无主题

作者:为自己的智商捉急

因为现实世界有且只有一个,所以他们只可能两次都回到现实世界或者两次都没有回到现实世界,不存在一次回到现实世界而另一次没有回到现实世界的可能
————————————
居然想不通为什么不能一个是虚拟,一个是现实的。能想到两个都是假的。但这个逻辑不明白啊···好捉急
[回复] [投诉] [不看TA的评论]
[1楼] 网友:=+=  发表时间:2012-12-10 00:16:10
假设现实世界为“现实”,第一次游戏结束后回到的是“现实1”,第二次游戏结束后回到的是“现实2”。
因为如果游戏结束之后可以回到“现实”,那么理论上每次游戏结束都会回到“现实”,但现在:
“现实1”里没有继承“游戏1”的刻痕→“现实1”不是“游戏1”世界;
“游戏2”里继承了“现实1”的刻痕→“游戏2”至少是以“现实1”世界为模板的世界,有可能“游戏2”就是“现实1”世界;
“现实2”里没有继承“游戏2”的刻痕→“现实2”不是“游戏2”的世界,此外,“游戏2”和“现实1”有着相同刻痕,因此,“现实2”也不是“现实1”的世界。
以上为作者所得出的结论。莉莉丝如果可以给你重置世界的话,她没有必要让你一次重置世界,另一次又花精力给你送回现实世界,这对她没有好处,而且这样的规则——如果有这种规则的话——非常复杂并且耗费精力。所以,当“现实1”不等于“现实2”的时候,就证明不会出现任何一次为真正的“现实”。
加上其他的,仅对于时空位面的归纳,总结一下就是:现实时空→被拉入游戏时空。现实时空和游戏时空的区别不仅仅是空间,也是时间线上的完全不同,就相当于两条线,你可以从两条平行线上任选两个点连线。
然后游戏时空又分为:虚拟现实层和游戏层,虚拟现实层于每次游戏后刷新重置,为“安全区”,游戏层有着可回收利用的“副本”,因为时间线独立,所以会存在他人的尸体之类的残余物。
但是我也有觉得有兴趣的地方,那就是“现实1”的刻痕继承到了“游戏2”,而“副本”的尸体也继承到了“游戏2”,因此,“游戏2”应该是“现实1”与“副本”的双重综合继承体,是针对每个团队都会有更新的地图(姐玩的网游就没这诚意!),单纯说“游戏2”是“副本地图”是不科学的。而且,我有一个猜测那就是游戏地图受“现实1”的限制更大,也就是说,假设学长不是弄刻痕,而是烧掉树丛什么的大动作呢,会不会导致有树丛元素的“副本”无法载入,需要等下次更新?或者说,他弄出了太大动静之后,在游戏期间就会重置,或者作为惩罚加大难度。
想知道假如学长在“现实2”把学校某一特定元素都烧了,或者杀掉所有老师,之后会发生什么事。
[2楼] 网友:=+=  发表时间:2012-12-10 00:21:28
嗯,就是说,安全区“现实X”里杀掉的“人”是否在“现实”不会再被彩蛋选中(还是莉莉丝知道你知道位面问题之后就毫不避讳安全区不是现实的事儿了)?把学校人全杀了会是什么结果,不再有新人(可能性非常小)?会有“警察”什么的元素出现吗?在“现实X+1”的时候,那些被你在“现实X”杀掉的“人”是否会被更新重置?
然后,假如把“现实X”里花花草草烧完了,那么“游戏X+1”里,是否就不再有植物元素的存在——同样,也不会存在昆虫地图了,至少像是蝉这些就载入无能?
[3楼] 作者回复 发表时间:2012-12-10 11:05:15
我还在想要怎么给LZ解释结果1L就这么威武wwwww
游戏安全区的时候杀人行为下一本会说到,到时候再解释吧
[4楼] 网友:葉子  发表时间:2012-12-10 18:54:30
原來別人都想的那麼複雜嗎...1樓字好多好恐怖0A0
我就只是覺得沒有任何限制讓人跑回現實很不靠普
而且!那還是一個 想玩人必須把人拉進自己的世界
想把人拉進自己的世界 必須靠派發免費物品誘騙跟他簽訂契約
簽訂契約之後從高位面的來東西還沒能力銷毀的惡魔...
怎麼想都不可能讓人回去他控制不了的高位面...
不過我這種回答解釋不了什麼就是了= =...
我比較好奇的是惡魔必須遵守的法則有哪些
很明顯惡魔有必須遵守的規則
而且MS還挺多的
譬如他那麼孜孜不倦的努力努力再吸收負面情緒那麼久了 怎麼手段都沒有長進=-=
而且能力最大值是不是創造的世界一次只能容納13人
創造的地圖能有多大
惡魔其實也指示必須遵守世界規則 一定有弱點的 萬千物種中的一種而已
阿拉我又跑題跑到天邊去了=A=
[5楼] 网友:葉子  发表时间:2012-12-10 19:00:06
如果是我玩彩蛋摺緫
過關了之後毫無任何限制的返回現實才是最讓人恐懼的
因為這只代表兩種可能
1.幕後的人強大自信到無所顧忌
2.洝坑姓娴幕氐浆F實