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0
条
[-收起]
№1 网友:
eacho
2%
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2012-09-16 09:33:56 所评章节:
5
手段真厉害啊!
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[不看TA的评论]
[回复]
[1楼] 作者回复 发表时间:2012-09-16 10:24:11
亡灵法师的手段很多呢!
[投诉]
[不看TA的评论]
[-收起]
№2 网友:
萨莎
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2012-09-12 23:31:47 所评章节:
5
有没有银剑佣兵团- -
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[不看TA的评论]
[回复]
[1楼] 作者回复 发表时间:2012-09-13 19:23:18
这个名字好有槽点……
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[-收起]
№3 网友:
by
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
1
发表时间:2011-12-06 23:00:00 所评章节:
5
唉,主角到底是老油条还是小白啊?一会儿表现得是刚出世的小白,一会儿又对凯特他们的事分析的头头是道,像个老油条。
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[回复]
[1楼] 作者回复 发表时间:2011-12-07 12:40:30
刚刚出山常识缺乏,但因为是电视儿童,呃不,话剧儿童,所以对各种狗血桥段都烂熟于心的白油条(这是啥?)
1
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[2楼] 网友:
大头娃娃兔
打分:0 发表时间:2011-12-07 22:07:27
我觉得主角其实是老油条,装小白
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[3楼] 作者回复 发表时间:2011-12-08 12:51:24
呵呵,克里斯是刚刚出山没有常识,但是作为电视剧,呃不,话剧儿童,对与各种狗血桥段都烂熟于心的白油条(这是啥?)
[投诉]
[不看TA的评论]
[-收起]
№4 网友:
纷纭
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2011-10-30 19:24:51 所评章节:
5
可爱的亡灵法师也算是魔武双修了?
1
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[回复]
[1楼] 作者回复 发表时间:2011-10-30 23:06:26
是滴,而且是白白捡来的武技。
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[-收起]
№5 网友:
=0=
21%
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2011-10-23 22:24:35 所评章节:
5
主角作弊……作弊啊!一阵风里内嵌一枚风刃这种事情如果可行,那么是否所有法术都可以通过内嵌的方式组合在一起,形成连环绝杀?而且那个中级法师难道一点都察觉不到风刃泄露出来的气息吗?还是说这里的法术施展起来可以无声无息甚至不被法师察觉?暗杀利器啊杀手们可以退休了真的……
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[不看TA的评论]
[回复]
[1楼] 作者回复 发表时间:2011-10-24 16:42:42
“一阵风里内嵌一枚风刃这种事情如果可行,那么是否所有法术都可以通过内嵌的方式组合在一起,形成连环绝杀?”我这里的设定是可行的,但一般限于同系魔法,而且是低阶的。但如果魔法师级别更高的话,组合可以更自由。
“中级法师难道一点都察觉不到风刃泄露出来的气息吗”后面会揭示,主角是已经到达了魔导士级别,魔法控制力很高,可以把魔法波动尽量变小,而开始的一段描写就是在表明楼里的人警戒相当松懈。
[投诉]
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[2楼] 网友:
=0=
打分:0 发表时间:2011-10-25 20:08:00
这个组合魔法挺逆天的,如果组合几十个个连环魔法进去,那岂不是无人能挡?也不用很高阶的魔法,大火球+爆裂火球+抗拒火环+火焰箭+灼热射线……好吧,我抽了,还是用风系的吧,正常套路是先出束缚/削弱,再出小范围多重攻击打乱对方节奏,然后出绝杀秒掉,这样的组合基本上就能压着打了,如果用点智商,针对敌人的性格和出招特点进行设计,嘛,法师神马的制霸大陆啊……幸好你这里只有元素法术,主DPS,要是控场法术很多,这样的组合就算杀不死敌人,也得恶心死人了……
其实这个设定我觉得也成,因为比较考验智商吧,但不排除学院派会将组合技整理成一本教科书……咳咳,我个人建议加点限制,比如叠加的法术越多,消耗精神力越大神马的,一般法师也就叠加个2个,3个就牛掰了,这样不至于太过BT。否则按你现在的设计,是只受MP总量限制吧,这个组合魔法最可怕的地方在于连贯性,敌人被迫一直接招,这时候法师是不是可以继续发魔法?即使不行,无限叠加下去也足够把一般人累成死狗了……
[投诉]
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[3楼] 网友:
A
打分:0 发表时间:2011-10-28 20:27:40
嗯……这里应该只是作者木有写清楚吧,毕竟像连发几十个魔法什么的,法师又不是弓手= =。但是如果每一次出现这样的场景的时候都花篇幅去解释这里的设定是如何如何,文章就变得拖沓了。
我个人也赞同LZ,虽然后面会解释魔控力之类的,这里还是顺手加一句解释吧=3=
LZ菇凉提了好多关于设定的意见呢,一看就是考究派,NB!应该是因为本文偏轻松吧,所以关于设定之类的没有很严谨。关于设定之类的,如果太过于认真难免让作品显得拖沓,太松又会让人感觉槽点遍地,掌握好平衡确实是难事……
我看观书大大的回复中写的很详细,并且当初球长评时也有说要讨论设定问题,关于这些写的时候也有过考量吧?与其把解释和补完放在文后评论里(毕竟不是每个读者有疑问都会去看评论的),不如想办法巧妙的放进文中,最好就在关于法术描写的附近,简单一两句就可以解决读者的疑问。
最后P.S:这篇的设定上也木有大问题啦,相比起某些玄幻奇幻扯不清楚的文简直……!有些文里面法师技能永远和球有关,火球水球风刃球,尼玛法师又不是打保龄球的……!!俺一个画画的也说不出什么来,总之加油!!
