评《画风不同可以兼容吗[综武侠+原神]》

作者:阿杳

简单来说,原神的各元素自机角色全都有各自的长处,不仅包括掌握的元素类型,也包括自己所长。
在古代副本只要是火元素神之眼持有者基本都有一战之力和大用处(火焰用途广,杀伤力强,包括强攻,狩猎,消毒,烹饪,埋伏,求生等等……)考虑角色背景,比如一些使炸弹的小萝莉,那她们的杀伤力其实会相对的更高。有个别能力不在强攻而在于盾或辅的,使用火焰的能力和自身的辅助手段至少像作话一样能支持他们烧个粮草……(这类角色通常都可以是搞后勤的一把好手,某些烈绽宗圣子盾叠起来有多厚不说,点赞哥的赞加成真的很离谱,而焱妹在鼓舞人心这一方面应该也是一把好手,更别提她的技能搞出来那一片烈火,至少烧东西的火力她是不会含糊的,更别提使大剑的力气不小)
水元素神之眼持有者用途也很广泛(生存,烹饪,救援,种植,一定杀伤力,持久),这些角色有擅长战斗的也有擅长辅助治疗的。这很好,因为这意味着这些角色几乎都是什么都会一点,就算不长于战斗和辅助,自身也有其他优点。擅长战斗的比如某个诸武精通,大杀器,因为战场,尤其是混战,那可是断流炸一片的典型。很难想象古代副本要多少人多少武器多少时间才能堆到他力竭;某个玩骰子的大姐姐杀伤力可能不如上一个,但基于自身强大的情报收集和潜伏卧底能力,某些时候只会更好使;一众治疗不必说,搁古代副本个个神医在世冥土追魂。剩下不在此列的,占星术在古代绝对是名列前茅的杀器,一点也不含糊(甚至命座高的话叠buff期间boss就没了)。(其实还有一点……如果碰上旱灾,像稻妻某家主那种大面积挂水就是在救命了……)
讲得是不是多了点……最后来一个风元素神之眼持有者吧,众所周知岩元素是最沉稳的元素,而风元素则是最活跃的元素,风元素自机角色两极分化蛮严重的,要么辅助要么输出,输出角色杀伤力(和身份)其实都很离谱(按游戏和背景设定来说属于降维打击);至于某位大侦探,输不输出的他毕竟年轻……脑袋才是他使得最好的地方(按背景设定);辅助类的,先说某前辈,至少搁在古代毗岚重机绝对是战争机器,只要她愿意没人动得了她;然后炼金术士搓个合成台很正常吧,既然合成台有了拿出点奇奇怪怪的药剂也正常吧?(包装一下就是有效炼丹,直接和占星术并肩)然后生物炼金专项搞出一个多产的作物也正常的很吧?(需要时间和成本,但是四倍大甜甜花实在过于离谱……)还有一位天帝,除了一手好剑术,这位收集情报的能力在特定条件下很适合追踪,遁逃和求生,合适到有时简直是在和某位同国同系的人抢饭碗的程度,实力也绝对不差开宗立派都没问题;风元素的唯一治疗属于什么都会一点的类型,所以做她的本职工作就好(更何况她做本职工作的能力应该也是很好的),而且玩过游戏的回来说说,她的治疗像是小艾咪的奥兹一样可以移动的,甚至能被风主Q卷走,这意味着这是一个放出来就可以抱走的玩意,双线并行是一种可能(指一边奶队友一边奔对面大本营窃取情报,按命座和技能介绍来说,不倒貉貉可能不是真的不倒翁而是什么元素力化身物,它能帮小忍者干一些杂活的,买一送一属于)
(艹大半夜的我在干嘛啊有这么不想上早自习面对现实吗……XD)
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[1楼] 网友:柒月初七.  发表时间:2023-03-23 04:16:58
非常合理!
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[2楼] 网友:想吃麻辣兔头的喜鹊  发表时间:2023-11-09 10:46:14
一针见血
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