评《异界游戏制作人》

作者:猫不言

目前看到这里,我其实很喜欢作者对于游戏的设置。有别于其他类型的小说翻版的现实游戏看的让人有些腻了。
无论是鬼界也好,亦或者后面的宫廷风云也罢,都可以算得上是耳目一新。读者对游戏的兴趣就会转接为对小说中那些人物的评价感兴趣,这和其他的“文抄公”式小说不一样,因为现实并没有模板。
但这样的描写有一个非常致命的问题,这一点在某点小说评论区里面其实广为流传,就是因为你所描述的游戏现实中并没有成绩所支撑,所以你没有办法去保证这款游戏会被绝大多数的玩家亦或者你的读者所接受,举个简单的例子。哪怕是你描述的在我看来比较有意思,甚至自成一个体系的鬼界拿去跟植物大战僵尸比,喜欢后者的肯定是要远远大于前者的。这就是现实成功游戏的优势所在,它本身就自带群体,且通过现实证明了它的辐射面之广。
扯的有些许远了,但我想说的就是。在鬼界和宫廷风云还没有暴露出来的问题,在剧本杀这一板块暴露的应该比较明显。前两者的游戏如果算得上是成功,一是一定程度也是借鉴了一些元素的影子,同时在小说中有各方的描述,无论是游戏方的制作过程,游玩体验以及直播的效果和主播的描述心理表现都能侧面烘托出这一款游戏的成功。那么哪怕他现实做出来并不会受到大众的喜欢,但他在小说中他就是一款成功的游戏。
可是剧本杀不一样,首先你做这一款剧本杀的游戏同时会牵扯到两个部分的群体,一个是剧本杀群体,一个是游戏玩家群体。但现实是我并没有觉得做得非常的好,首先我本人是个游戏玩家,其次也是一个剧本杀玩家兼作者,其他的读者哪怕没有我这个工作身份,他们也有可能是一些剧本杀爱好者或者说明星大侦探的忠实观众。你小说中所描述出来的剧本杀板块道路的最大的问题是你可能过于低估了大家现在对剧本杀的要求。
在剧本杀行业中,现在有这样一句话,叫做“凶手是谁重要吗?”这暴露出来的是现在剧本杀行业更多的是想去呈现一个故事,而不单单只是针对凶手是谁那是早在几年以前剧本杀行业刚出来的时候所诞生的一个理念。现在已经在更新迭代中被人渐渐的放在了不那么重要的位置上了。但我看了这两章你所描写出来的内容我能看出来你的侧重点仍然还在凶手是谁这一块上,这并不能吸引喜欢剧本杀的读者。至于游戏玩家,虽然现实中没有你所描写出来的这一款游戏,但是有非常多的解谜游戏,哪怕是特别特别火的解谜游戏。在整个游戏群体中都属于小众群体。从这一点上你应该就知道游戏玩家对剧本杀的接受程度可能还不如普通的读者。
那么如果抛开这两个关联性较大的群体只单论喜欢小说的读者来看这几章的观感怎么样呢?我不太了解后台的数据,但是就我而言,哪怕抛弃掉绝大部分的脑子,我仍然看的不是很舒服。因为剧情的安排和这款游戏的特殊性质,你抛弃掉了在虚拟小说中塑造一款游戏最重要的几个因素:
第一是游戏的设置,剧本杀游戏能吸引读者的设置,只能是故事本身。而人家通过数万字数个小时的演绎才形成的一个故事,远远不能浓缩在一两章中讲明白,你要知道,有些小说中对一个剧本的描述能通过大纲和几句话总结就能感染读者但剧本杀和剧本是有明显的区别的。他需要提高的交互性而如果抛开玩家和作者的话,那就一定是你和读者之间的交互,这一点上我没有看出来。
第二就是独特的设置导致了无法直播,虽然有主播的参与但老师说为什么他们叫主播而不是某一个游戏玩的很好的路人就是因为他们自带了媒体这一个特性。没了直播这个条件没了弹幕与他们的互动没了直播效果,那他们是主播或者说不是主播又有什么区别呢?而他们负责的这一板块是构成里虚拟小说中游戏成功的关键因素之一。因为读者是玩不到你描写出来的游戏的,我们只能通过他人的描述在脑海中构造出这个游戏。如果抛开了在剧本中你们所担心的埋藏在“剧透”下面的“讨论”,读者对这个游戏的幻想就会更加的大打折扣。那么大打折扣导致一个什么样的后果呢就是他们会开始联系现实的剧本杀或者说明星大侦探之类的节目。但两者之间的差距我之前已经详细的跟你说过了。
老师说这本小说写的在我看来是一本非常棒的小说,就算有些游戏掺杂了一些个人的自嗨情绪在里面。在我看来也是十分正常的一件事情,毕竟有的时候我的脑海里面也在幻想着,如果我要去创造一款游戏会是什么样子的。包括你想传达的华夏游戏理念,我也非常的认同。
但还是一点,自嗨是自嗨,小说是小说。很多的小说都死在了自嗨这一条不归路上。很多时候你所描述的东西一定要去考虑他们是不是能被读者所接受,而不是掺杂了自己的脑补。因为你的脑补读者是看不到的,如果你的画面描述的不够,那么读者就会掺杂自己的脑补,这是非常致命的。
这是我在这个软件上面看书以来第1次发的长评,是我觉得这本小说很合我的胃口以及他还未完结以及作者是有能力在后续进行调整的当然你也可以觉得我所说的东西并不重要那就可以把它当成是一个牢骚。