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[不看TA的评论]
[4楼] 网友:
A
打分:0 发表时间:2011-10-28 20:34:01
为毛有些设定能恶心死人的文没人吐槽类?
因为了解设定的根本不会去看,或者看了几章就被恶心跑了哪还有时间写评……
有人吐槽说明这文不错呀XD
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[5楼] 作者回复 发表时间:2011-10-29 00:04:50
“叠加的法术越多,消耗精神力越大”的确是这样的,而且这样的表述比我原来想的更清楚,谢谢啦。
设定方面我的确还很多缺陷,以后我会尽量做到A同学说的“想办法巧妙的放进文中”,实在做不到就放在作者有话里好了。
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[6楼] 网友:
=0=
打分:0 发表时间:2011-10-31 01:23:19
嗯……因为在JJ目前我就看这一篇奇幻而已……其他都不关注……
要怪,就怪某只黑黑的猫吧~谁让她介绍我来看这本书~
至于我本人么,确实有点合理党倾向,研究设定是我的爱好。元素魔法本来就是筛子吧,不合理的地方多去了,但特别被强调的设定最好还是能做到平衡。比如这个法术连锁,就让我想起Simbul’s Spell Sequencer,欣布的法术序列,7环奥术,效果大致是“储存2个最高3级的法术,之后可以用即时动作施展.会受到2d6伤害”,对应这本小说里我也不知道大概是多高难度的,不过思路还是可以参照下,它的限制包括法师等级、可连锁法术数量、可连锁法术的最高等级、使用造成的反噬。大抵法术限制无非是威力越大的法术准备时间越久/耗MP越多/对法师等级要求越高/受到反噬越大/消耗金钱越多诸如此类的,这样就免得以后主角打败什么对手的时候,读者跳出来问对手为什么不用XXX……反正XXX消耗很大谁知道当时他有没有那个能力用的出来。
嗯……这个只是建议啦~通用设定什么的可以不用解释,像这种特色设定,多解释一句相信读者也不会嫌繁琐。
另外,3楼的问题我倒是觉得可以解释。元素这个东西呢,概念大致来自于化学元素,那么应该也和化学元素一样有电子这个说法吧,你可以想象火元素和水元素都是带四个电子,那么就可以像碳那样排列成C60的结构吧,外观上看就是球形的~至于风元素,可能是带三个电子,所以稳定结构不是球形结构,就只好是风刃什么的了……好吧我是个化学废柴你可以无视我……
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[7楼] 网友:
黑黑的猫
打分:0 发表时间:2011-12-22 16:16:01
被拖出来的某只躺平任鞭挞……
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[-收起]
№6 网友:
猫耳
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2011-10-16 08:30:00 所评章节:
5
哦哦哦哦哦哦尖叫!
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[回复]
[1楼] 作者回复 发表时间:2011-10-17 17:00:31
看了看那章,忽然明白尖叫的原因了。。。
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[-收起]
№7 网友:
呆呆呆呆呆MIAO
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2011-10-04 15:21:08 所评章节:
5
加油加油!话说,更新能给力点咩?
