我制作的游戏变成现实了

作者:木槿蓉
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    第 5 章


      塔防游戏是最古老的电子游戏之一。
      它基于人类追求安全和自我保护的天性,以守护“基地”为目的,以解决分批前来的敌人为守护方式,利用不同的防守机制搭建制敌策略,最终达成目标计划。可以说,塔防游戏天生就具有短小精悍耐玩的特质,其中出色的作品,诸如《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》等等,都取得了非常好的成绩。
      甚至,基于守护基地的理念,Dota和LOL都可以被视作塔防游戏的变种。

      简瞳很看好塔防游戏的潜力。
      塔防游戏的潜力远远没有被开发出来,市面上的种类不多,玩法也不够丰富,它有着和消消乐、连连看这类老少通杀游戏的潜力,只不过,市场发展真的让人非常摸不着头脑。
      比如说,最近上线的《明日诺亚》。
      一款本质仍然是卖人设的抽卡类游戏,有必要做成塔防吗?

      简瞳对抽卡类游戏没有偏见,游戏立绘出自人气画手,语音源于著名声优,周期漫长,更对于运营和宣传越强悍越赚钱,除了竞争激烈外,几乎是国内游戏厂商的首选。虽然褒贬不一,但钱赚了,厂商还会计较风评吗?

      《明日诺亚》的成功仍然是抽卡类游戏的胜利。

      但简瞳想做的是正统塔防。

      “游戏暂名为《月球来客》,当然,如果有更好的称呼,日后肯定还会修改的。”只不过,以简瞳的懒惰而言,很可能这就是最终的名称了,“背景魔改了米国的阿波罗登月计划,在该计划的最后一次登月中,两位宇航员遭遇了地外生命,孕育着虫族之王的卵,而在一次意外中,虫卵孵化了,它破坏了宇航员返回地球的航天器,经过了五十年的繁育发展,虫王决定攻击地球。”
      “两位宇航员已经垂垂老矣。”
      “他们的女儿蒂娜盗取了对虫王至关重要的耶各水晶,乘坐偷偷修好的航天器返回地球,她将水晶交给玩家,与此同时,虫族的追兵也随之而来。”

      “剧情方面,有什么问题吗?”
      简瞳抿了一口茶,稍微休息了一会儿。虫和水晶的搭配,她其实偷偷摸摸地致敬了古老塔防游戏Gemcraft(宝石争霸),这也是她玩过的第一款塔防游戏。

      梅克尔立刻发问:[耶各水晶是什么?]

      简瞳还真想了想才回答:“只有耶各水晶开过光的东西,才能对虫族造成致命伤害?”顺着这条思路,后面就一气呵成了,“其他人类武器对虫族伤害有限,只有被耶各水晶开光的武器,才能造成致命伤,”

      梅克尔吐槽说:[开光是封建迷信。]

      简瞳差点把茶喷出来。

      梅克尔:[这种设定不科学,在逻辑上说不通。]

      简瞳心情复杂地捧着茶杯,她就不说,梅克尔做过多少“在逻辑上说不通”的事情,结果,他现在开始纠结一款游戏的背景能不能说得通?简瞳强行压住吐槽役的本能,无奈说:“只要没有自相矛盾,没有人会计较游戏设定是否科学的。”

      她不等梅克尔继续抗议:“我再说说玩法——”

      简瞳不打算照搬模式,传统模式的塔防游戏,是很难超越《植物大战僵尸》的窠臼。想要超越,就必须做出玩法上的创新:

      首先,是地图的延续性。
      老版的塔防游戏,关卡和关卡之间是分离的,每一关都要从头新建防御体系。当时,简瞳就觉得很不爽,她辛辛苦苦花费金币建造的“塔”,怎么就给她收走了呢?而这款新游戏也基于这种想法,将每一次虫族来袭后的防御体系都保留下来。

      为了避免防御体系保留造成的游戏寿命过短问题。

      简瞳又在其中添加了地图解锁和沙盒系统,沙盒系统保证每次玩家开始游戏时,都是全新的开荒地图;而地图解锁,则保证在保留原本的建设体系后,玩家还有新的游玩地图。

      同样,简瞳也考虑了“挑战地图”难度。
      挑战地图大致与现实地球的地形一致,起始地图正是玩家自己所在的城市,以拯救全球为最终关卡。

      “解锁地图也和耶各水晶有关,只要玩家成功抵抗了敌人,耶各水晶就会分裂出新的耶各小水晶,玩家可以选择用新的水晶解锁不同的新地图。”

      梅克尔:[……]
      梅克尔:[水晶怎么可能分裂出水晶?]
      梅克尔:[这不符合物质守恒定律。]

      简瞳强行无视了梅克尔的抗议:“而第三项创新——”

      第三项创新,则是游戏的科技系统。
      玩家可以基于耶各水晶开发出各种各样的产物,对于普通玩家,游戏有内设的一套防御建筑体制,但对于大神玩家,游戏的科技树系统完全支持玩家自由DIY出各种不同伤害不同功能的“防御塔”。

      简瞳以为梅克尔会继续吐槽。
      结果,这竟然是唯一没有遭受梅克尔吐槽的设计。

      开发难度很高。
      即便梅克尔的“丰功伟绩”足够辉煌,但在游戏开发上,他毕竟还是新手,这一点也必须纳入考虑中。或者,完全自由DIY的耶各水晶科技树可以再商讨一下?
      “梅克尔,在开发上,会有什么困难吗?”

