永生游戏

作者:云白子珏
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    林朗(51)


      林朗有过一个适合手机游戏的设想,玩法很有趣,比如摇晃手机以叫醒屏幕中的人、敲击手机屏幕属于敲画面中的门、挡住摄像头等于挡了眼睛等等,各种各样的小细节都是只有手机才能实现的。

      如果把这些变成基础玩法的话,还需要一小段剧情和世界观……不如就用个“神奇”的设定吧。

      ……两周后,决良收到了林朗发来的一个APP安装包。

      游戏是竖屏的玩法,似乎是很常规的套路,刚刚进入游戏,玩家要选择性别、形象、名字以及开局身份。

      等等,开局身份?决良看了看选择,大概明白了这是个武侠类的游戏。

      决良敲消息问攻无禁武林世家中有没有攻家,得到否定答案之后果断选了客栈伙计。

      结果开局CG就让决良吃了一惊,这不是攻无禁前世,而是此世对古代的幻想。

      CG是2D动画,动画中的帅气男子因子告父被判决了刺字充军,画面一转,一个很漂亮的女子翩翩起舞,听台下人诉说她的经历,才知此女是父母双亡,却被卖到舞楼的可怜人。

      酒馆里,说书的先生带着半张面具,将世界观娓娓道来。

      新皇登基、大赦天下,身着黄袍的男人独自站在城楼之上不知在看什么,两个长相一样的美女身着囚服于远处跪地叩首,念着叩谢大恩、吾皇万岁。

      皇城红楼的楼主摇着折扇面带神秘微笑,他身后是一位黑衣女子,正行礼作揖。

      新皇在位立即平反郑家不白之冤,然此事乃太上皇亲自判决,新皇此举是与太上皇对立的号角,满朝上下陷入动荡,一时风起云涌,帝星冉冉,有识之士已前往皇城。

      很明显的卡顿加载后,他选择的角色终于出现在CG里了。

      无名客栈中,店小二笑容满面地给一位客人擦桌子,外面叫卖着糖葫芦,众人穿着长袖服装,树叶金黄,还未落得干净,深秋的美景映衬了整座城。

      “伙计,倒茶!”

      “欸、来喽~”

      小二风风火火地跑了过去,能看出稚嫩的脸上有汗渍,被他随手用肩上的白布擦了一下,顺带甩了甩白布,搭回身上,倒茶时,视线变成了第一人称。

      一张密信被对方放到了桌边,游戏提示用三根手指自密信的边缘、从上至下划过。

      随着决良尝试划过,画面中的小二借由倒茶的动作把袖子伸了过去,整只手盖住密信,仿佛只是看到了灰尘轻掸了一下,可当他把手再次放回茶壶柄上的时候,密信已经被塞进了衣袖。

      那人一笑,低声道:“不愧是鬼手。”

      小二没理他,转头笑吟吟地招呼起了其它客人,好像这是再平常不过的倒茶,中间没有任何波折。

      一天的繁忙渐渐过去,是夜,小二坐到床上,正准备查看密信。

      密信背后有暗戳,须以指腹轻轻拂过,其实只要手指擦过,图案就显示了出来,暗戳有三种,角戳是给他的、方戳是需要紧急递出的机密、圆戳则以原本传递消息的方式即可。

      引导让玩家认了认三个不同的戳,确定那是圆戳之后就要练习“基本功”了。

      此时画面弹出提示,玩家三指划过的速度越快,密信就会被取得越快,但相应地,被感觉到的概率就越高。

      接着就是重复取各种物品,旨在告诉玩家,这个动作不只能取信,也能用作“偷窃”。

      划过的速度越慢、取东西的动作越轻、速度越慢、被感觉到的概率越低、被人看到的可能性越高,反之动作则重、速度快、容易被发现、不容易被人看到,掌握好划过的速度,能有效地取得所有想要的东西。

      最后,引导让他对着桌子尝试,并表示取得的物品最大不能超过两掌,比如桌椅就不行……现实中也不行吧喂!

      有人敲门,小二自然抬头,第一人称的视角将他的房间收进眼底,这是个很狭小的单人间,只一张床和一套桌椅,连屏风都没有空间摆放。

      玩家点击房门角色自然会走过去,边走还会边打量周围,等走到门口,引导又告诉玩家如何开门。

      在房内,房门须向内开,要按住门上的锁扣将之打开,再抓住右侧或左侧的锁扣或门缝向侧下方划过,也可两手同时开门,速度依然会影响力道,玩家可以控制自己开门的速度。

      跟着引导玩了会门,对话框就弹了出来。

      外面的男人似乎是客栈的掌柜:“干什么呢!磨磨蹭蹭的,赶紧去天字房看着!”

