我在高专通关副本

作者:Iphigenie
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    第 25 章


      对比起她原来脆弱的像烛火的生命力,她为了复活而吃的咒力真的很多。等到漩涡消散的时候,就算动用六眼,五条悟也几乎看不见训练场上方依旧留存的残余咒力了。

      绪方梨枝恢复意识后第一个举动是去捡点滴架并且把针管插回去,然后她从地上站起来。

      之前高层找他‘帮忙’的时候,他也看过她的视频,绪方梨枝第一次死状真的很惨,杀人狂用金属球棒打断了她腰部附近的所有骨头。但她复活后依旧站了起来。

      那个时候看起来就和现在很像,完全不是正常人类站立的姿势。甚至连借力的过程是否符合物理定律都未可知。绪方梨枝的头歪向一边,暗淡的银发顺着这个动作滑向一边,露出白到吓人的脖子、耳朵,和耳垂上比鲜血更鲜红的十字架耳钉。

      五条悟站在十几米的高空看她,觉得她像个半身大小的玩偶,被人从中部(腰部)提起来放好。她起来的过程中咒力也在她的体内发生作用,他听见咔啦咔啦的声音,应该是体内器官急速被破坏又‘修好’。

      五条悟对这个过程漠不关心,他只是在想绪方梨枝这次复活得到的新能力是什么?

      答案很快揭晓。绪方梨枝站好后(奇怪的是,一旦她完全站立,姿势就端正的像是尺子描出来的,完全看不出半点歪扭了),她的手一起交握在身前,握着那把枪,仿佛在捧着一束希望送出去的花束。

      她把枪口举高。

      绪方梨枝的眼睛里面反射出枪/身的冷光。

      她扣动了扳机。

      #

      “要说结果吗?”

      “结果就是五条悟被从天上打下来了。”“哇真的,跟打鸟一样”“对啊反正他也是一身白。”家入硝子和夏油杰在旁边‘窃窃私语’,五条悟听见了他们的每一句话但是此时没空理会。

      他现在和绪方梨枝站在同样的大地上,两个人处于相似的狼狈境地:都是一身伤、都满身尘灰。但都有着被逼到极限的野兽才有的危险性。

      五条悟皱着眉去摸腹部,那里的衣服再次被打湿。刚刚绪方梨枝的‘子弹’直接撕裂这里嵌进去了。

      他现在确定了绪方梨枝真的有办法突破他的无下限,之前穿刺乐园是这样现在她的手枪也是这样,这两者都是她的‘孩子’,那就应该认为并不是那些怪物足够强大,而是绪方梨枝本身就有这样的性质。

      单纯的物理攻击对他是没用的。穿刺乐园那边也差不多,听说三年前战斗机都出来了结果那怪物所有物理攻击免疫。

      绪方梨枝知道这一点的话就不会单纯堆叠‘力气大’和‘尖锐’来弄穿他的无下限了,之前被红色荆棘穿透的时候他被吓了一跳,但是那发子弹因为本身比穿刺乐园弱很多,五条悟在受伤的同时也有了分析的机会。

      子弹完全由绪方梨枝的咒力(HP)构成,他感觉的很清楚,子弹尖端接触了他的无下限,本身则顺着惯性力继续往前,但是它并不是期盼用这力气突破他的屏障。

      在前进到无法前进的时候子弹开始爆炸(这点也模仿了普通黄铜子弹的攻击方式),大量绪方梨枝的咒力溃散开来。

      无下限当然有好好把这些爆炸挡住,但是咒力本身的目的并不是‘杀伤’,恰恰相反,它在接近无下限的瞬间就试图与之同化,而后者也几乎没有抵抗力的很快变成了它的一部分。

      然后,在‘策反’成功后,这次以他被同化的那部分咒力为原料,子弹再次汇聚成型,大摇大摆的从他防御的破口进去,给他本人造成伤害。

      整个过程给五条悟一种很特别的感觉。之前绪方梨枝改造咒具说是‘重新孕育’的时候他说‘好恶心’,他无法理解为什么十几岁的女孩子非得【孕育】那些明显不可能做她孩子的东西。

