评《要说几遍别撩我》

作者:归鹭

首先,文案有意思,构思奇妙,充满趣味。比较可惜的是,这种比较独特的趣味,可能需要借助代码效果来实现【ps:红字后面,是不是都缺了冒号?】。而如果手机端看不到代码效果,那么趣味会大减。而且,最后,阿酒一路小跑过来那里,有点问题。
这里,感觉上本来应该是一笔点睛,把上面略凌乱的信息整合归总,点出cp和感情线主打卖点的地方。不过,大哥的处理却是又加了一个不是那么有趣的梗,让信息更凌乱了,读者无法从这里,快速get到大哥文章的主打卖点,有点遗憾。
不过,整个文案风格,还是非常有趣。
撇开代码效果,感觉上,把第一段太子那里,信息交代得更简短一点。“想我堂堂重华神君,最终落个凄凉下场哦。这该死的养成系文风,不妥!定是不火。”这句前面的铺垫,越短、信息越简单易于get,越好。
可能不放在对话里,放在红字的部分,更归纳一下,会更易于读者获取。大致栗如:
太子xx对自己的角色设计非常不满。花妖阿酒本该在成仙后,和他再续前缘,没想到被人横刀夺爱。
“想我堂堂重华神君,最终落个凄凉下场。这该死的养成系文风,不妥!定是不火。”太子xx愤愤然。
↑不过,这样一来,大哥原来的那种玩弄文字的趣味,就被露珠给搞没了啊……_(:3 」∠)_
反正,总体上,露珠个人是感觉这个文案,利用了文字风格和内容之间的反差,让人物在次元墙边缘游走,十分别致有趣。个人是很喜欢这个文案。但因为信息并不特别直白明确,读者有没有耐心,一路细看下来,体会大哥文案中的别趣,露珠就吃不准了。
嗯宁为,露珠文案废啦,在文案上的感觉,也不是很可靠的样子……浪费大哥时间看了这么多废话真是抱歉了_(:3 」∠)_
标题前面的数字编号,似乎有点多余?提要简洁好评~
下面进第一章。
开篇上背设,技巧不算高明,但胜在简洁明了,其实可以好评。
但,如果苛求一点,背设里面的三和九出现得好多,自造名词也不停的重复出现,有点眼晕。如果按照露珠个人的口味,可能会考虑把这一段背设,适当简化成一两句要点。
栗如:“三百年前,封魔大战。上仙xx舍身取义,将魔神厄x被封印在封魔塔。三清观就此一战名……”,接上主角视角,对这段大战的个人评价,和这段大战对她个人际遇造成的影响。然后直接进当前场景,这样。
然后,阿酒和朱对话场景,作为开篇场景。只能说,露珠不太吃女主嗜酒的设定,所以前面立主角人设的部分,个人不是很能吃进去。后面,斗仙大会和封魔塔倒的消息,借朱的口说得有点过于刻意?【个人感觉,把斗仙大会的消息,放到后面说,能比较自然的接到下文?】【朱这个人物,设定有趣,可惜第一次出场沦为了作者传递信息工具,物不够立体。不知道大哥对这个人物还有没有更多考量?】
第一章看下来,结构上讲没有错,是个中规中矩的开篇。
出场人物有点过多【主要是对比较复杂的人物关系做了集中交代,对读者并不是特别友善】,斗仙大会也真的是一个太老的桥段了。在没有铺垫的情况下,开篇看似热闹的斗仙大会,其实很难让读者像作者自己一样真正的被其中的各种氛围感染。因为读者这个时候,并不了解其中的任何人物,也就不大关心他们在压力下的表现,也就很难会为了这些人物即将面对的种种困难去捏汗担忧了。
不过,露珠个人觉得这个第一章看下来,最成功的、最吸引露珠的地方,是大哥的文笔。即使人物关系交代并不十分清楚,人设并不十分合露珠味口,剧情略显老套而急促,但,大哥硬是凭着自己过硬的文笔,把仙界的场景,写出了仙气飘飘的范儿。这一点不是谁都做得到的。给大哥点赞~
