评《神之眷宠[全息]》

作者:永洲

  你好,这里是时城工作室的评员K哥哥,很荣幸能为你服务。
  作者没有很明确的提出要求,只说是接受建议,而我仔细看了这篇文之后,发现从文笔和故事结构上来说,这篇文都是JJ的中上水平。没有明显的缺点,但比较遗憾的是,也没有明显的优点。
  但是没有明显的优点,已经很致命了。
  网络文学不同于经典文学,说得难听一点,它就是放松身心的快餐文化。快餐可以食材不新鲜,比如最近网文届经久不衰的打脸狗血梗,也可以口味浓重,以此代表的虐渣复仇文,但它绝不能没有刺激味蕾的点。作者的这篇文,就缺少爆点,也就是爽点。全文前三章是看文的风水岭,但是作者却全用来讲设定,清粥小菜一样的描述主角适应全息游戏的过程,这在目前盛行爽文苏文的JJ,很难让人有读下去的欲望。
  开头,一定要吸引人。如果做不到,我建议作者在文案上把以后会有的,能吸引人的剧情标出来,以此挽留那些不太耐心的读者。
  首先说标题,《神之眷宠》,中规中矩,既不走高深莫测风,也不沙雕,除了第一眼有“眷宠,可能是个爽文”的想法,但是点进去一看,主角的经历平平无奇,反差感一上来,就很容易弃文。考虑到这是一篇全息游戏文,又偏西幻日系风,作者可以起轻小说一点的名字,起码能让人有点进来的冲动。不要觉得俗,装逼那是文圈大佬的特权,我等小透明只能老实走沙雕风。
  然后是文案,不得不说,真的很无聊。看网络小说的,真的就是想看爽点和爆点,没有大杀四方的爽,也没有诡谲扑朔的剧情,连萌点都看不到,看到文案就不想点进来的概率很高。
  所以说,网游小说,看的还是人。举例来说,起点爆火的全职高手,靠的就是人设和人物关系走红。这点作者后期写的可以,有那么一点西幻和游戏融合的感觉,人物框架也搭起来了,有那么点意思了。但是还不够,太平淡了,刀剑神域火是因为桐人装逼还开后宫,放到现在看俗得一比,但是就有人买账,读者就吃这一套。
  没有感情线,首先在JJ就减一分,没有爽点,再减一分,剧情平淡细水长流,可能读者就直接弃了。
  全息游戏在言情这块本来就不讨好,而现在又苏文当道,如果作者大纲还能改,我真的建议你加一点冲突点苏点,或者干脆另辟蹊径,用游戏的剧情取胜。
  最后聊聊正文,文案说要还原一个真实的世界,但是玩家的id和各种各样的任务,无时无刻的提醒我——这是个游戏,然而有时候过于王道的剧情,比如佣兵团,秘境任务,又让我生生出戏到玄幻。一个全息游戏,让作者写的和MMORPG一样,无法沉浸,显得很表面。说是真实的世界,可环境,背景,剧情,都乏善可陈,没有一点全息的感觉。
  不过作者的文笔很舒服,有种娓娓道来的感觉,佣兵团的设定让我小小惊喜了一把,但是后续变成了普通的游戏组队。佣兵团做任务这个设定,完全可以写出很有趣的故事,借此介绍游戏背景,讲述游戏主线剧情,又或是冒险经历,远比突兀的插叙好。而且一上来就有悬疑的紧张感,用好了真的很出彩。
  作者似乎是不擅长制造悬念,写任务又有种草草了事的感觉,有时候不仔细看都不知道怎么结束的,很快就转到下个场景,显得主次不明,又很混乱。
  还是那句话,没有刺激点,题材冷的文就很容易扑街,可能这对有梦想的原创写手来说很残忍,但是现实就是这样。
  我们想吃快餐,你却端上来了一碗白粥。
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[1楼] 网友:永洲  发表时间:2019-04-23 22:27:49
偷偷说一句,其实我还是挺喜欢作者写的这篇的!
[2楼] 作者回复 发表时间:2019-04-24 16:27:54
谢谢小可爱的长评!我会努力进步的!