      但是刚刚他悬浮于半空,感受着自己从有意识起就掌控着的无下限被同化,六眼清楚的看见那层屏障是怎么被染上非常有绪方梨枝本人特色的鲜红。

      他试图反击但是完全没有办法——正如绪方梨枝所说,她的能力(系统)的名字是万物母胎。并且‘能够违背物理法则的只有母亲对孩子的爱。’,他可以阻挡攻击。但是无法抵抗那些带着‘爱’的同化,她真的重新孕育了所有碰触到的他的咒力,不管调动多少去攻击都只能全部被同化而已。

      五条悟当时站在高空,绪方梨枝站在地上,他很强大而她就算复活了生命也犹如风中烛火,但是那个瞬间两人对视,明明是他在俯视他,他在她虹膜中映出来的形象,却好像在半空被钉死的白鸟,像被打中的猎物。

      然后他被击落,现在两个人一起站在地上。

      五条悟半弯着腰,用手背擦掉嘴角的血。

      OK,没问题。

      他刚刚没学会反转术式,只是把伤口处的血液流动,和其他所有可能会导致伤口恶化的身体反应都暂时压制下来。原理跟无下限其实非常类似。一旦他的咒力完全耗尽,这一种压制也会消失,所有的伤都会一次性的爆发出来。

      他状况不佳,但是这一点对于绪方梨枝来说也是一样的——她就算复活了,持有的生命力也是一样的低。而且她的子弹本来就是用咒力凝聚的,对于绪方梨枝(咒灵)来说,咒力就是生命力。

      她的攻击频率应该也不高才对,不然现在她早就一枪打过来了。

      五条悟知道自己对于绪方梨枝的子弹没有抵御能力,起码现在不知道要怎么抵御。但是同理,绪方梨枝对于五条悟的攻击也是不知道怎么防御的。他现在也仍然可以攻击,倒不如说现在他火大的要命,从来没有感觉到过负面情感(咒力)在体内的流动是如此清晰。

      如果现在要炸的话,至少一个教学楼…不,这个学校乃至整个东京都不是不能炸上天。

      OK。好,现在算是公平竞争。

      五条悟想。两个人的生命力都有限,两个人的攻击手段都对对方绝对有效。

      “那接下来就看谁先死了。”

      其实这种时候也仍然存在不公平的事情,穿刺乐园穿透了他一次,子弹也打中了他一次,但现在他也还生龙活虎的。

      而那个女孩子又怎么样呢?她只是摔倒在地上,擦伤就已经让她送掉一次命了。五条悟的攻击她绝对一次都接不住。

      这么看来好像是我这边比较优势。他想,但是我可不会觉得这不公平。

      也不想想看是谁先挑起战端的。

      他非常认真的打量着绪方梨枝,后者则毫无防备的站在原地,对周边一切都漠不关心,只是低头玩着手上的枪。

      她摆弄着扳机但是没有扣下去,枪口对准地面,嘴里轻轻配音。

      ‘砰’

      #

      游戏开始。

      #

      那一枪算是【game start】

      所有即时类战斗游戏都不可能是游戏一加载好玩家还没反应过来,npc就开始攻击的。

      通常来说都需要‘玩家进入到会引起敌意的范围内’,不过由于白毛男之前就看她很不爽的样子,而且攻击范围也大的离谱,那就是整个地图(高专)都是他的敌意范围。

      那么战斗开始就不再取决于npc,而是由玩家自己决定什么时候开始战斗。所以绪方梨枝检查完自己的属性装备之后的第一个举动才是开枪。

      她这么做了,看到他头上飙出了红色的伤害数字,并且白毛男也从天上掉下来和她站在同一水平线上,现在她要看他就不需要把屏幕视野拉高,两人出现在同一屏幕中,在她看来这样子才算是战斗开始。

