千城一漠的专栏
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我还是个作者哟
最新评论: 评《穿越后被迫登基》

   主要是预测大规模多人会战中,各方队伍在人数、战力数据明确的情况下,各方在战斗结束时的战损情况,并且因为其计算结果在多次战争中得到印证而逐渐的被神化
   兰切斯特方程一共分为三种情况,下面我逐一介绍一下每种情况的适用条件,以及最后的战损计算情况。
   1.远距离恒定伤亡对射情况(上古时代才有的情况)
   兰切斯特第一线性律
   以古代战斗模型为基础,战斗结局取决于双方的格斗水平。其假定条件是作战兵力相互暴露,可解释成人对人或武器对武器的交战,每一方损耗率都平均为常值
   第一线性战损公式适用条件分析:
   第一线性律适用于同兵种、损耗系数为常数、能进行直接瞄准的一对一格斗的作战过程(如步兵对步兵、坦克对坦克的格斗)
   第一线性律的基本特征是:在作战过程中,双方不断减员,兵力对比关系不断变化,但双方在单位时间内的对敌杀伤数却始终恒定
   第一线性律所描述的战场态势具有这样的性质:在战斗进行过程中,双方各自的对敌杀伤率不因战斗减员而变化,不因兵力对比关系的变化而变化
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