小说的时候也会去在意主角是不是太过BUG,以及系统的真实和平衡性,所以能理解你看到我开头写的这些内容时的心情(其实我自己也不忍心看……掩面)但是因为网游在这篇文里是一个很重要的契机,而且看你留评的地方在第8章,所以我猜测一下,也许乃还没有看到后面对吗?
啊= =当然我觉得乃应该是看完了的,总之>_<,如今这篇文已经完成,也许对于网游小说来说,这不是篇好文章,但我后面所写的,都是在立意之初就想表达的内容,无论是那些相隔万年的人在游戏中借助系统巧妙的恢复记忆,还是曾经错过的人因为这次恢复记忆而重新走到一起,又或者是已经再不存在的人,虽然已是虚拟的数据,但依然有着如故的容貌性格和感情,然后和真实的人重逢。。
我想表达的这些,已经全部表达在了这篇文里,也许它的开头和借助网游题材存在着很严重的硬伤,但还是艰难地达到了我一开始的期望。
谢谢铮影认真的看文,还有向我提出建议,其实我喜欢写的文章,都是西方魔幻题材,这一篇不过是借助了网游的环境来表达,而且七十万字已完成,牵一发而动全身,网游的环境和奇幻结合是用来体现全文宗旨极为重要的一个前提,所以无法改动,还望海涵。
再次感谢>_<~咱以后会写纯西幻的,还有如果因为这文,让乃有种咱把网游写坏了的感觉,真的很抱歉,其实俺也不想的TvT,包涵包涵……
[2楼] 网友:铮影  发表时间:2010-02-19 14:39:09
啊,我确实没有看完,就只是看到第八章而已……
话说我是找网游文找到这里的,所以自然开头就按照网游角度看文了啊。而长评,是因为看这个开头觉得这个文划分成网游好可惜的,完全可以写成很棒的奇幻冒险。于是,一个没忍住就blablabla.... =.=
好吧,好吧,如果按照你的说法,那这个文就完全不素带着桎梏跳舞咧,那简直就素水箱求生(就是魔术师大人把自己绑在水底然后挣脱之类~)滴活计了~ 阿门,我会期待后文滴 >.<
最后,你这不叫把网游写坏了啊,要真写坏了我才不会写评论涅,我极不喜欢披着网游外衣滴乱七八糟(为了河蟹我就不举例了,我实际上是对JJ某些著名网游文灰常灰常不以为然滴),而且我明明给滴素鲜花,这就素表态啊表态~
顺毛ing
[3楼] 作者回复 发表时间:2010-02-19 15:48:51
么么=3=
俺米炸毛= =b,咳,乃看看其他长评就知道了,俺喜欢回评(羞涩掩面),而且一写就比长评本身还多
>_<人家也确实喜欢西幻啊,所以以后写文估计会直接写西幻~
那啥,人家是想说,乃安心看文=3=,俺虽然写的不是太好,但故事应该(应该吧= =b)还是很有趣的=3=
么,其实咱确实心虚啊,开头那点金手指的痕迹= =咱现在也挺不待见的,乃米说错,咱以后杜绝此类现象出现=3=~
[4楼] 网友:唯一的麦子  发表时间:2010-08-04 11:36:52
我在JJ看文多年。。。。对某些读者和作者的素质感到灰常滴伤心。。。。其实像此文作者一样能接受读者提意见或者批评的人实在不多。。。。所以,我灰常滴喜欢作者~~~~~~~~~~~
加油呐~~~~~~~~↖(^ω^)↗
[5楼] 网友:珞洛  发表时间:2010-12-31 04:36:19
我也觉得作者能回复这么多真的很不容易,应该是用心看评的~
[6楼] 作者回复 发表时间:2011-01-02 22:43:36
>_<呃,其实我每个评都有看,不过因为有时候忙别的事,会好久不回复,后来再集中回复的时候有漏掉的otl。。>_<~我一直觉得和读者交流很有意思的~~