      至于这么做会不会有损公平:毕竟由玩家决定什么时候开始,也是玩家先给npc造成伤害。则不在绪方梨枝的考虑之中。

      就和五条悟之前完全不觉得他比她血厚会不公平一样,绪方梨枝也觉得既然他看起来挺厉害的样子,那作为玩家她当然要在其他地方找回优势。

      白毛男被打下来之后感觉是发飙了。然后开始了攻击。

      就像五条悟之前预判的一样,绪方梨枝的身体脆弱到他打一下就会死,而且这次绪方梨枝根本就没有躲。

      她确认游戏开始后就停止操控人物,任由屏幕上的自己被打中然后出现败北cg,cg中的五条悟似乎非常错愕的样子,不过她完全不管他的反应,只是记下了刚刚看到的自己头上的伤害数字。

      不公平啊。绪方梨枝那一枪打中他,五条悟只损失了一点HP,绪方梨枝被打中直接就是十几点HP——这人怎么一上来就开大的?

      败北cg出现后绪方梨枝重开游戏,她并不着急(反正按照经验,这种副本不管循环多少次,耗费的时间都只是一次的量),慢慢的尝试了十几次,最后终于搞明白了这场战斗的玩法。

      这是一个弹幕游戏。

      绪方梨枝的攻击手段有两种,一个是手枪,一个是穿刺乐园。手枪每秒钟最多发出五发子弹,子弹与子弹间的威力有所差别,而穿刺乐园的召唤条件则更为苛刻:闭眼十秒钟。这十秒钟里面绪方梨枝会丧失游戏视野,只能够听见音效。

      五条悟的攻击手段则多种多样。他可以操控小石子突破音速攻击过来,也会直接放咒力弹(这种就是小弹幕),有的时候会放范围攻击,屏幕中三分之二的区域被笼罩,然后是轰隆隆的音效和至少几十点的伤害动画。

      同时他自己也是可以移动的,并且一移动,两个人的人物动画交叠(近战体术攻击)绪方梨枝的血量就绝对掉光了。

      理论上这几种攻击的强度都有所差别,可是对于只有1.01血量的绪方梨枝来说,不管哪种打到自己都必死无疑,所以她只能‘每一个都躲过去’。

      五条悟不愧是残血二档boss模式,不仅攻击力很强,自身的血量也很高。绪方梨枝计算过,就算自己每秒产出的HP值全部变成子弹,全部打中他,也需要整整三十秒才能胜利。

      而且离谱的是这个人也能躲避攻击(开玩笑的吧?一般boss不是不会躲的吗?)并且如果游戏拖的太久,绪方梨枝的最高纪录是三分钟,他就会使用全屏幕aoe攻击,到这一步就算同归于尽,绪方梨枝重开了三次,还是没找到躲避这个攻击的方法。

      这种难度的战斗游戏,就算是十年游戏经验的宅女也会甘拜下风,乖乖认输了事。但是绪方梨枝本来就没多少游戏经验,也不会被固定思维局限住。她把这个当成了一个弹幕游戏。

      玩家(绪方梨枝)被弹幕擦到就会死,被boss碰到就会死,游戏有时限限制。

      玩家基本无攻击能力,但是如果能一直躲下去就会得到胜利。

      如果能一直躲下去。

      她的手/枪的确对五条悟基本不起作用,事实上她后来才发现子弹并不是用来攻击boss的。性价比太低了,子弹的真正用途是打掉那些她无法全部躲过的弹幕攻击,制造出能让人物躲藏的空间。

      如果途中不死,她只要闭眼十秒钟就可以召唤出穿刺乐园。它的攻击绝对足以把boss(白毛男)一波带走。

      换而言之,就是她要在激烈到游戏开始两秒钟,屏幕就会被弹幕和范围攻击的白光淹没的情况下,完全丧失视野十秒钟并且在期间躲过所有的攻击。

      这听起来完全不可能。但是游戏可以无限次重来,而只要【每一次的条件一样】,npc就会做出【和上次一样的攻击】。

      领悟了这一点后。绪方梨枝背下了十秒钟内每一发弹幕的轨迹、每一次白光(苍)攻击的范围,每一次boss移动的方式(只要记住它们在小屏幕上占用的马赛克格子就好)。

      终于在第七百六十三次的游戏中取得了胜利。
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