这一部分我打算先暂时跳过,等后续第4个游戏出来的时候再继续看,到时候再看一下作者有没有意识到这个问题吧。 日更日更不是梦,地雷来一发! 你问我爱你有多深,代表我的心 有人节操好,有人人品好,有人智商好……但是……我心情好,砸你个地雷,不要潜水了出来码字吧~~~
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[2楼] 网友:君兮云阙  发表时间:2024-01-30 09:42:54
点了,很用心的评论。我不爱评论懒得打字,感谢互联网嘴替。个人简单评论一下就是剧本杀这几章完全不想看,和之前组建公司鬼界宫廷上线的兴趣度完全不是同一个level
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[3楼] 网友:猫不言  发表时间:2024-01-30 11:09:32
对了,我的话是语音转文字。。有点错字标点符号的问题麻烦各位原谅。。。我真的码字的要麻了。。
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[4楼] 网友:暮羽  发表时间:2024-01-30 22:25:28
姐妹简直是我的互联网嘴替啊。我是游戏玩家,对于之前的几个游戏,明显是有很多玩法在的,大部分玩法在现实游戏中也能找到相似的,很容易就能构建出游戏的幻想,反正我是看得津津有味,自己也很想玩玩。但剧本杀这块,我就感觉没意思了,文中的剧本杀玩法也和现实中的剧本杀没啥区别,而剧本杀玩的就是体验带入一个故事的感觉,仅仅靠几章寥寥数语只能搭建出个故事框架,就是个鲨人案件的概述,完全没办法带入啊,这几章都不想看
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[5楼] 网友:花间  发表时间:2024-02-02 08:10:49
而且怎么说,因为篇幅和事件问题,这几个剧本杀本身的故事就编的很粗糙……不过最觉得最脱离的是那个防剧透的手段,太……太不切实际了的感觉
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[6楼] 网友:山野客  发表时间:2024-02-02 13:33:23
啊,我玩剧本杀就是为了推凶去的。。。不能推理推凶的剧本都好无聊。。。之前玩过阵营本娱乐本,只能说可以但是好无聊。。
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[7楼] 网友:Buttercup  发表时间:2024-02-03 03:17:05
自嗨说到点上了,其实我入坑这个作者很久,基本当初看的第一批网文里作者就有她,但是中途有几本设定比较新的我都没能追得下去,就是因为给我这种感觉。
作者很多文里的设定都脑洞大开,不是说这样不好,而是给了我一种主角拿着修改器塑造世界的感觉,大家都在既定的世界观里做成就,而主角的创新却给人一种不讲究世界基本法的感觉,我这样写了,主角这样做了,它就变成这个世界合理存在的了,其实是很不合理的。
就比如说之前对手公司的黑营销,智能ai危机啊,心脏病患者出事啊,这些主角好像四两拨千斤就解决了,没有任何水花,但是实际上的公关远远不是发一篇微博就能解决的,这也是为什么黑营销恶心又难以处理的原因,毕竟辟谣跑断腿;再者就是游戏设计,在一个背景相似科技只进步了十几年的世界里,如此多的人,竟然全部都玩着同一类型的游戏,游戏行业产业成熟,在主角之前玩法毫无新意,这也是很离谱的,虽然好像文化断层,断的部分也比较奇怪,但是我相信这也不应该是更发达世界没有几个好游戏的原因,又不是文化断层带走了脑子……
我知道这些问题在爽文里其实都不是问题,但是我觉得问题就在于作者的描写和处理过于“儿戏”化了,着墨也可以不多,但是起码能够更符合自己创建的世界的逻辑才对,就像是剧本杀泄密问题,剧本杀其实也没有大家说的那么小众,但是大部分人都喜欢跟朋友一起,玩的其实是熟悉的人在一起的反应、一起解题的快乐、最后再一起复盘,大家一起经历的才是宝贵的、独一无二的,其实根本不必纠结泄密,也不用纠结什么修改细节让真凶不一样,不同的人就算拿着同样的剧本,每一场带来的体验都是不一样的,玩过了不会有人去特意剧透,不是跟你一起体会过的你的表述只会让有趣的过程苍白,只追求结果的就算你去花钱看攻略了“开天眼”难道别人就看不出来?说这些只是觉得作者提出这个问题很好,但是主角解决的方式有点脱离实际,类比之前的主角设计游戏也有些脱离实际的感觉,所以给人以一种看作者做梦而不是写文的轻微自嗨感……
另外楼主,不管这文之后咋样,看盗文都是不可取的啊……看得好补票正常,看不好怎么还能再去看盗文补完,作者听到都要哭了……说实话虽然我好像写了一堆牢骚,但其实也就是一些意见反馈吧,总体来说作者的脑洞看着确实很过瘾,保护作者从我做起
