正文完结撒花!!

作者:放*******脑

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[1楼] 作者回复 发表时间:2019-07-08 01:29:02
啾咪小可爱!谢谢长评嗷嗷嗷!谢谢你能细心看完所有副本,也谢谢指出白白的不足!白白确实没有重视生活场景描摹,下篇要争取改进!
[2楼] 作者回复 发表时间:2019-07-08 01:29:44
玫瑰开在三月里,红包随时到手里,请继续支持哦!
[3楼] 网友:木木木  发表时间:2019-07-08 04:25:10
啊赞
[4楼] 网友:惊!绝世美人来啦  发表时间:2019-07-09 21:46:36
哇哦这是大佬啊好认真呢
[5楼] 网友:其叶  发表时间:2019-08-25 15:09:06
未来感这个我基本在每一个星际文底下都看到有人提起,让我也觉得有一点困惑:什么样算是有未来感呢?我问过一些亲,觉得没有未来感多半是觉得日常生活模式和自己现实生活模式太像了。比如买东西除了网购外就还是逛商场,旅游除了可能跨星球可能不跨外整体也是报团或自由行这种,登记领证这种需要解除相关部门的事情流程和现在都差不多等等。
但是,即使是类似电影头号玩家那种,出了网络世界后感觉好像也就是我们普通生活差不多?星球大战、高达系列等等也是,不看战争和飞船宇宙航行镜头,单说主角的日常生活和各个星球上的生活模式,单看和现在也差不很多(因为创作时间关系还更落后),流浪地球也是,基本元素都是我们见过的东西,日常生活也就是那样,甚至倒退了→_→所以有一些这种展望非常未来的科幻片和小说,干脆就活在飞船或空间站里,这样来规避这个问题。
这个原因我也思考了不短的日子,我感觉还是因为人的想象还是要匹配当前科技进度和社会结构的缘故。纯粹科技的堆砌根基不足容易显得浅薄浮夸(整个都是赛博朋克也不大是那个感觉),但是颠覆现存社会框架的新型结构又有很强的人外感。所以说这个“未来感”还是很玄学,用文字描述很容易被忽略过去,挺难把握的一个东西。?比如这篇忽略赛场黑科技,单说日常生活,其实有很多机器或AI替换人类工作(而且是很日常的工作上的替换),还有出现的很自然的终端什么的,这些都是咱们这一代估计见不到的东西,再往后就有点难幻想了2333333
[6楼] 网友:放空大脑  发表时间:2020-02-06 00:15:28
偶尔翻评论才看见。
在我理解中的未来感其实更多的来说是一种观念,人的视角其实在很大的程度上是被框住的,我们站在现代的维度上是很难去想象后人的生活的,就像你没法去像一个古人解释以后会有智能手机这么一个大宝贝,他也并不会相信,毕竟大多数人的思想都是受生产力制约的,基础决定上层建筑嘛,那些能突破固有生活去展望未来大多都会成为先哲与伟人,至少是不凡的。
其实,在很大程度上,我是因为找不到一个很好的词去形容那种感觉,所以才用了“未来感”这个词的。我更多的把他当做是一种感觉,就像当大多数的人意识到我们存在于无边的宇宙之中,而地球只不过是亿亿万颗天体中普通而渺小的一颗的时候,一种相对于那个时代的未来感就产生了,当牛顿三大定律作为基础知识被写进义务教育的时候,外来感也就产生了。当然,这些都是我们站在宏观的时空角度去看的,对于生活在那时候的人来说,这些变化都是潜移默化的,他们的生活与日常没什么两样。
所有能体现在生活上的东西都是最显眼的也是最浅层的东西,是思想的进步与革新的外化,虽然,只有当蒸汽机、发电机、电脑、互联网这些东西真真正正出现在我们生活里的时候,我们才会猛然发觉时代变化了。所以啊,我所说的未来感其实是一种感觉,一种对于前言科学与未来有可能存在的思想与生活方式的大胆想象,所以写科幻小说特别难,要达到这一点对于作者来说无疑是一个巨大的考验,我们的想象力是被固有生活禁锢住的,而且这个在很大的范畴上是科学家在做的事情,哈哈哈哈,要求太高了。但是白白做的也很好啦,想到了RNA(我完全没有想过的说),引出了一系列的故事,还能想到光子束流之类的。
