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第十章中段
第五章
作者在中段第二幕的工作,就是写出一个又一个场景——用场景延续紧张情绪,提高角色面对的代价,让读者一直担心,并用看似命中注定的方式,将故事推向第三幕。
死亡:我深信最吸引人的小说,一定会让死亡的阴影从头到尾笼罩在主角头上。(不一定是实际的死亡,可以是心死或职业生涯上的死亡)
对手:将对手设定为人,如果对手是一群人,请从中挑出一个人,当做对手群的领袖,让对手比主角还强。
附着元素:主角与对手的冲突还需要附着元素。如果主角避开对手,也可以达成目标,读者就会质疑。
你一定要想出理由,解释主角和对手为何不能停止缠斗。
(接下来)你的主要工作便是写下数个冲突场景,大部分都以主角遭逢挫败作结,借此强迫他重新分析处境,采取其他方法达成目标。
以下几项建议能让你的附着元素更有力。
1、生与死
2、冲突与职责有关
3、道德义务
4、偏执
5、故事发生的地点
准备好冲突用的武器:
我所谓的武器就是“行动(试图解决麻烦但受挫)、反应(一番挣扎后重拾信心)、继续行动”。
角色必须决定好目标,有所行动,同时一定要有某样事物阻止他的行动。
用冲突给场景加料,提升紧张情绪。
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