扑街选手写作心得

作者:元正安
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    三线时间法大纲


      在找拆书方法的时候发现,网文资料菌就有教,在她的大纲指南合集里。

      发现她的大纲指南合集只有9集,就打算从头开始看一下,反正也不多。

      第一集市场定位囫囵看了,就是现在网课的一致卖点——变现。

      第二集开头,我一开始以为和美女编辑老张讲的差不多,有些内容是重复的。只不过她给这个大纲取了个名字——人物经历型大纲。看着挺平平无奇的,但是

      她的第二个重点就说到了我的现象,全中,就很精辟了。

      第二点她讲的是同人作品大纲,讲的是吃透人物经历,然后才能让主角在关键时刻与热门原著人物互动。

      人家说的足够精辟,而且我写同人全部是这么做的,找原文节点我需要看书、电影、视频做参照,才能把我编写的人物穿插进文章中,完成我的人物与原著中人物的互动。

      她也说中了读者想看同人文的点,那就是和喜欢的角色互动,这也是游戏和澄光的魅力吧?所以谁写文写的更能让读者身临其境,能够代入进去有爽感,谁就获得了读者的认可。和我不同,我一直是从一个旁观者的角度看文的,我不会把自己代入任何人物,即使是我创造的,性格如此,所以我的同人文是小众的是必然的。更有同人爱好者基数大的原因,这是人家原著功底的功劳。

      剩下的是对于原创文的大纲,博主取了个三线时间法的名字,三线就是指过去,现在和未来。过去经历了什么造就了人物的性格、习惯、思想、行动。现在与谁交集,引发了什么故事,未来又会遇到哪些问题,经历什么。

      这点就没有老张说的详细了,三线时间法也需要提前构建人物,人设等信息,需要提前设想很多,不仅仅是主角,还有主角的家人,朋友,配角,反派等等等等。人物只是主要部分,辅助部分还有环境小说世界观的设立等等。

      昨天查K,重新翻到了我喂给AI的傲慢与偏见同人文人设,此前我的实际用意是按照老张的提议,看AI会有什么不一样的创意启发,结果AI在那里搭建网页,一看发现是一个八章的小说,有简介,人物图片和正文。和我要写的同人的大体意思差不多,但并没有什么惊艳的额外的想法,感觉挺平淡的,而且不像别人的AI 那么辞藻华丽。

      有可能这个AI是根据我的文风写出来的文,因为我此前用这个AI做我儿童小说的英语翻译和视频分镜过。所以,我写的文就这么平淡?有点无语呢。而且我挺讨厌长思考功能的,查资料时,感觉很多余,啰哩啰嗦的不直观,习惯性关闭这个功能。

      想用ai做我小说的视频也挺难的,首先人物一致性就难倒,总体看来国产JM不错,4.0已经70%形似了,剩下30%神似意思到了。但生图可以,但构图,提示词都挺有讲究的。最重要的是视频提示词和一些AI生成视频的不可控性,需要一些远近景角度啥的拍摄导演类的专业名词。如果想要漫画或推文那种效果的,用视频剪辑软件JY挺容易的,而且画风好几种,又快又漂亮,就是需要会员。如果上班用的上充一下行,但就是玩玩,就没必要了。有点像用户体验了,哈哈。

      我的人设提示词就在56章,会在有话说放AI生成的内容,应该允许的吧,不是正文,也没有什么不好的词语。
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    第79章 三线时间法大纲

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