旧日女神

作者:莲花郎面
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    沼底之眼(一)


      这人真欠打!!!
      苏雅看见谢潮音收回手时,脑海中发出怒骂。

      由于他收回了手,苏雅的“归还骰子”,就变成了“掷骰子”。
      而这似乎带来了很严重的后果。

      一阵翻山倒海的晕眩感袭击了苏雅。
      她觉得自己好像被装进了滚筒洗衣机里,呼啸着被卷成团,然后随随便便地丢在地上。
      也不知过去多久,平稳疏离的叙述声将她唤醒了。

      声音的主人,当然是谢潮音。

      “请各位调查员准备就绪。”他说话时,看不见人影,声音回荡环绕,像来自天国的祷告。

      苏雅头痛欲裂,勉强睁开眼,发现自己正处于一个白色房间内。
      房里只有三个和她一样刚醒来的年轻人。

      一个黄毛小青年,穿破洞牛仔裤和铆钉鞋,看起来像个地痞流氓,脸上却意外平静,似乎很习惯这种场面。
      一个黑长直女生,面容姣好,穿高中制服,裙子很短。她文静地坐在一边,表情有些阴郁。
      还有一个是胖胖的眼镜男,穿着写了“萌”字的文化衫,肥肉从裤腰带里挤出来,脸上的横肉多到看不清恐惧。

      苏雅正想敲打墙壁,让谢潮音把她放出去。
      这时候,胖子眼镜男发出一声怒吼。

      “放老子出去!!”

      胖子狠狠踢了一脚墙壁,却把自己反震出去半米:“守密人你放我出去!上一个剧本我就说过,我再也不当调查员了!我要退出!让我走!快让我走!!!”
      他的声音高亢,恐惧几乎要撕破喉咙溢出来。

      苏雅被吓着了,连忙离他远点。

      胖子手舞足蹈地锤墙,面容扭曲:“我不想死啊!我追的番还没完结,我的老婆们还在硬盘里等我!守密人你丧尽天良,不得好死,赶快放老子出去!”

      胖子的恐惧不似作伪,苏雅暗自琢磨:这游戏,会死人的?

      胖子的挣扎毫无用处。
      谢潮音的声音不知从何处传来,漠然重复一句话:“请各位调查员准备就绪。”
      苏雅心中一沉,看来谢潮音不会轻易放人。

      “嘁。”墙角的黄毛小青年冷笑,从怀里掏出几个骰子把玩。
      黑长直女生环顾四周,看见茫然无措的苏雅,小步走到她身边。

      “守密人太过分了。”她小声说,似乎很怕被听见。
      当时她也在酒吧,看见了谢潮音突然收手让苏雅投骰的伎俩。
      黑长直女生声音很小:“不过你也别担心。在深海之都酒吧里,有普通的桌游,也有我们现在经历的这种实境游戏。守密人会提供剧本,只要我们顺利通过了,就可以获得丰厚的奖励。”

      苏雅冷笑,顺利通过能获得奖励,那失败惩罚又是什么?
      黑长直女生看了看苏雅,声音更小了。
      她说:“你父母的事情,我听说过一点。他们都是资深调查员,在最近参加的剧本中受到了精神冲击,所以会疯狂一阵子。没事的,等他们恢复理智,就会回家了。”

      黑长直女生还想说什么。
      这时候谢潮音又提醒道:“请调查员创建角色。倒计时三分钟,剧本即将开启。”

      黑长直女生连忙蹲在地上,开始闭眼思考。
      黄毛小青年这时候已经站了起来,胖子宅男肥肉抖动,也蹲下思考。

      苏雅懵了。

      谢潮音的声音出现在她脑海中:“你是新人,所以这里给你一些特别指导。就像我之前介绍的,在游戏开始前,调查员们要设定好自己的角色。”
      苏雅气愤:“我不想玩游戏,只想回去报警!”

      对方装聋,继续叙述。
      “这次的剧本是《沼底之眼》……”

      故事发生在20世纪的湘西山村石堰村中,调查员们出于种种原因来到这里。
      暴雨和泥石流封死了离开的路,随山石滑落的,还有几具尸骨。
      这几具尸骨均为绿色,上面覆盖着厚厚的藓。据说,这是一种毒藓,一般只出现在村庄周边的沼泽里,碰过它的人会产生严重的幻觉,最后一步步踏入沼泽,被深水淹没,被献祭给沼底的怪物。
      在这个沼泽遍布的村庄,似乎正进行着某种诡秘邪恶的仪式。
      村长周国强委托调查员们查明真相。

      谢潮音继续道:“我这里给你们三点建议。第一,调查员中最好有一位医生角色;第二,不推荐黑客之类的角色,因为山村没有电子设备;第三,所有调查员的角色都必须认识村长周国强。”

      “我说了我不想玩!!!”苏雅崩溃。

      “如果游戏结束,你就能找到你的父母呢?”谢潮音声音平稳,很有说服力,“警察是找不到他们的,他们已经迷失在了疯狂之中。如果你成功通过剧本,也许还有一丝机会能救他们回来。因为这个剧本,就是让你父母陷入疯狂的剧本。”
      苏雅安静下来。
      种种怪诞离奇的事情让她的世界观受到冲击,她甚至有点相信父母“迷失在了疯狂之中”这种狗屁说辞。

      谢潮音继续说:“你可以不相信我的话,但你也同样逃不出游戏,比起白费精力反抗挣扎,为什么不花点时间来试一下呢?”

