评《[HP]不死生物是如何影响HP世界的》

作者:watglthhml

再次路过~飘,为了避刷分的嫌疑就不打分了。
死亡巡猎者(Necronaut)
巨型不死生物(混乱,邪恶,异界生物)
HD:32d12+96(304HP)
先攻:+3
速度:50尺(10格)
AC:25(-1敏捷,-4体型,+20天生),接触5,措手不及25
基本攻击/擒抱:+16/+43
攻击:挥击+22近战(4d6+20)*
全回合攻击:挥击+22近战(4d6+20)*
面宽/触及:20英尺/20英尺
特殊攻击:尸体吸收,践踏(4d6+22)
特性:伤害减免 15/秩序或魔法,黑暗视觉 60尺,招魂弱化,法术抗力 25,不死生物特性,亵渎健壮
豁免:强韧+10,反射+9,意志+20
属性:力量41,敏捷8,体质-,智力7,感知14,魅力16
技能:知识(位面)+10,聆听+33,侦查+33,生存+2(在非主物质面则+4)
专长:警觉,可怖殴击,盲斗,顺势斩,强力顺势斩,精通冲撞,精通先攻,精通天生武器(挥击),精通闯越,精通击破武器,猛力攻击
环境:无底深渊
组织:单独
挑战级数:14
财宝:无
阵营:总是混乱邪恶
进化:33-64HD(巨型),65-96(超巨型)
等级调整:-
*已包括猛力攻击专长调整。
一个看起来是由尸体和骷髅所构成的巨大的尖塔一样的生物,正缓慢得在原野上向前蠕动,在其周围伸出了四根巨大的手臂,似乎是在搜索着什么东西。
死亡巡猎者是一种对生命的憎恶达到了几乎畸形程度的不死生物。根据一些对其有一点研究的学者们说,这种可怕的生物一般情况下也很不愿意与其他无生命的存在,例如不死生物或者构装生物进行交流。死亡巡猎者是由骨之平原的恶魔所制造出来的,然后让它们前往物质面进行猎杀,在那里也能够比较方便地补充它那笨重的身躯上的尸体。死亡巡猎者个体看起来非常的高,它们普遍有20尺高,20尺宽以及30到40尺长,每个个体重50吨。
死亡巡猎者会说炼狱语,它们很少花时间去学习其他的语言。
战斗:
死亡巡猎者在战斗中会尽量碾压尽可能多的敌人,然后利用自己的挥击来攻击幸存者。
死亡巡猎者的天生武器在击破伤害减免的时候视为混乱和邪恶的阵营武器。
死亡巡猎者在普通攻击中会使用它的猛力攻击专长,这样会使它的攻击检定-5而伤害+5。
尸体吸收(超自然):死亡巡猎者能以一个移动等效动作将一名敌人的尸体纳入构成自己身体的尸体堆里。当一具尸体被死亡巡猎者纳入身体之后,就会被逐渐的吸收。该过程会消耗一轮时间,并且会因此恢复死亡巡猎者的一部分HP,具体恢复的点数是由尸体生物的体型来决定的:小型以及更小,恢复10点HP;中型,30点HP;大型,60点HP;超大型,100点HP;巨型,150HP;超巨型,210点HP。当一个生物被完全吸收之后,它将无法被复生。但他的盟友可以一一个DC为24的力量检定在他被完全吸收之前,从死亡巡猎者的身体里拖出来。
招魂弱化(超自然):因为死亡巡猎者的身体是由大量的骷髅和尸体所构成,所以一些魔法对它所产生的效果是跟平时不同的。所有的制造不死生物的法术都会对其造成1d4每施法者等级的伤害,每个法术所能造成的最大伤害如下:唤起死灵,10d4;制造不死生物,15d4;高级制造不死生物 20d4
践踏(特异):反射豁免成功则伤害减半(DC41),该豁免DC基于力量。
亵渎健壮(特异):死亡巡猎者每个HD都会得到如同它魅力调整值的额外HP。
艾伯伦的死亡巡猎者:
死亡巡猎者是徘徊在mournland的巨大毁灭力量,它四处收集尸骨以壮大自身。剑之领主手下的机关人曾经成功地限制住了一部分这种可怕的不死生物的活动,但有很多还是自由的徘徊在这片土地上。这些机关人认为死亡巡猎者是利用附近的一些位面裂缝而出没于mournland的。
位面旅行者曾经声称在Dolurrh位面看到过这种生物,但他们并没有意识到Mabar位面,无尽之夜,才是死亡巡猎者的原生地。
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[1楼] 作者回复 发表时间:2010-02-26 15:56:45
恩,大人下回给我名字我去查就好~
谢谢您啦~
我并不是说不死生物只有骷髅和食尸鬼啊……
而且这个是异界生物吧?异界生物我喜欢凡人狩猎者,感觉也很好~
~\(≧▽≦)/~啦啦啦