评《人形兵器下岗再就业》

作者:不舍昼夜

·剧情
剧情该怎么写,这实在轮不到读者来告诉作者,勉强分析不仅可能错漏百出,也有违这篇评论的初衷:以读者角度看我眼中的金榜。
插一点题外话,即使是这篇长评,我写时也会觉得迷茫,不知道如何下笔,管中窥豹,或可想见作者写文时的感受。于是想到碧水某条干货:在写文前记下最初的灵感,比如想写的梗和故事,或者想表达的初心。当灵感枯竭,或是卡文拿不定剧情的取舍,回头看看最初的灵感,想想笔下的故事是否偏离了初心,也许就知道该怎么写了。

回归正题,既然是读者角度的剧情,那么我想写一写读者眼中的剧情、节奏与情绪。
扫文时常遇到一种情况:文案非常合心意的文,点进去看了几章就索然无味,失望点叉。那么哪一种文最容易让读者点叉呢?以我看文的经验而言,不是情节最简单无脑的,也不是描写最尴尬浮夸的。最容易被读者放弃的文,它最大的特质往往是:无趣。
事实上,无论是情节简单无脑的甜文爽文,还是描写尴尬浮夸让读者吐槽颇多的文,金榜都从来不缺,平淡无聊的文却鲜少能在金榜看到。

拿某篇文打个比方:作者砸了几天霸王,夹子第一页,曝光是不缺的,首末点却接近可怜的十比一,数据却怎么也上不去。在我看来,那篇文剧情的整体构思并不算太差,却有几个很大的问题——平铺直叙又过分啰嗦,角色做了任何事,作者都要详细地分析一番他的动机,一章下来大半都是各个人物的心理描写小作文,生生写成了一篇絮叨的流水账。
事实上这也是很多新作者的通病:要么是故事都讲不清楚,要么讲故事讲得小心翼翼,事无巨细(这个评价也很符合这篇长评:我心里朦胧有所感觉,却又理不太清,因此抓不住重点,只能顺着想法写流水账)。对这样的作者而言,或许完整地讲完整个故事已经是极大的挑战了。我甚至能够想象,故事大纲被细化成一部默片,每个场景被作者在脑中反复推演后,巨细靡遗地拓在纸面上。故事讲完了,却无法吸引读者。

与之相对的,是我今天看的一篇无限流。我在新副本开头时养了二十来天,今天一口气看完,体验极佳。副本开头开了个大,吓了读者的同时埋下伏笔,并且在整个故事里不断铺垫。前期的探索中穿插小的危机,稳扎稳打地营造紧张的情绪,中期找到希望又被证错,剧情和情绪都在波澜起伏中递进。直到故事的高潮,众人寻找到真正的线索,却可能等不到解决问题就要先一步面对死亡杀。在这一刻,情绪其实是已经到达巅峰的,然后一个意料之外情理之中的翻盘,故事收尾,紧张也变成劫后余生的惊喜。
当我看完整个副本的时候,对整个故事的兴趣和好感也达到了高潮,甚至一瞬间确定了,这篇文我可以追到结局。
这个副本的情节,拆分来看其实也是惯常的套路,最后的翻盘甚至有些bug的味道,就像全球高考里游惑在墙上刻下解字得到两分的那个剧情,较真未必十分合理。但在当时高昂的情绪之下,读者是不会倾向于质疑的,情绪上满足了,就会觉得故事十分精彩。