      店小二的对话框却是一片空白。

      引导指引玩家点击对话框,弹出了输入框,决良按提示输入“这就去”,对话框就这样停留在了那里。

      掌柜甩了甩袖子:“快去快去!赶紧的!怠慢了贵客有你好受的!”

      第一人称视角之下,玩家点哪里就会靠近哪里,这是个很小的店面,引导告知玩家可以从怀里拿到自己画的店面平面图,可以一边拿着地图一边走,于是决良就这么干了。

      然而掌柜竟然跟拿着地图走路的玩家有互动,他气急败坏道:“我这小店太大让你迷路了是不是?还拿个地图出来!”

      对话框再次弹出,这次没有引导让玩家说什么,决良就按自己的想法回复:“我这不是第一天来么。”

      掌柜做出了个疑惑的表情,竟然回答了:“你还第一天?你都快干了五年了!哎?你该不是冒名顶替的人吧?!”

      游戏屏幕上弹出了“暴露”两个字,被指引示意重新回答。

      决良换了个说法:“我就是看看我画的细不细致。”

      掌柜又做出了个疑惑的表情,就在决良紧张的时候,他道:“你画这里的布局干什么?”

      决良想了一下,答:“看看怎么更合理地打扫。”

      掌柜冷笑:“我看你惯会偷奸耍滑!去去去,赶紧上楼去!”

      只是过了个说话的阶段,决良觉得自己像是过了一关,连忙对着地图上了楼,然后发现视线内的所有NPC都对他拿着地图有反应,只不过没像掌柜似的直接问他而已。

      上了楼,有人很快就喊了小二,引导又指引玩家去敲门,顺便教了第二种玩门的方法。

      轻点间隔越短,敲击的力度就越大,反之则小,不快不慢地敲三下房门是礼貌敲门,大力敲门相反,小力敲门可能听不见,也可能引起警觉性高的人的怀疑。

      房内的人喊了一声进来,又教了玩家如何从外侧推门,只需要触屏靠近门缝的地方向侧上方划过,与从房内开门的方式相差不多。

      天字三号房显然比小二住的房间宽敞,布局也相对精致,两个男人正喝酒划拳,要小二去换掉盆中的水,走过去端东西的时候需要倾斜手机以免水撒出去,同时,屏幕旁边弹出了对话框,是客人的对话。

      突然时间暂停,对话框中正是其中一个人正说的话:“你恐怕不知道吧?太上皇被禁足在了郊外的避暑山庄,新皇可不像表面那么简单。”

      引导指引他点了一下这段话,显示得到“情报”,时间恢复正常,另一个人顺着问了下去,引导开始指示玩家偷听两人交谈,询问是否倒茶、询问还有什么要求,云云。

      决良跟着引导问话,却得到了个不用了,便让他退出去,画面就出现了警觉的倒计时,必须在规定时间内离开。

      于是引导又告诉他可以在门外偷听他们交谈,关好门,点击屋内视线盲区的大略位置后,轻轻画圈揉开木门空隙处的纸糊,声音就透了出来,字很小,需要玩家遮挡手机摄像头来闭上眼睛去仔细倾听。

      只要手指遮挡摄像头的光线,第一人称视角就会变得漆黑一片,随之各种声音也就会清晰地放大,连背景里出现了人走动、或是较远地方的声音都会显示出来。

      此外,视线也能透过那个被揉开的洞口探过去,但偷看时间长了会让其它NPC看出异常,需要玩家自己把控,在引导偷看时,提示又告诉玩家要记住说出情报的人和听闻者的体貌特征。

      显然这次上楼是为了情报,待偷听完之后,玩家就可以下楼了。

      回到房间,视线聚集在床下能找到一个箱子,划开枕头得到机关锁密码的提示,输入代号鬼手打开机关锁,再按住箱子柄向上滑动,成功开箱。

      向两侧滑手机屏拨开箱子里的杂物,在沉底处找到机关匣,和端水一样把机关匣端出去,按住匣子下方的抽屉把手来拉开抽屉取出纸笔。

      先把两人相貌还原,在说情报的人旁边盖个戳,再把听来的情报拼好,放入密信的信封里选择暗戳类别,他只有圆戳和方戳,事关太上皇,自然该用方戳。

      收好密信后,上房的两位客人发现了自己门上有个洞,怀疑上了进过房间换水的小二,于是迟来的提示才告诉玩家要随时携带“浆糊”……在被人发现前、把洞封上。
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    作者有话要说:
    游戏剧情是作者的脑洞,如有雷同(或现实中有人玩过类似的游戏),纯属巧合。

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