评《地球上线》

作者:taka

emmmm,感觉这章存在比较大的 bug。1.文中的设定是第一次走到这个通关格会被屏蔽,一定要通过自由跳转格跳转到通关格才有用,那么如果在第一格和第二格里选,反而选定第二格作为通关格比较好,因为一开始说了,自由跳转格不可以回到自己已经踩过的格子里,踩到第二格的几率比第一格要大,所以选择第二格比第一格要好。另一方面来说,玩家如果要回跳基本都会选择已经有人踩过的格子,从这个角度来说其他人踩过第二格的几率远高于第一格,并且“谁要与你同甘共苦”效果是在第五轮开始生效的,这个时候已经有人发现了这个游戏的玄机的概率无限趋近于零,那么计算概率也就失去了意义,这种情况太过复杂,完全就变成了一个运气问题。2.玩家玩过了四轮不太会拉开太大的差距,如果说谁会踩到自由跳转格回退,最有可能的是中间偏后的人,中间偏后的人保守估计现在站在十几格的样子(主角的这一轮最后一位玩家在14格,他作为第二在20格,第一个在22格,也就是说14到20每格都站了人,非常密集),那么如果他要选择往回跳的话,最佳的选择是离最后一个人五格及以上并且有人踩过的格子,假设极端一点的例子,最后一个人在第四格(我觉得可能性还是很大的,毕竟我玩飞行棋或者大富翁的时候经常这么倒霉,而且已有六千多个样本)那么前面的人明显不会选择跳到他后面,但是如果一个站在第七格,一个站在第十格,这个人选择跳到第一格的概率就非常大了,如果要细细分析起来,就太复杂了,但总的来说,只经过了四轮,误打误撞回到前面的可能性太大了,如果真的要这样设置,把“谁要与你同甘共苦”设到十轮及以后比较好一点。3.唐陌认为马里奥会在第一格设置犯人格,但是在这种情况下设置犯人格反而是在暴露信息,八个人,一开始有人踩过一二格的几率还是蛮大的,如果有人踩过了的话,唐陌选都不用选了,直接知道答案了(在文中设定基础上)4.屏蔽覆盖上去的是否一定为空白格,比如说在通关格上覆盖了犯人格(那么以上第三点就不成立了)或者惩罚格(就像文中所说,马里奥告诉的是百分比,而且说的是剩下的都为空白格,数据可容错,所以完全是有重叠的可能的),这样的话玩家就很容易陷入石头剪刀布一样的无限猜测中,而且格子的设置范围也就更灵活了,因为如果没有发现这个玄机,可以说百分之九十九的人如果回跳会选择有人踩过的空白格或者奖励格(在可能遇到的三四级惩罚和杀了另一个人中来选,很难说哪个更有把握,但回跳还承担着落后的风险),那么把通关格设置在中间任何一段找到的难度都比一二格更高,但是被不小心找到的概率比设在一二格要大得多,那这个问题也就无解了。所以说可以屏蔽这个设定真的不太严谨,会产生很多bug。不过作者要想出一个相对严谨的设定真的挺难的,看到这章觉得漏洞有点大才写了写自己的一些感想。
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[1楼] 网友:浅花迷人  发表时间:2019-08-19 00:42:15
emmmm问题是跳转格是从挺后面才开始出现的,这种情况下基本上不会有人跳到1格。然后关于格子覆盖,要真这么设计了,这个游戏就不可能通关了啊……这也不符合黑塔游戏的基本设计理念。
[2楼] 网友:yeyu  发表时间:2019-08-19 18:29:12
无论第几格 道理都一样 第一格子第二格子 只要第一局屏蔽点数就行了
[3楼] 网友:玉笑欢  发表时间:2019-08-19 23:14:51
不是很能懂,但你写了一千多字也是很厉害了
[4楼] 网友:阿蓝  发表时间:2019-08-22 13:19:52
还有一个就是主角在83格的时候选择调回一格,不是跳转上限就是30吗
[5楼] 网友:淮准  发表时间:2019-08-24 04:19:51
ls的,往前跳限跳30,往后跳不限额
[6楼] 网友:淮准  发表时间:2019-08-24 04:24:50
注,自由跳转格,只能跳掉别人没有踩过的格子。中间的格子前后移动范围真的很大,6000多个人总能踩到所有格子。前六相比是最不会回头的,因为基数太小,这个阶段基本都是宁愿往前多走不愿往后走的。而且你别看6000多人很多,实际上真能剑走偏锋的很少。他们不像熟悉游戏的人,第一次接触这个游戏,心里压力还非常大的情况下,只会想着往前冲想要赢。如果基数再大点,几万十几万,那就不一样了。
[7楼] 网友:大宝菜  发表时间:2019-09-05 21:54:09
是屏蔽了第一次投掷到第一格的可能,不是屏蔽第一格的通关属性......
[8楼] 网友:沐木  发表时间:2019-10-31 14:27:40
你是不是理解错了?屏蔽的是第一次掷出1点的可能性,就是没有人会在第一轮投掷到1。
[9楼] 网友:宗孙大勉  发表时间:2019-11-07 18:38:51
emmmm,可是你的1234条都是在说第一格会被人踩到的情况吧,可事实是第一格是完全不可能凭运气掷到的,作者已经说过了,第一格只可能是通过后面的自由跳转格跳回来。在游戏中,大家都会选择前面或后面被别人踩过、确认安全的格子,除非是像陌陌这种已经确定某一格是通关格,才会跳到一个未知的格子,所以无论把“同甘共苦”效果设置到第几轮,都没有人会直接选择跳回完全未知的第一格的。emmmmm,有问题大家讨论挺好的,但是要认真看文哦(^_^)
[10楼] 网友:扶桑半只  发表时间:2019-11-24 06:42:10
排楼上回复,我不太认同你的观点,而楼上的评论已经说了我想说的
[11楼] 网友:娇娇的咸鱼  发表时间:2019-12-30 13:27:55
而且这个副本是有惩罚格的,就问问你自己,敢不敢往没人踩过的格子里跳,而且再加上最后一个人其实还是比较危险的,像那个老头一样往后跳的人本来就是少数,更别说一开始的前几轮,大家肯定都想着往前跳
[12楼] 网友:Mary  发表时间:2020-01-29 21:10:36
嗯,关于你说的第一点我觉得应该分成两种情况讨论:假设,通关概率=第一轮投掷到第n格的概率+自动跳转到第n格的概率。那么,1~150中,n为几时这个概率最小?其中,“自动跳转”又分两种情况:“意识到游戏玄机”和“没有意识到游戏玄机”,而前者的概率无限趋近于0,不予讨论;后者,情况过于复杂,不予讨论。(你说的,“跳转到2的概率比1小”的这种情况,是完全站立在“自动跳转”的情况下的,所以没有意义。)也就是说,理论上需要保持在最小的,只有“第一轮投掷到n”的概率。这样看来,单纯从运气角度说,确实选择第一格作为n是最合理的。
  • 评论文章:地球上线
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  • 文章作者:莫晨欢
  • 所打分数:2
  • 发表时间:2019-08-16 19:12:12