      梅克尔:[最大的困难啊……]
      他微妙地沉默了十几秒,欲言又止。

      梅克尔:[我想了又想,耶各水晶还是不科学啊。]

      这个话题跳过。

      “那我们继续下一步。”

      ……

      ……

      与此同时,星汉游戏集团人事部大厅。

      “这次面试的结果,我们会另行通知。”
      即便面试官已经含蓄地暗示,你可以滚蛋了。但孙逸仍然厚着脸皮凑过来,细声细气地打听说:“小姐姐,你长得这么漂亮,真的不能稍微透露一点吗?”

      面试官小姐姐笑得也甜:“真对不起了。录不录用这件事我说了不算,要我们林总说了才算啊。”

      “林总?”

      “我们主管。”

      面试官小姐姐没有再搭理孙逸,但没能从对方口中凿出一点小道消息,孙逸总是不能死心。当然,他也知道,就算得到这个消息,八成也只是自己和应聘的职位彻底无缘的尘埃落定。
      孙逸是游戏策划专业的应届毕业生。
      高考选专业时,学生们总容易对未来有一种不切实际的幻想。孙逸也是这种幻觉的深度中毒者,他学习成绩不算理想,但凭借着优秀的考前记忆力和临场小聪明,高考超常发挥,勉强挤进一本,惊呆了邻里也惊呆了老师。父母天天夸自己儿子出息了。

      俗话说,凡有所得,必有所失。
      孙逸在高考上超常发挥,但轮到选专业时,他满脑子的“老子终于解放了”,他是个资深游戏粉,早早就相中了游戏策划专业。在他看来,这就是他未来幸福生活的保障:策划动动嘴,程序码断手,上班玩游戏,下班混日子,爽。

      直到他遭遇了社会的毒打。
      去年年末,孙逸父母遭遇了醉驾肇事逃逸,父母俩都进了医院,生活失去了经济来源,同时,高昂的医药费打得孙逸整个人都懵了。他坐在床头,看着父母絮絮叨叨地说医院心黑,我们回家,自己养养就可以了。
      孙逸感觉自己心头被捅了一刀。
      他挤出一个微笑:“您儿子出息了,医药费不是事儿,知道吗?我工作月薪几万,再养两个您都够了。”
      装逼一时爽,装完很想死。
      孙逸离开医院,抹把脸,就去借了校园贷。

      而走出困境最大的希望,就是应聘上星汉游戏集团的策划师。这家国内领航的游戏厂商对薪资待遇丰厚,同时,孙逸盘算着,自己再借用公司的名头借点私活,熬夜做。他还年轻,熬得起,这样总有一天能还清贷款,治愈父母。

      孙逸到了面试现场,才知道他有多甜。

      国外名校的海归博士,作品已获得市场验证的资深前辈,诸如此类,孙逸放在这群大牛们里,感觉自己就像一只瑟瑟发抖的小鹌鹑。递上简历都是一种自取其辱。但这确实是他走出深渊的希望。
      孙逸坐在门口,慢吞吞地抽了一根烟。

      烟刚刚点燃,就有人训斥他:“这里是无烟区。”

      “哦,抱歉,抱歉。”孙逸连忙掐灭了烟。

      “厕所里有抽烟区。”

      “谢谢,谢谢。”

      然而,孙逸刚走进厕所,就听见隔间里有人在打电话。男人的声音低沉,如大提琴般低沉有磁性,只是,对方不耐烦的语气破坏了这种美感:“韩斌辞职已经是定局了。现在不想办法补救……你们做了什么腌臜事,难道还想怪在我头上吗?”

      韩斌?

      孙逸面试之前,也是做过功课的。他知道,这次公开面试招牌策划师,正是汉星游戏的原总策划师韩斌离职,汉星游戏正在寻找能够接替这个位置的人选,才有了这次面试。

      他竖起耳朵听。

      “我正在努力招聘。”
      “……你们在开什么玩笑,既然已经有中意的人选,就直接告诉我,我去和对方谈价格就是了……好,好,你把名字告诉我……”
      三秒钟之后,男人的手机轰然坠地。刚刚发布的最新款高端手机摔在瓷砖上,滚动几下,一直滑到孙逸的脚边。隔间里的男人打开了门,两人视线交错,氛围异常尴尬。
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    作者有话要说:
    是时候把反派拖出来溜溜了。
    本文改为隔日更。
    一来是有些资料确认耗费时间耗费精力,还是不做先更再改的事情了;
    二来是,作者想要攒点收藏,好在上鞭腿时能有个好点的名次,谢谢体谅。

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