无主题

作者:墨与安

其实第一部那样就很好了,剧情推动,感情自然。感觉现在是剧情在为感情服务了,另外加入领域这个设定之后,感觉这个感念真是有些模糊了,没有第一部那种抽卡和利用已有卡牌尽力生存的紧张和刺激感了
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[1楼] 网友:突然变鱼  发表时间:2021-07-08 23:52:13
因为小情侣太好磕了www
[2楼] 网友:尼古拉斯.赵四  发表时间:2021-07-09 00:42:29
第一部算是无限流的个人生存挑战,为了活着。二三部不算是这种题材了,可能你不喜欢这种题材吧。
[3楼] 网友:逝者无名  发表时间:2021-07-09 00:53:44
同意楼上的想法。剧情推进动力的改变,可能正是由于主人公之间感情的改变。第一部中,主人公的首要任务是活下去。而在活下去之余,遇见了彼此,产生了感情,所以才会有剧情推动感情发展。但在第二部和第三部中,主人公之间的感情是他们的动力。出于对彼此的爱,他们选择了一条可能更为艰难的道路。因此可能才是感情推动剧情变化。我觉得第一部到第二部,第三部之间,这样的转变是恰当的。
[4楼] 网友:与风  发表时间:2021-07-09 00:54:40
3楼的姐妹说得真好~
[5楼] 网友:崎三道  发表时间:2021-07-09 01:22:25
噩梦主旨本身就是耽美,故事核心是宁舟与乐人,现在水到渠成,角色都成长了,生存难当然变低了,毕竟他们时代都变了哎。没有第一季的气氛,很简单,世界观已经熟悉了,角色已知事物多于无知,当然就没有了未知的恐惧了,还是那句话,角色在斯杀中成长了,他们本身就是已经恐怖的存在。你喜欢的只是角色成长的初阶段,你在对比个啥子呦
[6楼] 网友:hisoka  发表时间:2021-07-09 01:44:25
倒是很怀念奇奇怪怪可可爱爱的卡牌名字!
[7楼] 网友:树与风的约定  发表时间:2021-07-09 02:03:31
第一部算是两个人的爱情故事,但后面从吕仓鼠死亡之后,开始了整个世界的走向,多了像吕仓鼠一样的小人物的生死,世界观更宏大了
[8楼] 网友:自1为是齐乐人  发表时间:2021-07-09 12:59:51
给你个建议,可以不看
[9楼] 作者回复 发表时间:2021-07-09 13:15:29
这个我解释一下,之前认真研究过怎么让剧情紧张刺激,最重要的一点是必须压主角的等级,一旦主角能力变强,紧张刺激感就必然削弱,因为读者很明确地知道主角很强了所有的死亡威胁都不再致命,所以最好是把世界观控制在低魔位面,像第一个医院副本那种。但是因为噩梦世界的世界观最终要升维到“人”去改变世界,等级上限必然打破低魔位面,所以综合考虑,还是加强人物和感情,削弱强剧情与生存威胁比较合适。以后有机会再写正经的生存类无限流吧~
[10楼] 网友:27810864  发表时间:2021-07-09 14:51:42
正经的生存无限流不就是彩蛋游戏吗?刺激的过了头,尤其是第三部。