第二章。
“看,家长都看不下去了。”这里,以及下边还有一句“我敢肯定……”,是作者自己打破次元墙跳进文中的吐槽,就有点略突兀了。【包括前面第一章,“众所周知:……至今她从未喝输过。”这里,也是一个视角转换略突兀的地方。大哥在用上帝视角渲染氛围,以及打破次元墙上吐槽的的时候,还是尽量慎重一点吧。】
这一章,推完斗仙会,打斗场景不太能吸引露珠的原因同上,人物关系继续复杂。撑着文章的,还是文笔。
第三章。
开篇铺垫一下,暗示一下此行风险,想拉一下剧情张力?但……其实个人感觉剧情线还是软绵绵的啦_(:3 」∠)_
迫切的危机才能带来张力的急剧拉升。主角自己放弃更舒坦的捷径不走,只算是立了一下人设,对剧情上的影响趋近于零。
接着,带着神兽坐骑的重华,够拉轰,够有排面,nice~~鬼道的安排,也还算有新意了~~~
三章看完,感觉大哥最大的问题,是在人物上。
这里面,所有人物的不是被情感、欲望推着走的,而是被剧情设定推着走的。人物不够,一般就要脑洞和节奏来顶上。
而大哥的节奏只能算中规中矩,脑洞其实也不是特别惊艳。文章真的是靠文笔顶上的。
露珠个人给大哥的建议是,去真正的爱上你的人物,而不是操纵他们。大哥如果真的知道人物的欲望,就会知道他们其实不关心斗仙大会,所以也没有必要大动干戈的利用斗仙大会来开场。
问问人物,他们最想做的事情是什么?什么阻止了他们去做?他们打算通过什么方法克服这些阻碍?他们为什么迟迟不行动?……
和人物交谈,不要让人物成为承担剧情的工具。剧情和节奏,是疏导、表达出人物欲望的通道。场景设置是为了最大限度的激发人物欲望,让欲望的受阻外化成现实的冲突。
在人物处理上,露珠用过很多方法。人物访谈、幕后故事、人物小传……这些在一开始创造人物的时候,都有一定帮助。
但最后,落到文章上,真正有用的,是去代入。
先变成你的主角,用她的眼光去打量场景。听从主角的心声,让这个独立、有趣的灵魂,不停地和场景中的剧情设置碰撞、和场景中的其他人物碰撞。
将在这个场景中,主角被剧情激发出来的,带着属于她独有印记的有趣言行,整理出来。用合适的节奏去向读者传递交代。
让人物,人物的欲望,成为故事的主导。
明明这么好的文笔,如此丰富的剧情和人物设定,如果大哥能用一个个性特点鲜明、讨喜的主角视角,不徐不疾,稳定自信,充满意趣地,向读者娓娓道出。
把自己心底的、真实动人的情感,借助场景设置,变成人物的真实感受,感染给读者。
让读者也能随着大哥的文字,跟随主角步伐,真正体会到大哥设计在其中的新奇意意趣,和其中的喜怒哀乐。
那想来,一定会是一个十分精彩动人的故事的。
以上,给大哥笔芯了~~~~
[回复] [投诉] [不看TA的评论]
[1楼] 作者回复 发表时间:2018-11-23 09:29:26
谢谢啦,我重新回顾下,尽力扬长避短
[2楼] 网友:容纳  发表时间:2018-11-25 22:08:30
兄弟nb
[3楼] 网友:红妆  发表时间:2018-11-27 10:13:10
哪位大佬在这里练文笔!!
  • 评论文章:彼年仙事了
  • 所评章节:63
  • 文章作者:十减容
  • 所打分数:2
  • 发表时间:2018-11-22 18:50:31