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重复的梦,重复的瞬间
今早,我又梦见了那个破旧的游乐场。第五次了。
梦里,我永远坐在第3排的秋千上,对面总是一个穿着红色雨衣的小女孩,在看我。
风是一样的。
地上总是有一只破碎的毛绒熊。
我每次都想喊话,但嗓子发不出声音。
醒来后,我在墙上的梦境日志上做了记号:
游乐场梦:第五次。
内容:完全相同,细节一字未差。
时间:凌晨4:03–4:17,持续14分钟。
我开始怀疑:
这些梦不是我自己做的,而是像某种视频一样——“被系统反复播放”。
甚至,我某些现实中的“瞬间”,也有相同的结构重复出现,比如:
坐地铁时,车厢广播的语调,某人抬头的角度、手里翻动报纸的方式
→曾经100%一模一样出现在我半年前的记忆里
经过一条小巷,天光透过玻璃楼角落洒下的方式、头顶一片纸吹落的轨迹
→我清楚记得,在另一个时间点,完全一样的情景曾经发生
那种“我曾活过这一秒”的感受,是如此清晰
甚至可以预判下一句话、下一个动作
这不是普通的“既视感(déjà vu)”,
这是“现实片段的叠帧播放”。
它像是一段视频素材,被复制多次,拼贴进我们的时间线。
我开始记录“完全重复瞬间”
编号类型具体内容重复频次注解
D01梦境游乐场+红衣女孩5次毫无变动,像模板
D02现实地铁广播片段3次时间不同,但事件流一模一样
D03感觉某段风吹下来的气味+纸屑路径2次连光线角度都一致
D04梦+现实混合走进一个建筑前厅梦中见过,现实中突然重现“梦见过”反过来影响现实?
我提出一个可能的解释:
现实并非线性运行,而是由**“模块化片段”**组成,每个片段是一组固定的视觉、声音、触觉信息,被系统在“体验时间轴”中不断调用。
这就像是你在玩一个开放世界游戏:
有些NPC台词会重复
某些天气动画会回环
甚至角色在某些位置,会触发预定的“剧情回放”
如果我们生活在一个运行在资源受限系统中的“加载世界”里——
这些重复就是缓存素材,被反复加载以“填满”我们的时间线。
Bug定义更新:
项目内容
类型多线程片段调用×梦境缓存未清理×实时线程嵌套
异常症状梦境内容持续重复,无变量 / 现实场景被“复制粘贴”多次 /
推测机制系统对部分体验进行片段式存储与回放,避免资源浪费
潜在风险个体开始察觉世界非线性逻辑结构,可能导致认知失稳
我越想越怕:
如果我们经历的不是“人生”,而是“剪辑好的素材集”?
那就意味着:
自由意志,是一个幻觉。
我们只是被系统允许的“观察者”,眼前一切只是被连续播放的片段——
你被允许“觉得自己活着”,但你从未真正“选择”过什么。
那“梦中的我”是谁?
也许梦中的“我”不是我本人,而是另一个“副本人格”,
TA被系统用于测试这段片段的响应强度:
情绪够强烈吗?
痛感清晰吗?
背景加载顺利吗?
缓存效果达到预期了吗?
如果达到,就拷贝出来,放进现实世界的脚本中。
于是,你在地铁上听到的那句广播,
是在梦中被预演过的。
你以为自己在活,其实是在回放。
【Bug记录】
类型:时间线碎片×感知内容叠帧×梦境缓存-现实投影
核心特征:重复梦 / 重复现实 / 结构一致而不自洽
推测解释:系统为节省资源,调用有限数量的“体验模块”
风险等级:极高(若察觉循环,将触发意识异常反馈)
如果你也有那种“曾经发生过”的强烈感受,
不是你的错觉。
是系统在偷懒。
你不是“又梦见了”,
你是又被播放了一次相同的梦境素材。
你不是“似曾相识”,
你是已经在另一个时间段经历过这段现实,只是它又被贴回来一次。
“这不是 déjà vu。
是你走过的时空**轨道在崩塌后,被错误地拼接回来了。”
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