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楔子
广阔无垠的大陆无疑是各方霸主争名夺利的最好平台,名利纷争的平台正好是仁君枭雄抛洒热血的最佳战场,热血澎湃的战场永远是王侯将相叱咤风云的最快途径。
把酒言欢,歃血为盟,驰骋,夹杂着红尘滚滚的十载江湖游,以刀光剑影的风烟为利刃,把天,把地全劈了开来
金戈铁马,战火烽烟,征战,伴随着野心勃勃的千秋家国梦,以壮丽锦绣的河山为赌注,把心,把命全压了进去。
醉生梦死,心猿意马,挑拨,牵扯着暖风处处的万世锦瑟弦,以刻骨铭心的恩怨为动力,把情,把爱全奏了响。
战国,乱世战国,天下七分,帝,炎,花,黄,段,赢,黎七国把沧游大陆瓜分为七份。
帝国,沧游第一国,雄踞整个北方,疆土富饶,山河壮丽,国力最强。
炎国,西方第一大国,地势险峻,武道盛行,几乎路人皆兵。
花国,东方第一大国,轻徭薄税,政治清明,良臣猛将颇多。
黄国,南方第一大国,物产丰富,国富民强,富裕沧游之首。
段国,位于沧游西南方,土地肥沃,山水风光秀丽多姿。
赢国,七国中最神秘的一国,地处帝花两国之间,疆土虽少,却未见衰弱。
黎国,七国中唯一一个女子称王的国家,国力虽最弱,却安守本分,其余六国或许是敬它为女儿国,鲜有来犯。
战国土分裂之多实乃历代之最,各国虽国力不等,却因四方大国互相牵制,帝国也不愿倾尽国力发动战争,除各国边陲偶尔会有一些小打小闹外,各国之间也很少发生大战。
或许是乱世盛行,许多能人异士却不愿出世,宁愿隐居山林也不想来趟这趟浑水,各国的局势之争变向着寻找隐士的方向发展开来。
沧游的传说很多,可是融错绝对是传说之首,融错一族通天彻地,日星象纬,占卜八卦,预算世故,十分精确,常常有得融错传人的天下一说。
战国初期融错传人宫不破羽化归仙之前曾扬言天下:七国即将归一,帝星出世在即。寻找融错下一代传人更是成为各国迫不及待的任务。
传说中宫不破共有两徒,性格南辕北辙,更是分居于东西两极,可东西两极何其广袤,何况流言之说并不可尽信,各国密探在东西极寻找了数年不果后,唯有打道回府,放弃这虚无缥缈的融错传人。
帝国一百二十八年,帝国之王帝昊鹄野心勃勃,继位十数年,不仅整顿了帝国内部朝纲,更为这融错预言所动,意欲成为这天下第一帝,统一七国。
七国并立的平衡终将打破,这沧游大陆也将迎来新一波的腥风血雨,乱世沧游,沧游乱世,这乱的不仅仅是江山,还有那刀光剑影热血江湖……
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修文不仅是件脑力活也是体力活,TAT手好酸,求包养……