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[8楼] 网友:Buttercup  发表时间:2024-02-03 03:29:40
关于脱离实际这个说法我可能有点词不达意,其实我想表达的是,比如主角设计了一个游戏,达成了以前没有的效果或挖掘出了奇特的功能,可以,但是这个效果从文里前面的设定看其实并不具备这个效果实现的现实基础,我就会有点脱离,就好像这个榨汁机只有榨汁的功能,主角丢个水果进去水果却熟了,大家感叹哇原来榨汁机原来还能煮水果我们居然一直没发现,主角真是太有创新意识了
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[9楼] 网友:崩崩小圆帽  发表时间:2024-02-03 16:24:17
前几个游戏是可以意识到会好玩的,这个剧本杀游戏是真的觉得挺无聊。还签合同不能直播,不准剧透,感觉不太现实。
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[10楼] 网友:混沌  发表时间:2024-02-03 19:31:45
救命,带脑子看着本小说的人好多,之前看过比这个更不现实的,结果评论区一个带脑子的没有
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[11楼] 网友:钻进作者大大们的存稿  发表时间:2024-02-05 02:55:37
楼上,那些长评也是希望这本书能越来越好嘛,毕竟都追到这里了,前面几个本真的看得很过瘾(毕竟是爽文嘛,爽点肯定还是要有的)
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[12楼] 网友:猫不言  发表时间:2024-02-08 17:48:24
回复一下前面的几个问题,首先我的意思不是说如果发现后面的不好就不补文了。因为我很少在这个软件上面看小说,我一般是在百度上面搜,大部分的小说在百度上都看完了,有的小说看到一半发现没有了感觉还可以就追根溯源去找他的原小说网站。小说如果写的还可以,我一般会给他补完,后面有点烂尾了,我就把前面欠的补完就不看后面的了。虽然缺少了一点版权意识,但也不算是奔着盗文去的
说回这个小说的内容,我看有人说他对找到凶手这个东西蛮感兴趣的,首先第1点如果玩剧本杀只追求于找凶手的话大部分情况下应该是新手玩家。因为很简单,按照我的一个朋友重度爱好者来说,他平均一周会打10个本左右,如果没有任何的有关于剧本的新花样,次次都让你一上去就找凶手的话,那还不如去看柯南。剧本的时长大部分会在5个小时左右,能支撑你体验这5个小时的不应该局限于凶手是谁这一个问题上面。更多的是故事的内容是结构的设置是人物的背景,是故事的内涵等等因素,最终塑造出了让人满意的作品。
剧本杀他凭什么能够脱颖而出,就是因为他的体验感与你去看那些侦探小说是完全不一样的,它涉及到的因素非常的多。不然明星大侦探也不会那么的有意思。
那么说会这个游戏,如果作者只追求于追凶这一点上的话,那为什么不把它改成一个侦探游戏呢?以第一人称视角带入到柯南道尔或者说其他的侦探视角里面去追溯那些在这个世界还没有文明的案件,我觉得远比它设置成一个剧本杀环境要好的太多。
而作者,他想体现的是世界观下人们已经可以开始通过全息进行多人匹配,那在这一点上,我甚至更愿意接受你把狼人杀搬过来。改一下世界背景设置这个世界没有狼人杀,然后你创造一个狼人杀,然后把狼人杀的那些特效什么的搞一搞,比如说狼人杀人的时候,有一个比较华丽的特效动画之类的。都远比你去触及剧本杀要好的多。涉及到游戏,尤其是全息类游戏,那几乎就跟你现实去实景剧本杀店没啥太大区别,那时间跨度道具的设置以及微小但重要的一些细节,你没个10来张是绝对说不清楚的。所以我感觉单纯的是作者在这一个阶段选择的游戏上出现了问题, 有一种最近应该对剧本杀感兴趣的想在自己的作品上加一点元素的感觉在里面。
然后关于自嗨,楼层里面已经有很多姐妹说过作者之前的文章也有过类似的问题。之前的文章我倒是没有看过,不过在这篇文章上看的还是蛮清楚的。很多时候我们是可以抛弃掉脑子去看一些设定的,我也不是说帮作者说话。例如那个全网黑粉或者说危机公关之类的事情,首先小说的主题不是这个作者不可能花两三章的时间去描写具体的内容,其次看小说本来就是追求一些现实发生不了的事情,那你看个小说发现主角被全网黑已经过了100来章了还有人不清楚真相你看着不难受吗?所以这一方面其实是可以忽略掉的。
目前最大的问题就是游戏选择的方面,其他的我觉得还算是及格偏上,已经是一个很好的优秀的作者了。
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