仙剑OL控的小宇宙之爆发

作者:泠泠

可能我的指控,对于亚大来说是过于严厉和无礼了。
所说的“上当”的感觉,是源于前半部分,作者是用标准的网游思路来写——从接触仙OL,到进入煮酒这个角色,到在游戏外的现实生活(被NPC骗,被催稿的记者OR作家身份,老爸进入游戏点悟太极绝技等等细节),都与其他的网游文没有太大差别(差不多能在网上找到的网游文我都看遍了,自问这方面算是阅历丰富,所以能有此结论)。可是由于作者的文笔太好,故事太引人入胜,我直到看完,才察觉故事已经远远偏离了前半部分的网游风格,前后严重脱节。前半故事,发生在网游仙OL之中;后半部分(虽然未完结,也可以想见作者很难在如此巨大的差异之下,自圆其说,前后呼应了)则是完全进入了异世界,由煮酒这个主角的视角,来向读者展示整个故事。而煮酒背后的玩家本身,则完全被作者抹杀,变得根本不存在了。
一直徘徊在这里,一次又一次回来留字打分,并不是出于怨念,相反的是对作者文笔的肯定。我的不满,不在于文章本身,而在于身为仙剑迷,对仙OL文的期待太深。头一章我几乎无视了其他,只注意到“仙剑OL”这四个字,看故事的时候,也抱着对仙OL的美好期待和幻想,一路跟随着作者的笔触,憧憬真正的仙OL。可惜,作者出于未知的原因,放弃了对仙OL的构画,重心完全转移到故事上,彻底抛弃了网游思路。这样做虽然暂时来说易于下笔,却对文章造成了巨大的损失:其一,读者尤其是仙迷会有严重的脱节感,或者说和我一样的上当感,察觉文章前后不一致的致命硬伤;其二,网游文之所以能够流行,正是在于它给读者的代入感,是任何其他文章所难以取代的,读者会不自觉的将自己代入到文章中的玩家角色当中,去体会网游世界的精彩和无奈,回忆自己网游的美好经历,作者前半部分写得就很成功,至此却失去了这份优势;其三,主角在脱离了玩家身份,彻底沦为玄幻/仙侠主角之后,就失去了跟玩家狐狸以及其他角色在现实中见面和交往的机会——煮酒道士变成了故事主角,不再是一个玩家了,当然也没有了现实身份,也不会有现实中的爱恨情仇,那么这样的故事,越写越接近玄幻仙侠小说,这与作者所表现出来的意图相冲突,容易引发文章思绪短路,导致情节失控。
再说些题外话。综合我所看过的全部网游,网游世界里的主角高度互动,情节离奇,事件真实贴近生活,是这类题材吸引读者眼球的重要因素。作者在前半部分,于仙剑OL中架设起来的,玩家冲突、朋友支援、公会大战等,皆是能令网游玩家们会心一笑的亮点,尤其是公会混战那几章,铺陈场面之宏大,下笔角度之精准,描绘人物之细致,于我所阅网游文中,前所未有。这也是我格外扼腕作者未能贯彻始终,完成仙剑OL——风尘步剑录这篇文章的原因,我真的很遗憾。
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  • 评论文章:风尘步剑录
  • 所评章节:35
  • 文章作者:亚丁湖
  • 所打分数:2
  • 发表时间:2008-02-08 23:41:24