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[不看TA的评论]
[回复]
[1楼] 作者回复 发表时间:2011-10-06 13:42:42
那个,保证周更。。。
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[-收起]
№8 网友:
表达方式
4%
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2011-09-08 16:53:18 所评章节:
5
亡灵少年哟,被原身体影响了,很多怀具都是这样发生的哟~~~
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[回复]
[1楼] 作者回复 发表时间:2011-09-09 21:22:02
是滴~~
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№9 网友:
刺刺阿姨
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2011-09-07 17:12:13 所评章节:
5
撒花
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[回复]
№10 网友:
神秘人
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2011-08-26 22:18:37 所评章节:
5
【BS收文】继续……作者进入剧情不能算很慢,毕竟这才第五章,但就如我前面所说的,各种解说回忆主角的衍生想法之类的东西有点多,显得行文不够流畅,就是有点繁琐和拖沓。很容易让耐心不够的姑凉弃文……想要细腻的描写多方面的想法是好的。但是效果却不如详略的当。不过我想作者也知道虽然这个说起来简单,做起来却挺难。所以作者多多加油把~可以在看大神的文的时候顺带学习学习别人的写作手法【什么文适合你学习我想你会比我清楚,我就不多说了,呵呵
[投诉]
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[回复]
[-收起]
№11 网友:
神秘人
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2011-08-26 22:18:06 所评章节:
5
【BS收文】继续……作者进入剧情不能算很慢,毕竟这才第五章,但就如我前面所说的,各种解说回忆主角的衍生想法之类的东西有点多,显得行文不够流畅,就是有点繁琐和拖沓。很容易让耐心不够的姑凉弃文……想要细腻的描写多方面的想法是好的。但是效果却不如详略的当。不过我想作者也知道虽然这个说起来简单,做起来却挺难。所以作者多多加油把~可以在看大神的文的时候顺带学习学习别人的写作手法【什么文适合你学习我想你会比我清楚,我就不多说了,呵呵
[投诉]
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[回复]
[1楼] 作者回复 发表时间:2011-08-27 14:14:08
非常感谢GN这么多字的评论,我再看一遍自己的文章觉得详略的确掌握得不太好,我会努力加油,不断改进的,再次感谢!
[投诉]
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[-收起]
№12 网友:
月中
评论:
《亡灵法师游记》
打分:
2
发表时间:2011-08-24 17:09:42 所评章节:
5
于是英雄救美了么。。。
[投诉]
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[回复]
[1楼] 作者回复 发表时间:2011-08-24 21:48:26
呵呵~
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726590
...
[1]
评论按回复时间倒序
作者加精评论
★
万水千山总是情,多给一瓶行不行?行! (18字)
★
……嘶,6 (5字)
★
你们的清白没有了哈哈哈哈哈 (13字)
★
什么???罗杰你居然还是我们这边的??? (20字)
★
cp是谁 (3字)
★
莱依就是干脆利落背叛了克莱斯,毫无歉疚与悔过。不值得
(28字)
★
哦,是我看岔了 (7字)
★
什么情况,番外把原来的两章覆盖了?头疼 (19字)
★
什么情况,怎么跳章了 (10字)
★
居然是一篇9年前的文~真好看~可惜没能看到莱依和克默尔的ttmm (29字)
★
有点怪…我总觉得路希安没死,而是跑路了,光明神殿西征这种行为吧…本质上就是战争和政治争斗,并不是什么好事 (52字)
★
卧槽为何开头和我前年写的差不多,看到风之精灵的应和真的吓尿我了 (31字)
★
好好看啊!就是太短小了!如果能再长一点,更细腻一点就更好了。大大加油? (35字)
★
看不下去了,太憋屈了 (10字)
★
有点憋屈啊,全程被牵着鼻子走,而且越来越恶心神殿的人 (26字)
★
高速摩擦的沙暴等于抛光机。。。 (15字)
★
克里斯。。。你这是专业挖光明神殿的墙角啊! (21字)
★
不知道作者还有没有在写啦 (12字)
★
哈哈哈这女仆太优秀了 (10字)
★
哈哈哈这女仆太优秀了 (10字)
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亡灵法师的手段很多呢!
这个名字好有槽点……
刚刚出山常识缺乏,但因为是电视儿童,呃不,话剧儿童,所以对各种狗血桥段都烂熟于心的白油条(这是啥?)
我觉得主角其实是老油条,装小白
呵呵,克里斯是刚刚出山没有常识,但是作为电视剧,呃不,话剧儿童,对与各种狗血桥段都烂熟于心的白油条(这是啥?)