这就是在剧情部分我想表达的:好的剧情可以影响读者的情绪,让读者浸入式阅读,从而极大地提高阅读体验,读者也会对故事戴上情绪滤镜。而这其中的关键就在于剧情的节奏。前期的铺垫,中期的酝酿,后期的爆发,收尾的圆满,缺一不可。
这样的剧情,它往往在场景上是跳跃的,但在情节上是连贯的。除非必要的剧情推进,很多细节都是能省则省。但对剧情中该有的高光时刻,不论是前期的小高潮还是中间铺垫时的一次次起伏,乃至最后的真正高潮,作者又不会吝惜分毫的笔墨,力求能以文字感染读者。而一些必要的解释,则可以等到尘埃落定,情绪也满足地渐渐平息时再一一解开,圆满了剧情的同时也会让读者觉得作者构思很厉害。
很奇怪,明明是一样的故事和构思,写法稍微变化,就从无聊变成了作者大大好厉害,想想也挺有趣的。
当然,也不是说简单地换个写法,一篇文就会变得完全不一样了。事实上让剧情在铺垫时不无聊,在高光时足够震撼,都对作者的文笔有极高的要求。晋江有很多文存在程度不一的烂尾,都是作者笔力不足以驾驭自己情节爆发的真实写照。要将爆发写得漂亮很难,不用力过猛让人尴尬更难。但要我说,尴尬也比无聊强,过犹不及这个词,并不适用于网文。

在人形兵器下岗再就业这篇文里,作者给我的感觉就是铺垫是有的,情绪的递进却很缺乏,高光也缺了一点。昨天的剧情里夏夜逆转时间算一个高光场景,单以情节论其实是可以很震撼的,文中也有了足够的铺垫,真正写出来了,却有些浅尝辄止的意味。轻飘飘过去了,成了此后生病剧情的一个小小引子。
坦白讲我也不确定这里着墨更多会更好,没有真正写文,我所有的推测感觉都是空中楼阁,但我的确觉得,如果类似的高光没有被写出震撼的感觉,多少是有些可惜的。
剧情的缺乏递进也是一个很大的原因。这篇文比起主线明晰的爽文,更像是夏夜的生活轨迹,而夏夜的设定也决定了,他不太会主动去发展什么,而是等一件事进入他的视野,再快速地解决掉。
按照之前需求和满足需求的理论,这本来挺好的,真正落到笔下又有问题。夏夜的能力天花板设定几乎没有给反派多少拉锯的空间,也没有给读者什么酝酿情绪的余地,匆匆走到了解决问题的高潮时刻,却因为缺少递进,总有些积蓄不足的问题。
于是爆发也显得尴尬,不爆发又显得可惜。
关于情绪递进我还有一点想讲,是预收无限流的文案。精细的推理陈述是精彩的,也是当之无愧的高潮,在文案看到这样的桥段,读者就自然而然地对情节有了期待。但读者期待的仅仅是这样一段话吗?并不是的,读者真正期待的,应该是在剧情慢慢铺陈后,在情绪酝酿到顶点时再这样爆发的快乐。所以明明是剧透,带来的却是期待感,由此或许也可以说明情绪铺垫和爆发的必要性了——读者追求的,不仅仅是一段剧情,也是在剧情背后作者所给予的情绪体验。
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[1楼] 网友:不舍昼夜  发表时间:2020-11-10 22:39:55
悄咪咪留下一个章节没有评论,为了长评放出来是两分,结果这篇用时比我想象的久一些,到现在才码出来_(:з」∠)_
剧情这一part其实还没有码完,还有些更细节的没有写完,回头继续…希望作者不会觉得冒犯,有点忐忑所以每次都这样说,不好意思orz
[2楼] 网友:46206586  发表时间:2020-11-10 22:41:24
说的挺好的,同感
[3楼] 网友:不舍昼夜  发表时间:2020-11-10 23:36:42
想了想补充一下,也不是说就没有适合慢节奏,慢慢铺平细节的时候。
剧情和剧情之间有过渡,剧情发展有时也需要舒缓,或急或缓,还是要看剧情的需求,有时候舒缓就是主色调,也很正常叭……嗯……陷入思考.jpg
[4楼] 网友:不舍昼夜  发表时间:2020-11-10 23:39:40
然后平铺直叙和娓娓道来也完全是两回事——这篇文读起来就比较有娓娓道来的感觉,所以阅读体验很舒服
[5楼] 作者回复 发表时间:2020-11-11 12:15:34
谢谢~太棒了,文的节奏确实非常重要,文似看山喜不平嘛!
这些干货对我有醍醐灌顶之效,下一篇文可以理论结合实际看看。
我们一起进步!