      苏雅沉默了很久。
      确实像谢潮音说的那样,她逃不掉了,只能尽力试试,进行一场危险的游戏。

      她鼓起勇气,问:“我该怎么做?”

      “根据我给的剧本,设定一个角色。”

      苏雅仔细回想了《沼底之眼》的剧本。
      20世纪,湘西山村,她作为“调查员”会是怎样的身份?

      “我……”苏雅清了清嗓子,“我叫苏雅,是个心理学专业的大学生,老家在这个村子,但是很小的时候就搬走了。最近我家修族谱,所以我回来看看。村长周国强是我的表叔,就是他要我回来的。”
      这种村子,一定很排外。
      如果设定为年少离开的本地人,在调查上会更有利。

      “可以。”谢潮音认可了这一设定。
      苏雅脑海中浮现出一张角色卡,上面写满了让人眼花缭乱的属性值和技能。
      她急匆匆地扫了一眼,发现所有属性全部是10,还有个很符合她身份的技能——心理学。

      很快,其他三人也都设定了好角色。
      黄毛青年名叫王钊,是隔壁村的猎户,跟村长周国强是好友,为了给他送刚宰好的野山猪而来的。
      黑长直女生名叫柳叶儿,是前来支教的老师,村长周国强对她很照顾,似乎暗恋她。
      胖子名叫李超人,是记者,看似是来报道山村贫困,为村里募捐的,但真实目的却是调查一桩十年前的连环杀人案。

      苏雅意识到什么:“等等,这里面是不是没有医生?”
      她记得谢潮音强调过,调查员中最好有一名医生。

      黄毛王钊诧异地看向她,说:“这么快就能理解守密人的意图,看来挺有潜力的。”
      他立即道:“守密人,请问我可以点医学技能吗?常年在山间打猎生活,使我学会了非常有效的土法医术。”
      “可以。”
      王钊又道:“我还要多加点射击和斗殴技能,这样比较符合我的猎户身份。”
      “没问题。”

      苏雅发现,只要是合乎逻辑的设定,谢潮音一般都会同意。
      她忙说:“那我也要点医学!我在学院的公选课上学过外科!”
      “不可以。”谢潮音拒绝了。

      ‘这是差别待遇啊!’苏雅心里愤愤不平。

      “你这角色没点屁用。”胖子李超人嘲笑苏雅,“属性全10,还只有一个废得要死的心理学技能。”
      黑长直柳叶儿尴尬地笑笑,试图缓和气氛。

      谢潮音打断闲聊,声音平缓。
      “故事开始了。”
      伴随着他的叙述,周围的白色渐渐褪去,场景淡入,无痕无迹。
      “你们坐在一辆摇晃的面包车上,准备从石堰村前往城镇。”

      一阵摇晃,让所有人猛然回神。
      苏雅环顾四周,这是一辆很破的面包车,她和王钊坐在后排,胖子李超人在开车,柳叶儿坐在副驾驶座。她太瘦了,身形像柳叶一样,连安全带都系不住。

      按照故事设定,他们几个人正结伴坐车离开石堰村,前往镇上。
      就在这时候暴雨袭来,引发山体滑坡,堵死了出路。
      最可怕的是,滑下来的山石中,有几具覆满了毒藓的尸骨。随着尸骨被发现,整个山村中都开始弥漫起“异常”的氛围。
      被困死在山村中的调查员们,受村长周国强所托,开始调查某种与沼底怪物有关的活祭仪式。

      就在苏雅试图理解剧情时,黄毛王钊突然问她:“你以前玩过类似的桌游吗?”
      苏雅一愣:“没有。”

      王钊追问:“网游呢?单机rpg呢?”
      “啊,接触过一点点。”
      王钊稍稍松一口气,又低声说:“那你听好了。这就是个角色扮演类的解谜游戏,守密人相当于gm,游戏管理员,你懂吧?游戏的剧情和npc都由他一手控制,你是新手,属性很弱,技能点数也不高,但是如果能用逻辑说服守密人,就可以完成某些行动,比如我刚才让他给我加个医术。还有,这游戏主要是探索,战斗很少,也不是没有……你要记得一点,线索的获得也好,战斗的胜负也好,都是用骰子决定的。”
      王钊一顿,迟疑着问:“你平时玩游戏抽卡很欧吗?”

      苏雅尴尬地笑了。
      她一直在非洲,从未想偷渡。

      如果线索和战斗都用骰子决定,那非洲人估计不配生存……
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    作者有话要说:
    说一下投骰。
    前期只会说成功不成功,不会讲太具体的逻辑,避免大家看晕。
    这里跟规则书不同,采用了另外的、更简单的投骰规则。
    骰数100点,点数小为成功,点数大为失败,骰子由守密人(keeper)投出。
    属性数值将以10%的缩比为投骰成功率进行补正。
    比如要解开一个谜题,守密人说,请进行智力检定,成功率20%。
    也就是说,按照基本成功率算,投出1-20都成功,投出21-100就失败。
    调查员基本智力为20,那么成功率上升20*10%=2%,补正成功率为22%。按照补正后的成功率算,投出1-22都成功,23-100就失败。
    投出1为大成功,100为大失败。

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