番外·剧情详细分析

作者:Kamui

好吧,我是来解释番外的,因为这个番外是作者卡文很久,脑袋发热写出的渣渣玩意儿。此番外是性转+游戏梗,其实卡文卡太久了,导致作者都不知道原本想写的是啥玩意儿了。
1.迷之游戏套路
我们都知道游戏有个套路,就是读档存档,所以我们可以看出主角其实死了很多次了。但是这游戏有个套路,那就是进入游戏就会忘记现实中的事带入游戏故事设定,其中死过一次读档重来后,记忆会重新启动,但以防游戏路线又进入同一线,那么会给一些暗示性记忆(比如梦境提示)
换种解释可以理解为主角【重生】这样的。
同时游戏宗旨:不背叛游戏主线家族【彭格列】,不破坏游戏主线走向。
2.相遇和死亡套路。
第一次相遇是在实验室与六道骸相识;死亡可以看出:主角掩护骸离开,自己留下阻挡黑手党的追捕。
第二次相遇主角身份:兰兹亚家族收留的孩子。死亡:跟随主角来到黑耀代替了双胞胎的命运,最后因为潜意识规则暗示,放过了笹川京♂和三浦晴♂(春和晴有相同的罗马音)。死在了夏马尔的蚊子毒下。
第三次相遇正文剧情身份:瓦利安云守。死亡:切罗贝罗意识到主角是个特异体(死亡读档多次)打算谋杀,手环里面的毒与其他人不同,戒指解药只能缓解一时。最后毒发。
然后接连读档几乎把所有的BE结局弄了一遍,反正就是游戏死亡了很多次后,在某一次死在了六道骸手中。
最后一次相遇:大概是复仇者监狱里面的犯人(但总体不同的是:百慕达并不打算留下男主)。死亡:未来战后,白兰死亡,游戏到达结局,但是个人线好感度未达到标准,但是因为多次死亡读档进入另类BE消失结局。
3.短期的现实和结局部分故事?
中间有一段主角梦里描写【其实是主角差点进入HE结局的路线记忆】,其中看正文可以知道→〖〗这种几乎都是系统说话。
御神木在这里的设定是公司技术部的部长,其中为了分析游戏数据成为游戏管理员,因看主角进入游戏太过于情绪化(游戏疑似出现BUG),不停地提醒主角退出游戏。
回到现实设定上有个女朋友(但其实根本没有徒弟),出公司出现眩晕症状,正式进入六道骸幻术意识拖拽回游戏(在游戏里面疑似被BUG侵入大脑)。
日常内弗兰察觉不对(隐晦提示主角),主角潜意识有印象但被无视,系统也有出现提示主角。结婚后主角大脑闪过记忆。
记忆中是主角出游戏仓看到窗外树子(应该是桂花树花期时),觉得哪里不对劲,便询问六道骸。
得到回答:樱花开放季节(主角第三次相遇来到并盛时的樱花季),确定内心不安和脑海记忆,但是更相信六道没有做出行动。
4.结局分析
主角价值观是:不允许爱情中出现【过分】欺骗,但是主角越渐察觉不对劲,也回忆起了现实。
强行终结游戏剧情:谋杀相关重点剧情人物。于是主角下手拥抱六道骸刺杀,但主角仍有犹豫。
所以重现结婚那日的疑惑,得到的是一样的回答,最后狠下心来结果心爱的妻子。
为何【对不起】放在【我喜欢你】前面:有两层含义:1.对不起做了伤害她的事;2.对不起回应她的情感只是我喜欢你(六道骸说的是我爱你)
PS:为什么用樱花和桂花?
桂花看正文剧情解释花语。樱花:影射六道骸的结局(和雪梨情感结局差不多)和她与百目三次相遇时,百目曾说过想带六道骸去看樱花(正文忘记描写了)
百目人物原设定其二:BE终结者,只说喜欢不说爱。
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[1楼] 作者回复 发表时间:2017-08-06 20:13:57
忘记说一个东西了:最后结局【***】END其实代表的是不存在的结局。就是原游戏中根本不存在的结局。
百目正式回归现实,与家教人物不相往来(?),好吧游戏里面往来一下还是可以的