评《咸鱼小丧尸[无限]》

作者:是橙子呀

所有的所谓无解本肯定都有解的,但是毕竟这个副本等级比之前的要高。难度肯定要更大,其中所暗藏的杀机肯定也要更多,整个给人的无解感也会放大。
不然会让读者感觉副本难度也没有很大的一个变化,难度系数差不多,根本体现不出来那种生存与死亡的感觉。但是如果要有解,必定会是条件更为苛刻的情况下才可以被触发啊。
这个副本的一整个大背景就是“花”【人】如果代入,就是咱们在花店挑花的那种啊,花店供应商怎么可能会提供那么多的残次品(如快要枯萎…【长的不好看的…】)出去给花店,那样子肯定不会拿更多钱啊,但中间可以放一些进去以次充好嘛【如伤疤】可以拿一些药剂去掩饰住嘛【药水】,对吧。那残次品【被提前抓走的】当然是用来干点别的事情啊不能浪费嘛【鲜花饼】。被收走的那些花【主角团和其他】中,经过花店之手,再次进行挑选【分阶级】,把卖相好的挑出来【主角团】,然后进行精致一点的包装(包上几层纸、纸的外面绑丝带)【主角化妆,衣服,腰带的情节】。再摆在柜子还有架子上放好【关笼子】,等着客人来进行挑选,顾客的目光要来回扫视过花店里面的植物【文中描写客人视线的情节】,选好后就带回家去【主角团之前对副本贵族和阶级的猜测】。
(以上就是我个人对作者太太的思路理解,仅代表我个人的观点)
对比前面一个《曼曼》的副本,其实可以看出来太太都是选择将副本描写成:一开始人很多,但是有开局杀并且暂时无法躲过,给人一种无解感。随着时间继续推进和主角团的探索后,会发现其实并不是无解,是有通关方法的,并且有好几种。在剧情推进的时候同时还需要进行细致一点的描写,不然完全没有办法突显出“主角是主角”,反而会给人一种主角的存在感要比其他人的要弱。这种时候一般都选择【包括但不限于:环境描写、心理描写、语言描写、动作描写、外貌描写、性格特征…】,从而突显出人物形象。同样的在这个副本中利用选花的环节和残次品的下场从而突显出主角的美貌,也写出这个副本真正危险的地方。
后面怎么样的剧情,怎么样的推进,具体还得看太太写的。
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(以下是我个人的废话感受,姐妹们可以直接划走不看了)
就是说,作为一名非常普通的读者,从前几周(?)一直追文追到现在,看着太太一点点写出来的文章,自己很喜欢在脑海里想象各种画面,打斗的、针锋相对的…
在《曼曼》中玩家为了幸运值,以为是越多幸运值可以越安全越早离开副本,从而去伤害自己的鬼朋友。这种反差的画面和感受在那个鬼朋友被逼入绝境选择放弃的时候让我一路达到了顶峰,那时我体会到了一种深深的无力和绝望。就像是一根弦,在过度紧绷后,原本就临门一脚的,直接崩断。
在这个副本中,在看到那个玩家即使自残也躲不过死亡的下场时,我好像也快哭了呜呜呜
最后的最后,希望太太继续努力更文!!!!!
在这里也希望大家能多多包容,还请多多理智看文!!!
70
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[1楼] 网友:匆匆  发表时间:2022-03-09 06:02:07
终于看见理智读粉了(捂脸)