这么难了,还有人前仆后继地去想象未来,那是因为未来这件事情实在是太美好,太诱人了啊。
至于《流浪地球》、《头号玩家》等等这些作品为什么被称赞,那是因为他们真的有在观众读者能够理解的基础上努力且大胆的去想象未来的基础思想与科技并(顺便)探讨人性(因为作品终归是要给大众看的嘛,太超脱现有理论基础与审美就看不懂了,没市场)。《流浪地球》中的那几台发动机与方案还有那个人工智能,在现有的理论上应该是不大可行的,毕竟要逃逸太阳引力,应该是有隐藏了的新理论或是新的实践方法。《头号玩家》就更不用说,VR技术、实时传感、脑机、超强运算智能中枢,这些技术在现有条件下还是没法达到那么成熟的商业应用的(虽然因为是能够看得到的,所以一直被用,观众可能有点失去新鲜感),而且特效做的是真的好。
所以啊,未来感其实是隐藏在具体而琐碎的生活之下的一个庞大的基础理论体系,世设太大了,难啊。如果有一部作品能够隐藏这么大的一个理论体系去营造未来感,那绝对绝对是神作啊。
说了半天,我其实自己也没想明白未来感具体要怎么表现,就一张嘴叭叭地会扯,哈哈哈哈哈哈【捂脸】
[7楼] 网友:放空大脑  发表时间:2020-02-06 00:18:10
说到底就是,我是凡人,想象不来,反正故事好看就完事了,哈哈哈哈哈哈
真的想让小巫当儿子
[8楼] 网友:其叶  发表时间:2020-06-26 12:42:08
啊一年以后看到了回复2333333唉,确实,我现在的感受也是,要营造未来世界的感觉,还是得从理论基础的差异做起。这一本可能是没有涉及基础教育,逃杀秀整体来说是科技含量保持在非常上层的一种娱乐方式,所以给
[9楼] 网友:其叶  发表时间:2020-06-26 12:49:32
呃啊手瓢点错了!接上面!
这一本可能是没有涉及什么基础教育或者社会基层领域,逃杀秀整体来说是科技含量较高,社会层次也保持在非常上层的一种娱乐方式,所以给这种“千年发展”或者普通人日常的机会就不是很多,对一些政治领域的交锋也没有正面具体提及,多半是一力降十会,这样就很难形成一个拉远景式的大的感触。
不过出境的几次也有侧面描写,好比俩人一起学习,小巫背诵扩充十倍的元素周期表,和非常自然就出现的浮空车与花样民用商用AI。这样多少还是能有一点。
其实我感觉,相比20世纪科技刚刚开始飞跃的时候,随着现在科技越是进步,人们的思想越是受限。网文先不说,就是正儿八经的科幻小说,包括国外的科幻小说在内,近些年来都普遍倾向于写“现代”或者距离“现代”不远的单个领域的故事。
未来系科幻已经很久没有推陈出新的了,可能这就是瓶颈吧_(:з)∠)_
[10楼] 网友:其叶  发表时间:2020-06-26 12:50:42
唉,感觉还是说的不大到位,总之就差不多是那种感觉:现在的科技本身就太“未来科幻”了,各种黑科技层出不穷,所以反而制约了对未来的幻想。
[11楼] 网友:其叶  发表时间:2020-06-26 12:58:19
就好像流浪地球和头号玩家,虽然延伸了不少,但出于不同原因,两边日常生活都有一定倒退(流浪地下城集市真和路边摊差不很多,头号玩家那贫民窟更别提了,类似设定起点网文里倒是有写过的,大差不差),所以说我又感觉,说不定不一定非要“越未来人们都生活越便捷”,适当的倒退好像也有利于脱离“当下”的束缚,营造一种“陌生感”,这样与某个或某些领域高科技一对比,未来感就能多少突出一点。
说到底,我觉得无论是营造“未来感”还是“过去感”,在一定程度上“拉离”现在,都是不可或缺的_(:з)∠)_