是滴,而且是白白捡来的武技。
“一阵风里内嵌一枚风刃这种事情如果可行,那么是否所有法术都可以通过内嵌的方式组合在一起,形成连环绝杀?”我这里的设定是可行的,但一般限于同系魔法,而且是低阶的。但如果魔法师级别更高的话,组合可以更自由。
“中级法师难道一点都察觉不到风刃泄露出来的气息吗”后面会揭示,主角是已经到达了魔导士级别,魔法控制力很高,可以把魔法波动尽量变小,而开始的一段描写就是在表明楼里的人警戒相当松懈。
这个组合魔法挺逆天的,如果组合几十个个连环魔法进去,那岂不是无人能挡?也不用很高阶的魔法,大火球+爆裂火球+抗拒火环+火焰箭+灼热射线……好吧,我抽了,还是用风系的吧,正常套路是先出束缚/削弱,再出小范围多重攻击打乱对方节奏,然后出绝杀秒掉,这样的组合基本上就能压着打了,如果用点智商,针对敌人的性格和出招特点进行设计,嘛,法师神马的制霸大陆啊……幸好你这里只有元素法术,主DPS,要是控场法术很多,这样的组合就算杀不死敌人,也得恶心死人了……
其实这个设定我觉得也成,因为比较考验智商吧,但不排除学院派会将组合技整理成一本教科书……咳咳,我个人建议加点限制,比如叠加的法术越多,消耗精神力越大神马的,一般法师也就叠加个2个,3个就牛掰了,这样不至于太过BT。否则按你现在的设计,是只受MP总量限制吧,这个组合魔法最可怕的地方在于连贯性,敌人被迫一直接招,这时候法师是不是可以继续发魔法?即使不行,无限叠加下去也足够把一般人累成死狗了……
嗯……这里应该只是作者木有写清楚吧,毕竟像连发几十个魔法什么的,法师又不是弓手= =。但是如果每一次出现这样的场景的时候都花篇幅去解释这里的设定是如何如何,文章就变得拖沓了。
我个人也赞同LZ,虽然后面会解释魔控力之类的,这里还是顺手加一句解释吧=3=
LZ菇凉提了好多关于设定的意见呢,一看就是考究派,NB!应该是因为本文偏轻松吧,所以关于设定之类的没有很严谨。关于设定之类的,如果太过于认真难免让作品显得拖沓,太松又会让人感觉槽点遍地,掌握好平衡确实是难事……
我看观书大大的回复中写的很详细,并且当初球长评时也有说要讨论设定问题,关于这些写的时候也有过考量吧?与其把解释和补完放在文后评论里(毕竟不是每个读者有疑问都会去看评论的),不如想办法巧妙的放进文中,最好就在关于法术描写的附近,简单一两句就可以解决读者的疑问。
最后P.S:这篇的设定上也木有大问题啦,相比起某些玄幻奇幻扯不清楚的文简直……!有些文里面法师技能永远和球有关,火球水球风刃球,尼玛法师又不是打保龄球的……!!俺一个画画的也说不出什么来,总之加油!!
为毛有些设定能恶心死人的文没人吐槽类?
因为了解设定的根本不会去看,或者看了几章就被恶心跑了哪还有时间写评……
有人吐槽说明这文不错呀XD
“叠加的法术越多,消耗精神力越大”的确是这样的,而且这样的表述比我原来想的更清楚,谢谢啦。
设定方面我的确还很多缺陷,以后我会尽量做到A同学说的“想办法巧妙的放进文中”,实在做不到就放在作者有话里好了。
嗯……因为在JJ目前我就看这一篇奇幻而已……其他都不关注……
要怪,就怪某只黑黑的猫吧~谁让她介绍我来看这本书~
至于我本人么,确实有点合理党倾向,研究设定是我的爱好。元素魔法本来就是筛子吧,不合理的地方多去了,但特别被强调的设定最好还是能做到平衡。比如这个法术连锁,就让我想起Simbul’s Spell Sequencer,欣布的法术序列,7环奥术,效果大致是“储存2个最高3级的法术,之后可以用即时动作施展.会受到2d6伤害”,对应这本小说里我也不知道大概是多高难度的,不过思路还是可以参照下,它的限制包括法师等级、可连锁法术数量、可连锁法术的最高等级、使用造成的反噬。大抵法术限制无非是威力越大的法术准备时间越久/耗MP越多/对法师等级要求越高/受到反噬越大/消耗金钱越多诸如此类的,这样就免得以后主角打败什么对手的时候,读者跳出来问对手为什么不用XXX……反正XXX消耗很大谁知道当时他有没有那个能力用的出来。
嗯……这个只是建议啦~通用设定什么的可以不用解释,像这种特色设定,多解释一句相信读者也不会嫌繁琐。
另外,3楼的问题我倒是觉得可以解释。元素这个东西呢,概念大致来自于化学元素,那么应该也和化学元素一样有电子这个说法吧,你可以想象火元素和水元素都是带四个电子,那么就可以像碳那样排列成C60的结构吧,外观上看就是球形的~至于风元素,可能是带三个电子,所以稳定结构不是球形结构,就只好是风刃什么的了……好吧我是个化学废柴你可以无视我……
被拖出来的某只躺平任鞭挞……
看了看那章,忽然明白尖叫的原因了。。。
那个,保证周更。。。
是滴~~
非常感谢GN这么多字的评论,我再看一遍自己的文章觉得详略的确掌握得不太好,我会努力加油,不断改进的,再次感谢!
呵呵~